Cabela je velká hra Hunter: Pro Hunts recenze (X360)

Lovit hloupé zvířata se strašidelnými profesionály

Cabele's Big Game Hunter: Pro Hunts existuje ve světě, kde každý krok, který si vezmete, zní jako byste bouchli kovové odpadky víčka dohromady, zvířata jsou značně hlučnější než vy, a obrovské přetrvávající mraky fart plynu neustále zradí vaši pozici. Nemůže se rozhodnout, zda chce být realistické nebo videohry. Existují aspekty, které jsou zábavné a překvapivě dobře provedené, a jiné, které vás nechávají otřásat hlavou. A pak jsou tu opravdoví pro lovci, kteří tu prostě narazí jako strašidelní. Přečtěte si o všech podrobnostech.

Detaily hry

Lov s profesionály

Třikrát v Cabele Big Game Hunter: Pro Hunts má být čtyřmi reálnými světovými odborníky na lov, kteří vás vedou hru. Nerad to říkám, protože jsou to opravdoví lidé, ale tady jsou jen strašidelní. Postavy jsou ohromně hraniční a velké oči s očima spletené s bláznivým vzrušením, které demonstrují při popisu toho, jak brutálně vraždíte roztomilé zvíře, je víc než jen málo.

Gameplay

Ostatní aspekty hry mi zanechají trochu nepříjemný pocit. Mapy, které lovíte, jsou velké a otevřené, ale již jsou osídleny stromovými stojany a žaluziemi v perfektních místech. Máte také tablet s přesnými údaji o vodních plochách, oblastech krmení a oblastech postelí spolu s časem, kdy budou zvířata na každém místě. Váš tablet dokonce zobrazuje směr větru a můžete vidět přesně, kde se vaše vůně fouká, takže zvířata nebudete upozorňovat. V podstatě získáváte zkušenost s lovem snooty bohatého člověka, kde zaplatíte spoustu peněz za účelem lovu na soukromém majetku a máte zaručenou velkou trofej, pokud půjdete na správné místo a chvíli počkáte. To není lov. Je to jen sledování simulátoru směrů.

S tím se říká, že ostatní aspekty hry jsou dobře provedené. Stále musíte být opatrní s tím, kolik hluku děláte a věnovat pozornost směru větru. Skutečné natáčení je pozoruhodně dobře provedeno také. Když uděláte výstřel, fotoaparát zobrazuje váš výstřik ve sněhu tak, abyste viděli přesně, jak kulka ovlivňuje zvíře. Zní to brutálně a děsivě, ale není to vlastně krvavý, ani grafický ani cokoli jiného. Vidět způsob, jak se kulka skáče z kostí nebo proniká do životně důležitých orgánů, je opravdu čistá a poměrně vzdělaná.

Hodně loveckých her vám dává nějakou super schopnost soustředění, která vám umožní přesně zaměřit přesně tam, kam chcete střílet. Tady ne. Musíte být opravdu dobrým výstřelem v Pro Hunts, což značí, že sundáte zvíře (i když se jedná o nějaký druh loveckého výletu se spíše než o skutečný lov), což je pozoruhodně uspokojující. Jeden tip, který vám mohu dát, je, že kulka nemusí vždy jít tam, kde jsou vaše křížky v důsledku nadmořské výšky, gravitace a dalších věcí. Místo toho musíte lehce stisknout spoušť, která udrží dech a ustálí váš výstřel, ale nakreslíte také malý kruh na obrazovce, který ukazuje, kam bude kulka skutečně jít. Než jsem si uvědomil, že všechny mé záběry jsou obvykle příliš vysoké.

Ostatní věci ve hře mi však nechaly poškrábat hlavu. Za prvé, zvířata jsou opravdu, opravdu nahlas. Můžete je slyšet (který objeví směrový ukazatel na obrazovce) stomping kolem a grunting od 200 yardů pryč. Chápu, že by bylo těžké hrát hru, aniž by tyto zvukové a vizuální narážky vedly k vědomí, že zvířata jsou blízko, ale je to docela směšné. Také volání zvířat je příliš efektivní. Můžete použít volání jelena a vydejte se do 30 metrů od stánku stromu, zírajte přímo na vás celou cestu, než se otočíte na šířku jako hloupý idiot, který vám poskytne super snadný výstřel. Je to trochu divné, když hra používá realistické věci, jako je přesné natáčení a kladení velkého důrazu na to, jak se plíží a je si vědom vaší vůně, ale pak dělá super nerealistické věci, jako je to, že vám říká přesně, kam jít a udělat zvířata super snadné sledování.

Funkce

Pokud se můžete dostat přes výkřiky nerovnoměrného designu, je zde spousta obsahu. Myslím tím "hodně" hodně. Existují desítky lovů rozložených ve čtyřech oblastech USA. Můžete je lovit jeleny, losy, divoké prase, losy, medvědy a další, spolu s výzvami, jako je střelba králíků z kojot a jiných zvířat se specifickými zbraněmi. Máte také tunu vybavení, které si můžete koupit s body, které získáte při každém úspěšném lovu. Více zbraní, munice typu, rozsahy, volání a další jsou k dispozici, aby vám umožnili přizpůsobit svůj lov. Upgradování z vašeho .270 na 7mm nebo jinou silnější pušku opravdu dělá rozdíl v tom, jakým způsobem lovíte. Moc se mi líbilo, kolik věcí je zabaleno do hry. U cenového bodu s cenou 30 dolarů jste určitě získali peníze.

Graphics & amp; Zvuk

Prezentace je pouze tak - tak zde. Hry Cabelu mají obvykle slušnou vizuální podobu, ale na Pro Huntech jsem nebyl ohromen. Textury jsou většinou jednoduché a ošklivé a stromy a další listy jsou velmi vyhlížející 2D ve stylu PS2. Jak jsem zmínil výše, charakterové modely pro lovecké profesionály jsou docela strašné, ale vidíte je pouze v cutscenách. Zvířata většinou vypadají v pořádku, alespoň.

Zvuk je spíše problémem. Nic opravdu zní správně. Každý krok, který přijmete, doslova zní, jako kdybyste spolu vrhali kovové odpadkové víky. Procházka keřem je jako kdybyste hráli celou sadu bubnů s každou větví, kterou projdete. Zvířata jsou také hloupě hlučná a nerealisticky hlasná. Přirozený zvuk, jako jsou ptáci a tekoucí voda, zní docela dobře.

DiRT Rally XONE recenze , RBI Baseball 2016 XONE Recenze

Spodní linie

Všichni ve všech, Cabela Big Game Hunter: Pro Hunts je v pořádku lovecká hra ublížená nedostatkem pevného směru, zda to chtělo být simulace, nebo ne. Aktuální aspekt lovu a střelby je pozoruhodně dobře proveden, ale přetížení hry s údaji přesně tam, kde budou zvířata, je trochu vypnutí. Bohatost obsahu a možností přizpůsobení jsou však hezké, a pokud se dostanete přes nerealistické aspekty, může to být docela příjemné. Za pouhých 30 dolarů je to také ceněno téměř dokonale až do okamžiku, kdy i s jeho nedostatky bych ho doporučil všem fanouškům lovu. Není to nejlepší hunting game na konzole Xbox 360 - to ještě jde do Cabela's North American Adventures - ale určitě to děláte horší.