Funkce odstraněny z Minecraft

Steve Co. Dodávky Crate klíče a další položky odstraněny z Minecraft

Minecraft má mnoho funkcí odstraněných během šesti let. Davy, bloky, umístění, příkazy a další různé pozoruhodné prvky byly vyloučeny z hry, aby byly buď nahrazeny jiným, nebo zcela odstraněny. Některé byly žertíky, některé byly pojmy a některé prostě nefungovaly. Pojďme skočit přímo a uvidíme, co nedělalo střih!

Obsidianské stěny

V dávných dobách Minecraftu známého jako Infdev byly obsidiánské stěny vytvořeny jako přirozeně vytvořená struktura, která by poukázala na čtyři hlavní směry (sever, východ, jih a západ). Byla to aktualizace, která byla odstraněna poměrně rychle a úvaha je spekulována, protože nebyla potřeba mít řadu bloků, protože bez ohledu na způsob, jakým čelíte, byste čelili jednomu ze čtyř hlavních směrů pokud jde o strany bloku).

Zamčené truhly

Jako vtip z dubnového blázna byl přidán blok známý jako "Zamykané hrudník". Po použití hrudníku se otevře obrazovka, která vás přesměruje na stránku, která uvádí: "Vítejte v obchodě Minecraft!" Obchod byl falešný, pokoušel se pobavit v obchodě Valve's Team Fortress 2 nejen tím, že použije písmo s ním spojené, ale také prodávaly různé předměty, které se pokoušely o zábavu na jednom z prvků týmu Team Fortress 2 (Steve Co. Supply Crate Keys a Miner's Helmet), aktualizovali lidi, o které se žádali (způsob, jak změnit jména), a dokonce i vtip o tom, jak těžké je získat podpora od Minecraft (to bylo nehorázně na 494 dolarů).

Daleké země

Z verze Alpha Minecraft na verzi Beta 1.7 by matematická chyba v kódu světové generace vytvořila půdu, která se zdála být hranicí toho, co se považuje za "nekonečný" svět známý jako Minecraft. Tato chyba způsobila to, co je známé jako vzdálené země. Tato chyba by vytvořila mezi pozitivními a negativními body 12.550.821 a 12.550.825 na kterékoli ose horizontální. Země, která se vyvíjela v dalekých zemích, se zdají být úplně rozptýlena, aniž by jim to bylo moc vzorem.

Dochází zde k mnoha závadám, zejména k masivním poklesům rychlosti, koktání mapy, počasí, které neovlivňuje Dálkové pozemky a mnoho dalších věcí. Dálkové země budou mít sklon k "rozbití" na 2147483647 bloků, což způsobí, že se hra úplně zhroutí a nebude vytvářet další pozemky.

Izometrické snímky

Izometrický snímek obrazovky byl rysem hry, která by vytvořila obrázek mapy v isometrickém pohledu. Tato funkce byla odstraněna kvůli mnoha závadám, u kterých by snímky obrazovky nesprávně vykreslovaly kvůli chybám bloků, které nejsou v poli Zorné pole hráče. Existovalo mnoho omezení, pokud jde o koncept, který ji držel zpátky z funkce, která zůstala ve hře, a to nakonec vedlo k tomu, že to byla funkce, která byla odstraněna a byla by chybět.

Po odstranění ve hře měla stránka Minecraft ještě stránku, která by umožňovala vidět izometrické pohledy na mapy v verzích Infdev, měla možnost změnit denní čas a umožnila přiblížení a prohlížení pozemku blíže.

Lidé

Rekonstruované zpět v etapách Pre-Classic, lidé byli přidáni. Lidé by používali výchozí kůži "Steve", bez ohledu na použitou pleť hráče. Lidé, když se stali, by se zaměřili na hráče a pokusili se ho zabít. Procházeli po mapě a čekali, až bude hráč cílen. Ve verzi Minecraft Classic verze 0.0.15a byla schopnost šířit lidi odstraněna a po aktualizacích po Beta 1.6.6. lidský mobilní kód byl pomalu vyřazen, dokud nebyl zbaven veškerého zbývajícího kódu v oficiální verzi 1.8.

Na závěr

Mnoho funkcí se připojilo a zanechalo kód Minecraft a bylo buď nahrazeno něčím novým, nebo bylo úplně zapomenuto, aby bylo možné dosáhnout pokroku. To je přínosné pro růst hry a opouštění funkcí, nové funkce jistě přicházejí v budoucnu.