Co je to Interpolace?

Naučte se, jak velikost a interpolace pixelů souvisejí

Když zvětšíte velikost digitálního obrazu, dojde k nějaké formě interpolace a může významně ovlivnit kvalitu fotografie. Pro fotografy je důležité, aby pochopili, jaká je interpolace a jak zlepšit její výsledky.

Co je to Interpolace?

Interpolace je termín používaný k popisu metody pro zvýšení velikosti pixelů v rámci obrazu . Obvykle se zvyšuje celková velikost obrázku.

Zvětšení velikosti obrázku obecně není doporučeno, protože počítač potřebuje použít interpolaci k přidání informací, které původně nebyly k dispozici. Účinky této skutečnosti se mohou lišit podle typu použité interpolace, ale obecně to není dobré.

Protože se počítač pokouší interpretovat, jaké nové informace je třeba přidat, může se obraz rozmazat nebo mít malé barvy nebo tóny, které se zdají mimo místo.

Některé digitální fotoaparáty (většina kamer a telefonů pro fotografování a fotografování ) používají k vytvoření digitálního zoomu interpolaci. To znamená, že fotoaparát může přiblížit maximální rozsah povolený objektivem fotoaparátu (nazývaný optický zoom). Pokud používáte některou z těchto kamer, je často nejlepší, abyste se přiblížili k předmětu spíše než k použití digitálního zoomu.

Interpolace se nejčastěji používá v softwaru pro zobrazování v kameře a to je místo, kde fotograf skutečně potřebuje porozumět různým typům interpolace.

Nejbližší sousední interpolace

Nejbližší interpolace sousedů je nejčastěji používána ve fotoaparátu při prohlížení a zvětšování snímků pro zobrazení podrobností. Jednoduše dělá pixely větší a barva nového pixelu je stejná jako nejbližší původní pixel.

Nevýhoda: Není vhodná pro zvětšování obrázků pro tisk, neboť může způsobit jaggie .

Bilineární interpolace

Bilineární interpolace převezme informace z původního pixelu a čtyř pixelů, které se k němu dotýkají, a rozhodne se o barvě nového pixelu. Produkuje poměrně hladké výsledky, ale výrazně snižuje kvalitu.

Nevýhoda: Obrazy se mohou rozmazat.

Bikubická interpolace

Bicubická interpolace je nejsložitější ze skupiny, protože získá informace z původního pixelu a 16 okolních obrazových bodů, aby vytvořila barvu nového pixelu.

Výpočet Bicubic je mnohem pokročilejší než ostatní dvě metody a je schopen vytvářet obrazy s kvalitou tisku. Bicubická interpolace nabízí také dva varianty "Smoother" a "Sharper" pro jemně vyladěné výsledky.

Nevýhoda: Přestože je to jedna z nejlepších možností, může příliš velký skok ve velikosti stále snížit kvalitu obrazu.

Fraktální interpolace

Používá se hlavně při velkých výtiscích, fraktální interpolační vzorky od ještě více pixelů než bicubická interpolace. Vyrábí ostré hrany a méně rozostření, ale vyžaduje spouštění velmi specifického softwaru. Profesionální tiskárny často používají fraktální interpolaci.

Nevýhoda: Většina počítačových programů nemá tuto možnost.