Umírající světlo má jen nepatrné ambice

Nedávno jsem psal o tom, jak každá moderní hrůza přežívající dluží dluhu Resident Evil a jak jsem doufal, že žánr se bude vzkřísit způsobem, který ctí velké sérii Capcom místo toho, aby jen opakoval své tropy a klišé. Představoval jsem, že snad Warning Brothers Interactive Entertainment's Dying Light bude odpovědí na naše modlitby, které milují hrůzu. To není.

Nechápejte mě špatně: Umírající světlo není hrozná hra. Tam a tam jsou některé skvělé nápady. Připomíná jeden z toho, co milují o mnoha hrůzách přežití, zejména hry Dead Island a dokonce trochu Left 4 Dead . Je však nemožné popřít, že existují nějaké přímo rozbité prvky Dying Light; některé části hry, které byly vážně nedostatečně rozvinuty a zanechaly to jako frustrující, protože to je zábavné. Boj může být nekonzistentní, hloubka ostrosti z hlediska vizuálů může být problematická a mechanika ve stylu parkour vás zblázní. Strávil jsem příliš mnoho času, jen jsem se snažil zjistit, jak vylézt na jeden pól a přeskočit na jiný pól. Není nic děsivějšího než frustrovaná nuda.

NOVÝ TWIST NA KONCE SVĚTA

To je drsné a trochu nespravedlivé. Jak jsem řekl, existují opravdu zábavné kouskové kouty a nápady v Dying Light - to je přes ně a z jednoho do druhého, které mohou být frustrující. Stejně jako u mnoha zápasů v dnešní době (zatraceně vy, Fallout ), Dying Light se odehrává po rozpadu civilizace a přemění většinu obyvatel Země na zombie, kteří se můžou rozmazlovat mozky, a to až po poklesu slunce. Umírající světlo je o přežití víc než zabíjení. Budete běhat víc, než budete bojovat. Strávíte pozoruhodné množství času hledáním dílů na řemeslné zbraně, pasti, medkity, dokonce i petardy. Jedná se o hru o nalezení nástrojů, které potřebujete, abyste zůstali naživu.

Samozřejmě, že je to ambiciózní hra, a moji věrní čtenáři budou vědět, kolik oceňuji ambice při vývoji hry. Zatímco tento titul nepochybně sdílí DNA s Dead Island , není to jako řeč jako ty hry; ne jako karikaturní nebo přes top. Toto nebezpečí je skutečné. Adrenalin, když si uvědomíte, že budete muset běžet a skočit a vylézt tak rychle, jak můžete získat vaše srdce závodit. A v těch okamžicích svítí Světlo smrti.

NIKDY NIKDY NESTAHUJÍ MECHANIKA

Problémy přicházejí mezi těmito okamžiky. Nesprávné přechody, když skočíte na římsu, frustrující nekonzistentní mechanika boje i pohybu. Jednu minutu, narazíte na zombie s upgradovaným vedoucím potrubím v hlavě a téměř se nezaregistrujete. Další, ty nemrtvé narazíte dřevěným prknem a on jde dolů. Existuje nesoulad s bojem o zbraně, který je trochu nepríjemný, ale není to nic ve srovnání s aspekty hry, které se někdy cítí obtížné. Jak daleko můžete skákat, jak vysoko, jak rychle - je to nekonzistentní. A nesrovnalost v těchto odděleních pro hru, která je závislá na práci, se může rychle zhoršovat. Zjistil jsem, že jsem příliš často vytáhl z vyprávění prostě tím, že jsem se snažil zjistit, co hra chce, abych udělal další a jak to udělat. Nechápejte mě špatně. Mám rád řešení puzzle. Existuje však rozdíl mezi zjištěním něčeho v povaze a konfigurováním konfigurace v pravém tlačítku, aby bylo možné udělat něco, co by mělo být jednoduché.

Příliš často to uděláte v Dying Light .

A přesto, jak frustrující může být tato hra, stále stojí za to hledat milostné fanoušky žánru zombie a přežití hororu. Stále ještě toužíme po dalším Resident Evil , dalším Silent Hill . Umírající světlo není "další velkou věcí", ale obsahuje základ, na němž by někdo mohl stavět, aby vytvořil tuto vlivnou mistrovskou práci. Je to začátek. Uvidíme, kam jde.

Odmítnutí odpovědnosti: Společnost WBIE poskytla kopii této hry.