Co je ReplayGain?

Stručný pohled na nedestruktivní způsob normalizace zvuku

Zjistili jste, že skladby ve vaší digitální hudební knihovně hrají v různých svazcích? Tato odchylka hlasitosti může být velmi nepříjemná, když posloucháte skladby v počítači, MP3 přehrávači, PMP atd. - zvláště pak, když najednou přijde tichá píseň velmi hlasitě! Je velice pravděpodobné, že všechny skladby ve vaší hudební knihovně nebudou normalizovány navzájem, takže zjistíte, že budete muset fyzicky hrát s ovládacími prvky hlasitosti pro spoustu skladeb, které jste obsadili v seznamu skladeb například. Dokonce i když posloucháte album jednoho z vašich oblíbených umělců, jednotlivé skladby tvořící kompilaci mohou pocházet z různých zdrojů - dokonce i ty samé skladby z různých hudebních služeb online se mohou značně lišit.

Co je ReplayGain?

Abychom napomohli odstranění výše uvedeného problému s různou hlasitostí mezi digitálními zvukovými soubory, byl standard ReplayGain vyvinut pro normalizaci audio dat nedestruktivní cestou. Tradičně, pro normalizaci zvuku byste museli použít program pro úpravu zvuku pro fyzickou změnu dat zvukových souborů; to je obvykle dosaženo opakovaným vzorkováním za použití normalizace špiček, ale tato technika není příliš dobrá pro úpravu "hlasitosti" záznamu. Program ReplayGain však ukládá informace do hlavičky metadat zvukových souborů, nikoli přímo ovlivňuje původní zvukové informace. Tato metadata "hlasitosti" umožňují softwarovým přehrávačům a hardwarovým zařízením (MP3 přehrávač atd.), Které podporují ReplayGain, aby automaticky upravovaly správnou úroveň, která byla dříve vypočtena.

Jak jsou vytvořeny informace ReplayGain?

Jak již bylo uvedeno výše, informace ReplayGain jsou uloženy jako metadata v digitálním zvukovém souboru, aby byl zvuk správně přehráván na správné úrovni hlasitosti. Jak se však tyto údaje generují? Kompletní zvukový soubor je naskenován pomocí psychoakustického algoritmu pro určení hlasitosti zvukových dat. Hodnota ReplayGain se pak vypočítá měřením rozdílu mezi analyzovanou hlasitostí a požadovanou úrovní. Maximální úrovně zvuku jsou také měřeny, které se používají k tomu, aby zvuk zkresloval nebo ořezal, jak se někdy nazývá.

Příklady toho, jak můžete použít ReplayGain

Použití funkce ReplayGain prostřednictvím softwarových programů a hardwarových zařízení může zvýšit radost z knihovny digitální hudby. Poskytuje snadné poslouchání vaší hudební sbírky, aniž by došlo ke kolísání hlasitosti mezi jednotlivými skladbami. V této části vás seznámíme s některými způsoby, jak můžete použít funkci ReplayGain. Příklady zahrnují:

Také známý jako: vyrovnávání hlasitosti, normalizace MP3

Náhradní hláskování: Převzít zisk