Fbset - příkaz Linux - příkaz Unixu

NÁZEV

fbset - zobrazit a upravit nastavení vyrovnávací paměti snímků

SYNOPSE

fbset [ volby ] [ režim ]

POPIS

Tato dokumentace je zastaralá!

fbset je systémový nástroj pro zobrazení nebo změnu nastavení vyrovnávací paměti snímků. Zařízení pro vyrovnávání rámců poskytuje jednoduché a jedinečné rozhraní pro přístup k různým druhům grafických zobrazení.

Zařízení s vyrovnávací pamětí rámců jsou přístupné prostřednictvím speciálních uzlů zařízení umístěných v adresáři / dev. Schéma pojmenování pro tyto uzly je vždy fb < n >, kde n je číslo použité vyrovnávací paměti rámce.

fbset používá vlastní databázi video módu umístěnou v souboru /etc/fb.modes. V této databázi lze definovat neomezený počet režimů videa.

MOŽNOSTI

Není-li zadána žádná možnost, zobrazí se fbset aktuální nastavení vyrovnávací paměti rámce.

Obecné možnosti:

--help , -h

zobrazit informace o použití

--no , -n

okamžitě změňte režim videa. Není-li pomocí funkce -fb uvedeno žádné vyrovnávací zařízení snímků , je tato možnost ve výchozím nastavení aktivována

- show , -s

zobrazení nastavení režimu videa. Toto je výchozí, pokud není zadána žádná další volba nebo pouze vyrovnávací paměť rámců pomocí příkazu -fb

--info , -i

zobrazit všechny dostupné informace o vyrovnávací paměti snímků

- verbose , -v

zobrazovat informace o tom, co fbset právě dělá

--version , -V

zobrazí informace o verzi fbset

--xfree86 , -x

zobrazit informace o časování, jak to potřebuje XFree86

Uzly vyrovnávací paměti rámců:

-fb < zařízení >

zařízení vydává uzel vyrovnávací paměti snímků. Není-li zadáno žádné zařízení přes -fb, použije se / dev / fb0

Databáze režimu videa:

-db < soubor >

nastavte jiný databázový soubor režimu videa (výchozí je /etc/fb.modes ).

Geometrie displeje:

-xres < hodnota >

nastavit viditelné vodorovné rozlišení (v pixelech)

-yres < hodnota >

nastavit viditelné vertikální rozlišení (v pixelech)

-vxres < hodnota >

nastavit virtuální vodorovné rozlišení (v pixelech)

-vytvoří hodnotu < value >

nastavit virtuální vertikální rozlišení (v pixelech)

-depth < hodnota >

nastavte hloubku zobrazení (v bitech na pixel)

--geometry , -g ...

nastavte všechny geometrické parametry najednou v pořadí < xres > < yres > < vxres > < vyres > < hloubka >, např. -g 640 400 640 400 4

-zápas

aby fyzické rozlišení odpovídalo virtuálnímu rozlišení

Časování zobrazení:

-pixclock < value >

nastavte délku jednoho pixelu (v pikosekundách). Všimněte si, že vyrovnávací paměť rámců může podporovat pouze některé délky obrazových bodů

-left < hodnota >

nastavit levý okraj (v pixelech)

-right < hodnota >

nastavte pravý okraj (v pixelech)

-up < hodnota >

nastavit horní okraj (v řádcích pixelů)

- nižší < hodnota >

nastavte dolní okraj (v řádcích pixelů)

-hslen < hodnota >

nastavte délku synchronizace v horizontální (v pixelech)

-vslen < hodnota >

nastavit vertikální délku synchronizace (v řádcích pixelů)

--časti , -t ...

nastavte všechny parametry časování najednou v pořadí < pixclock > < left > < right > < upper > < lower > < hslen > < vslen >, např. -g 35242 64 96 35 12 112 2

Zobrazení příznaků:

-hsync { nízká | vysoké }

nastavte polaritu horizontální synchronizace

-vsync { nízká | vysoké }

nastavte polaritu vertikální synchronizace

- csync { low | vysoké }

nastavte kompozitní polaritu synchronizace

-extsync { false | true }

povolit nebo zakázat externí resync. Pokud je zapnuto, časování synchronizace nejsou vygenerováno zařízením pro vyrovnávání snímků a musí být poskytnuto externě. Všimněte si, že tato volba nemusí být podporována každým rámem vyrovnávacího zařízení

-bcast { false | true }

povolte nebo deaktivujte režimy vysílání. Pokud je povoleno vyrovnávací paměť rámců, generuje přesné časování pro několik režimů vysílání (např. PAL nebo NTSC). Všimněte si, že tato volba nemusí být podporována každým rámem vyrovnávacího zařízení

-laced { false} true }

zapnout nebo vypnout prokládání. Pokud je povoleno, bude displej rozdělen do dvou snímků, každý snímek obsahuje pouze sudé a liché řádky. Tyto dva snímky budou zobrazeny střídavě, takže je možné zobrazit dvakrát řádky a vertikální frekvence monitoru zůstane stejná, ale viditelná svislá frekvence se sníží na polovinu

-double { false | true }

povolte nebo deaktivujte funkci doublescan. Je-li zapnuto, bude každý řádek dvakrát zobrazen a tímto způsobem lze horizontální frekvenci jednoduše zdvojnásobit, takže stejné rozlišení lze zobrazit na různých monitorech, i když se liší horizontální frekvenční charakteristika. Všimněte si, že tato volba nemusí být podporována každým rámem vyrovnávacího zařízení

Umístění zobrazení:

- přemístit { left | správně | nahoru | dolů }

přesuňte viditelnou část displeje do určeného směru

-step < hodnota >

nastavte velikost kroku pro umístění displeje (v pixelech nebo čárech pixelů), pokud -step není daný displej bude přesunut 8 pixelů vodorovně nebo 2 pixelové čáry svisle

PŘÍKLAD

Chcete-li nastavit použitý režim videa pro X, vložte do rc.local následující:

fbset- fb / dev / fb0 vga

a ujistěte se, že použité zařízení pro vyrovnávání rámců je X známo:

export FRAMEBUFFER = / dev / fb0

Důležité: Použijte příkaz man ( % man ), abyste zjistili, jaký příkaz se používá v konkrétním počítači.