Jak se mění Minecraft?

Minecraft se hodně změnilo. Promluvme si o tom!

Minecraft se během let od počátečního vydání videohry změnila poměrně málo. Tyto různé změny lze poznamenat jako velmi drastické. Když je funkce odstraněna nebo přidána, můžete pouze předpokládat, že je to více než pravděpodobné, že nějakým způsobem ovlivní videohru. Promluvme si o tom, jak se Minecraft změnilo.

Jednoduchost byla klíčem

Původně byla Minecraft velmi jednoduchá videohra. Cílový cíl, který jste měli původně při spuštění Minecraft, bylo splynout, přežít a možná postavit několik struktur. Vaše první struktura, kterou jste postavili, byla spíše neopodstatněná nepořádek než struktura. Vy víc než pravděpodobné jste však budovali. Během budování jste se pravděpodobně učil, jak správně přežít celou noc.

Když Minecraft začal, můžete skutečně jen umístit a zlomit bloky. Bylo velmi málo, co byste vlastně mohl udělat. Nemůžete ani běžet! Dodatky k Minecraft jako běh a Redstone byly přineseny v perfektní době. Hráči cítili, že hra byla příliš pomalá bez běhu a příliš jednoduchá bez Redstone. Poté, co všichni vypadali, že plně chápou Redstone, byly přidány Command Blocks, které ještě více komplikují proces.

Vzhledem k tomu, že vytvořené struktury hráčů byly čím dál složitější, tak i aktualizace, které vyšly. Nové davy byly představeny vedle nových bloků, biomů a dokonce i nových dimenzí jako Nether a The End . Tyto různé dodatky do hry vedly k tomu, že hráči vytvořili své nové struktury a ovlivnili způsob, jakým hrají.

Komunita

Komunita Minecraft byla původně poměrně malá. Komunita se začala stále více měnit, když začali hrát noví lidé. Hráči začali experimentovat ve videohře s tím, co jim bylo dáno. Tvůrci začali zjišťovat, že v rámci Minecraft mohou v podstatě vytvářet, co by chtěli, pokud by se snažili jejich nejtěžší.

Komunita se také rozrostla v oblasti zábavy. Minecraft je hlavním faktorem pro růst téměř vždy vysledován zpět na YouTube. Expozice Minecraft získaná z videí online velmi snadno způsobila, že videohry mají trendy v tom, co je nejpopulárnějším typem vlastností. Komunita videohry přešla z toho, že se točí kolem přežití , na dobrodružné mapy, mody a nakonec i mini-hry a nyní roleplayy.

Jak se hráči dostali s nápady stále více kreativních a jejich sestavy se staly spletitějšími, komunita se rozšiřovala. Hráči se začali seznámit s Minecraft s očekáváním nových a vylepšených dobrodružných map, technických výtvorů a nových funkcí přidaných do hry.

Velkým prodejním místem, které otřáslo komunitou, byla schopnost modifikovat hru. Když byly nové mody propuštěny, začali hráči vychutnávat Minecraft takovým způsobem, který ani Mojang nenapadlo. Až do chvíle, kdy Mojang začal občas přijímat mody a nápady od komunity a umístit je do hry. Pozoruhodnými inkluzemi byly králíci, koně , osli a další.

Minecraft Spin-Offs

Zatímco Minecraft byla původně videohra pro počítače, měla také mnoho spin-off a vydání na různých dalších konzolách a mobilních zařízeních. Tato re-vydání se obvykle točí kolem hlavní hry, což je téměř přesná replikace. Videohry mohou mít malé rozdíly od počítačových protějšků, ale v pozdějším pohledu nejsou příliš odlišné. S devíti dalšími vydáními Minecraft založenými na počítačové verzi hry můžete říct, že Mojang je skvělý na to, aby je vyčerpal.

Společnost Minecraft vyšla z komfortní zóny, pokud jde o vytváření nových her se středem jejich blokového světa. Ve spolupráci s Mojang vytvořili Telltale Games Minecraft: Story Mode . Minecraft: Story Mode je epizodická série videohier zaměřená na nepravděpodobné hrdiny, kteří se snaží zachránit svět. Minecraft: Úspěch Story Mode přinesl videohru spoustu nových kapitol, které mají být zkušené a potěšené.

Naše oblíbená hra složená z bloků také nedávno zahájila svůj spin-off titul Minecraft: Education Edition . Pedagogové po celém světě začali používat Minecraft ve školách, aby naučili všechno od historie, matematiky, geografie, výtvarného umění, výpočetní techniky a mnoho dalšího.

Pokud se Minecraft používá ve školách po celém světě k výuce, neříká, jak se hra změnila, nevím, co jiného může.

Na závěr

Minecraft se stala kulturním fenoménem, ​​který je (a bude pravděpodobně vždy) neustále se měnící. Různé komunity, které se kolem videohry otáčely, ovlivnily způsob, jakým bude Minecraft hrát a zažít mnoho let. Minecraft: Příběhový mód , budoucí film a spousta dalších plánů, o kterých mluvil Mojang a Microsoft (jako Hololens), jsou důvodem, proč se držet a věnovat pozornost tomuto stále se měnícímu koncese. Můžeme si jen představit, jaká bude budoucnost Minecraft pro hráče. S neustálými funkcemi pro změnu her a jinými úhlednými verzemi od společností Mojang a Microsoft, můžeme být nadšeni.