Mesh vs. NURBS: Jaký 3D model je nejlepší pro 3D tisk?

Chystá se hlouběji s odborníkem Scanneru NextEngine Danem Gustafsonem

Při navrhování 3D objektu pomocí programu CAD používají nejoblíbenější modelovací programy buď "polygonální síť", nebo " N- U niform R ational B asis S pline" (NURBS) pro popis objektu.

Na cestě k vytváření souboru pro 3D tisk většina CAD programů umožňuje převést soubor do formátu STL (který ho převádí na trojúhelníkový polygonový ok), takže si možná přemýšlíte, jestli byste měli vytvořit objekt se síťovinou nebo pokud je lepší pracovat v NURBS a pak provést konverzi.

Dotazovali jsme se s Danem Gustafsonem z NextEngine , přední 3D skenerové společnosti, abychom zjistili, co je nejlepší z těchto dvou hlavních typů 3D modelů.

Pokud jde o modelování počítačů, NURBS vytvoří nejjemnější snímky. Také vytvoří ty nejpřesnější modely s rovnými okraji, které nejsou pixilovány. Pro inženýrské a mechanické aplikace je počítačové vykreslování založené na NURBS upřednostňováno vzhledem k programům založeným na polygonálních sítích. Obecně při skenování objektů do programu CAD jsou nejprve naskenovány pomocí NURB

Když pracujete v programu NURBS, dosahujete průměru mezi body. Body budou tvořit obdélníkové okénko nad křivkou. Pro nastavení křivky musíte nastavit body na okénku. To může být trochu těžké zvládnout.

NURBS má své omezení. Vzhledem k tomu, že se jedná o dvourozměrný formulář pro vykreslování, je třeba vytvořit "záplaty", které společně sestavíte, abyste vytvořili komplexní trojrozměrný tvar. V některých případech se tyto patche dokonale nezapadají a objeví se "švy". Je důležité pečlivě sledovat váš objekt při jeho návrhu a ujistěte se, že švy se dokonale vyrovnávají předtím, než jej převedete na síť pro soubor STL.

Polygonová síť byla vytvořena speciálně pro vykreslení trojrozměrných položek na počítači. Z tohoto důvodu je to formát používaný soubory STL. Při použití trojúhelníků pro vytváření 3D tvarů vytvoříte aproximace hladkých okrajů. Nikdy nedosáhnete dokonalé hladkosti obrazu původně vytvořeného v NURBS, ale oko je jednodušší modelovat. Můžete posunout a zatáhnout na okénko, abyste ji mohli přesunout a dosáhnout stejných výsledků pokaždé, protože neumějí vypočítat matematické průměry bodů.

Když pracujete v NURBS a převedete soubor do sítě, můžete zvolit rozlišení. Vysoké rozlišení poskytuje nejjemnější křivky v objektu, který tisknete. Vysoké rozlišení však znamená, že budete mít velký soubor. V některých případech může být soubor příliš velký, aby 3D tiskárna zvládla.

Kromě nalezení dokonalé rovnováhy mezi rozlišením a velikostí souboru můžete použít jiné metody čištění ke snížení velikosti souboru. Například je třeba se ujistit, že při vytváření objektu jste nevytvořili vnitřní plochy, které nebudou vytištěny. Jedním způsobem, jak se to může stát, je spojit dva tvary dohromady, někdy spojovací plochy zůstanou definované, přestože při tisku nebudou samostatné plochy.

Ať už zpočátku uděláte svůj objekt pomocí NURBS nebo mesh, závisí na vašem preferenci. Pokud chcete snazší program, který nebudete muset konvertovat, začíná v síti bude nejlepší volbou. Na druhou stranu, pokud chcete program, který vám dává perfektní křivky, měli byste si zvolit ten, který používá NURBS (Rhino je jedním příkladem, který má ve skutečnosti skvělý přehled: Co jsou NURBS?).

Ukončím tento příspěvek takto: Program 3D Design, který vám nejvíce vyhovuje, bude mít s největší pravděpodobností možnost exportovat váš soubor NURBS nebo Mesh do formátu STL nebo jiného 3D tiskového formátu. Nakonec bychom dbali na radu společnosti Sherri Johnson od společnosti CatzPaw, s níž jsme rozhovory pro tipy a techniky: Oprava 3D souborů s Meshmixerem a Netfabbem .

"Soubor STL musí být otevřen v utilitním programu, který je schopen kontrolovat problémy a opravovat tyto problémy, a to buď automaticky, nebo ručně. Některé programy pro krájení (například Simplify3D) nabízejí opravy, stejně jako některé CAD programy (rozšíření SketchUp). Dedikované aplikace, které jsou také zdarma a které zahrnují většinu opravných nástrojů, jsou Netfabb a MeshMixer . "

Jiné skvělé zdroje pro pochopení různých modelových formátů přicházejí z kanceláří 3D tiskové služby (kde uvádíme Sculpteo a Shapeways, abychom jmenovali jen pár). Tyto firmy musí zpracovávat typy souborů a formáty z téměř každého 3D designového programu na planetě a často mají skvělé tipy a návrhy, jak dostat vaše soubory k tisku správně.

Tady je jeden z Sculpteo, který dává návod na používání Rhino 3D, konkrétně. Dále se můžete seznámit s použitím aplikace Meshmixer nebo Autodesk Inventor nebo Catia nebo Blender v této sekci Sculpteo: Tutoriály 3D tisku: Připravte model pro 3D tisk .

Protože tolik animátorů a odborníků na počítačové grafiky přichází do 3D tisku se zkušenostmi vytvářejícími znaky, nabízí Shapeways takový, který skutečně zapadá do účtu: Jak připravit model vykreslování / animace pro 3D tisk.

Stratasys Direct Manufacturing (dříve RedEye) má skvělou příležitost jak připravit soubor STL, který sdílíme blízko konce našich přehledů souborů STL .