Gears of War 2 Retro recenze

S Gears of War: Ultimate Edition je originální Gears of War 2 skutečně stojí za to hrát? Stojí za to diskutovat, co jsem udělal tady v mém retro přezkumu Gears of War 2, pokračování fantastické střílečky od Epicu samy - uvidíte, jestli je to hra, kterou budete chtít hrát znovu nebo ne!

Když bylo ohlášeno pokračování, věděli jsme, že podruhé to bude kouzlo. A to muselo být, protože i když původní Gears byla vynikající střílečka třetí osoby, měla stále své problémy, a to v multiplayeru. Bylo slíbeno, že všechno, co bychom nenáviděli, by se změnilo na kouzelnou jízdu na COLE TRAIN, BABY! Bohužel, stejné problémy, které sužovaly původní Gears, jsou stále v jeho pokračování. I když je to více stejné, je ... více stejné.

Nicméně, nestříkejte se. To rozhodně není špatná věc, protože původní Gears zůstává jedním z nejlepších (a jedním z mých nejoblíbenějších) střelců na 360 let. Gears of War 2 následují, avšak ty změny jsme nám přislíbili? Jsou tak viditelné jako Fenixův krk. Nicméně, to, co zůstává, je stále viscerální, surová a těžká. Znatelné aktualizace činí váš trek všemi krevnějšími a to, co je uvedeno, je docela dobrodružství.

Po uplynutí šesti měsíců po událostech v původním programu Gears jsme se seznámili s následky selhání bomby Lightmass. Nevyhnutelně se Locust plazí všude a číhá kolem každého rohu. Teď je ještě více, v mnohem silnějších denominacích. Jsou dokonce ozbrojeni zbraní katastrofických rozměrů (samozřejmě). Nechte to na Delta Squad, abyste ochránili planetu Sera před všemi, co ji potíží, včetně některých nových rekrutů, které hordy Locust zvedli.

Vezme si opět plášť Marcusa Fenixe a Gears 2 se cítí spíš jako expanze na Gears 1 spíše než úplně nová hra. Ovládací prvky jsou namapovány přesně tak, jak byly, a Lancer se cítí jako starý přítel. Existuje však několik rozdílů. Nepřátelé, kteří byli zřídka vidět v předchozím titulu, jsou nyní v plné síle, jako jsou Brumaks a Corpsers.

Budete bojovat o tuny a tuny více z relativně normálních Locust drones, ale bitvy celkovi cítí jako více pokusu vyvolat "WOW!" Odpověď od hráče, spíše než zapůsobit je se solidní hratelností. Neslavné dvorní bitvy začínají rohat na nervy s jejich rozsahem a velikostí a naprostým množstvím Locustu vyslaného, ​​aby se o ně postarali. Jedná se o jednu oblast, z níž jsem cítil, že první hra trpěla - příliš mnoho nepřátel najednou, na jednom místě, takže hra se cítí jako prodloužená pozorovací mise, kde se zvířata v dané oblasti cítila nucena k útoku.

Přestože hlavní hra je stejná, došlo k novým přírůstkům do arzenálu, stejně jako k obranným mechanismům. Například, meatshields jsou nyní k dispozici pro použití, což znamená použití nepřítele jako váš osobní štít. To je zábavné a skvělý způsob, jak se vrátit k armádě, která sužuje Seru. Je to jedna z nejúžasnějších částí, abych si vzal pomstu na nějaké nesmírně nešikovné stvoření. A jelikož jedna z ústředních témat Gears byla vždy pokryta, je nyní ještě více. Ale teď máme několik případů mobilního krytu, jako je Boomshield, zatahovací kryt a Rockworm.

Používání Rockworm se cítí divné a neznámé, ale Boomshield je fantastický proti nepřátelům, kteří nemají tušení, co držíte, mohlo by vás ochránit stejně dobře. Je uspokojivé, že se k nim dostáváme davu, zatímco na vás budou i nadále přijímat zbytečné záběry. Co se týče manévrovatelnosti, pohybování mezi silničními tratěmi a jednoduše uchycení se nyní cítí mnohem hladší. Stává se to však pro mě trochu nepříjemné ve hře, která vyžaduje přesné a záměrné pohyby, když je chcete, a ne o jednu vteřinu později.

Nicméně konec vypadá poněkud plochý a zdá se, že se jednalo jen o poněkud ponurý pokus o vázání hry právě tak, aby mohl spěchat a propustit. To je hlavní problém, který mám s hrou jako celek. Nevyhnutelně se objeví Gears of War 3, ale nemuseli to být tak očividně zřejmé. S tím se říká, že kampaň byla zábavná, i když velmi krátká (pět dlouhých) zkušeností, která těžce vyčerpala původní bazén, a to bylo docela zklamané.