Co je rozšířená skutečnost?

AR obohatí vnímání přidáním virtuálních prvků do fyzického světa

Pokud "rozšíření" znamená něco, co se zvětšilo nebo zlepšilo, pak by rozšířená realita (AR) mohla být chápána jako forma virtuální reality, kde je reálný svět nějakým způsobem rozšířen nebo vylepšen pomocí virtuálních prvků.

AR může pracovat několika různými způsoby a používá se z mnoha různých důvodů, ale ve většině případů AR zahrnuje scénář, ve kterém jsou virtuální objekty překryty a sledovány na vrcholu skutečných fyzických objektů, aby se vytvořila iluze, že jsou ve stejném prostoru.

Zařízení AR mají displej, vstupní zařízení, snímač a procesor. Toho lze dosáhnout prostřednictvím smartphonů, monitorů, displejů umístěných na hlavě, brýlí, kontaktních čoček, herních konzolí a dalších. Zvukové a dotykové zpětné vazby mohou být součástí systému AR také.

Ačkoli AR je forma VR, je zřetelně odlišná v tom, že na rozdíl od virtuální reality, kde se simuluje celá zkušenost, používá AR pouze některé virtuální aspekty, které se mísí s realitou, aby se vytvořily něco jiného.

Jak augmentovaná realita funguje

Zvětšená realita je živá, což znamená, že pro to, aby fungovalo, musí uživateli umožnit vidět svět tak, jak je právě teď, a využívat tyto informace k manipulaci s prostorem, vytahování informací z prostředí nebo ke změně vnímání reality uživatele . Toho lze dosáhnout dvěma způsoby ...

Jednou formou AR je, když uživatel sleduje živé nahrávání skutečného světa s virtuálními prvky uloženými na jeho vrcholu. Spousta sportovních událostí využívá tento typ AR, kde může uživatel sledovat hru z vlastního televizního vysílání, ale také vidět výsledky překryté na herním poli.

Druhým typem AR je, když se uživatel může rozhlížet kolem svého prostředí, který je obvykle oddělený od obrazovky, ale oddělená obrazovka překrývá informace a vytváří rozšířený zážitek. Prvním příkladem toho lze vidět ve službě Google Glass, která je jako pravidelná dvojice sklenic, ale obsahuje malou obrazovku, na níž uživatel může vidět směr GPS, kontrolu počasí, odesílání fotografií atd.

Jakmile je mezi uživatelem a skutečným světem vloženo něco virtuálního, rozpoznávání objektů a počítačové vidění lze použít k tomu, aby objekt mohl být manipulován skutečnými fyzickými objekty, a také umožnit uživateli interakci s virtuálními prvky pomocí fyzických objektů.

Jeden z příkladů prvního obsahuje mobilní aplikace od maloobchodních prodejců, kde uživatel může vybrat virtuální objekt něčeho, co má zájem koupit, a pak jej vložit do reálného světa prostřednictvím svého telefonu. Mohou například vidět svůj vlastní obývací pokoj, ale virtuální gauč, který si vybrali, je nyní vidět na jejich obrazovce a nechat je rozhodnout, zda se vejde do místnosti, která barvu nejlépe odpovídá místnosti, atd.

Příkladem toho, kde fyzický prvek vyvolává něco virtuálního, lze vidět s mobilními aplikacemi, které mohou skenovat objekty nebo speciální kódy, s nimiž může uživatel na své obrazovce komunikovat. Malé aplikace by mohly používat tuto formu AR, aby svým zákazníkům umožnily přečíst si více informací o fyzickém produktu před tím, než si je koupí, prohlédnou si recenze od jiných kupujících nebo si ověří, co je uvnitř jejich neotevřeného balíčku.

Typy systémů augmented reality

Existuje několik druhů implementací AR, které se řídí stejnými pravidly uvedenými výše a některá zařízení s rozšířenou skutečností mohou některé nebo všechny z nich použít:

Marker a markerless AR

Když je rozpoznávání objektů používáno se zvýšenou realitou, systém rozpozná, co je vidět, a poté tyto informace používá k reakci s zařízením AR. Je to jen tehdy, je-li konkrétní zařízení viditelné pro zařízení, s nímž může uživatel s ním komunikovat, aby mohl dokončit zážitek z AR.

Tyto značky mohou být QR kódy , sériová čísla nebo jakýkoli jiný objekt, který lze izolovat od svého prostředí, aby bylo možné vidět kameru. Po registraci může zařízení augmented reality překrýt informace z této značky přímo na obrazovce nebo otevřít odkaz, přehrát zvuk atd.

Zlepšená realita bez markerů je, když systém používá kotevní místo, jako je kompas, GPS nebo akcelerometr. Tyto typy systémů augmented reality jsou implementovány, když je umístění klíčové, stejně jako pro navigaci AR.

Vrstvená AR

Tento typ AR je tehdy, když zařízení rozšířené reality používá rozpoznávání objektů k identifikaci fyzického prostoru a poté na něj překrývá virtuální informace.

Spousta oblíbených zařízení AR používá tento formulář. Je to způsob, jakým můžete vyzkoušet virtuální oblečení, zobrazovat navigační kroky před sebou, zkontrolovat, zda se ve vašem domě může hodit nový nábytek, dát si zábavné tetování nebo masky atd.

Projekce AR

To se může zdát nejprve shodné s vrstvenou nebo překrývající se rozšířenou skutečností, ale je to specifické: skutečné světlo se promítá na povrch, aby simuloval fyzický objekt. Dalším způsobem, jak přemýšlet o projekci AR, je hologram.

Jedním z konkrétních způsobů použití pro tuto rozšířenou skutečnost může být projekce klávesnice nebo klávesnice přímo na plochu, takže můžete stisknutím tlačítek nebo interakci s virtuálními položkami používat skutečné fyzické objekty.

Aplikace rozšířené reality

Existuje několik výhod využití rozšířené reality v oblastech jako medicína, turistika, pracoviště, údržba, reklama, armáda a následující:

Vzdělání

V jistých smyslech může být jednodušší a ještě zábavnější se učit se rozšířenou skutečností a existují tuny aplikací AR, které to mohou usnadnit. Pár brýlí nebo smartphone je obvykle vše, co potřebujete, abyste se dozvěděli více o fyzických objektech kolem sebe, jako jsou obrazy nebo knihy.

Jedním z příkladů volné aplikace AR je SkyView, která vám umožní ukázat telefon na oblohu nebo na zem a zjistit, kde jsou v daném okamžiku umístěny hvězdy, satelity, planety a souhvězdí, a to jak během dne, tak v noci.

SkyView je považován za aplikaci vrstvené rozšířené reality, která používá GPS, protože vám ukazuje skutečný svět kolem vás, jako stromy a jiné lidi, ale také používá vaši polohu a aktuální čas, aby vás učil, kde jsou tyto objekty umístěny, a poskytne vám více informací o každý z nich.

Překladač Google je dalším příkladem aplikace AR užitečné pro učení. S ním můžete skenovat text, který nerozumíte, a pro vás to přeloží v reálném čase.

Navigace

Zobrazování navigačních tras proti čelnímu sklu nebo přes náhlavní soupravu přináší rozšířené pokyny pro řidiče, cyklisty a další cestující, aby nemuseli dívat se dolů na své zařízení GPS nebo smartphone, aby zjistili, kterou cestou se vydat.

Piloti mohou používat systém AR pro zobrazení průhledných značek rychlosti a nadmořské výšky přímo v jejich zorném poli z v podstatě stejného důvodu.

Dalším použitím aplikace AP pro navigaci by mohlo být překrytí hodnocení restaurace, připomínek zákazníků nebo položek menu přímo před budovou, než se dostanete dovnitř, abyste se vyhnuli tomu, abyste je museli hledat online. Nebo systém augmented reality ukáže nejrychlejší cestu do nejbližší italské restaurace, když procházíte neznámým městem.

Jiné aplikace GPS AR, jako je Auto Finder AR, mohou být použity k vyhledání vašeho zaparkovaného auta, nebo holografický systém GPS, jako je WayRay, může překrývat směry přímo na cestě před vámi.

Hry

Existuje mnoho AR her a AR hraček, které mohou sloučit fyzický a virtuální svět a přicházejí v mnoha různých formách pro spoustu zařízení.

Jeden známý příklad je Snapchat, který vám umožní používat smartphone k překrytí zábavných masek a návrhů na tváři před odesláním zprávy. Aplikace používá živou verzi vaší tváře, aby na ni vložila virtuální obrázek.

Mezi další příklady hry s rozšířenou realitou patří Pokemon GO! , INKHUNTER, Žraloci v parku (Android a iOS), SketchAR, Chráněná pokladová hra a Toulec. Podívejte se na tyto hry AR iPhone pro více.

Co je smíšená skutečnost?

Jak název velmi jasně naznačuje, smíšená skutečnost (MR) spočívá v tom, že se reálná a virtuální prostředí smíchají dohromady a vytvářejí hybridní realitu. MR využívá prvky virtuální reality a rozšířené reality k vytvoření něčeho nového.

Je těžké roztřídit MR jako něco jiného než rozšířenou realitu, protože způsob, jakým funguje, je překrývání virtuálních prvků přímo na skutečný svět, což vám umožní vidět oba ve stejné době, podobně jako AR.

Nicméně jedno primární zaměření se smíšenou skutečností spočívá v tom, že objekty jsou zakotveny do reálných fyzických objektů, které jsou plně v interakci v reálném čase. To znamená, že MR by mohl dosáhnout takových věcí, jako je umožnění virtuálních postav, aby seděli na skutečných židlích v místnosti nebo aby padaly virtuální déšť a zasáhly skutečný pozemek životním stylem fyziky.

Základní myšlenkou smíšené reality je umožnit uživateli bezproblémovou existenci mezi skutečným stavem a skutečnými objekty kolem sebe a virtuálním světem se softwarem vykreslenými objekty, které s nimi spolupracují a vytvářejí tak plnohodnotný zážitek.

Toto demo video od společnosti Microsoft HoloLens je dokonalým příkladem toho, co se míní smíšená realita.