Tyto pojmy se obvykle používají v herním kontextu
Proc znamená "naprogramovaný náhodný výskyt". Je to počítačový termín pro hráče, který se řídí "doku" a používá se jako podstatné jméno a sloveso, které se používají k popisu kdykoli se aktivuje náhodná hrací hra, nebo nastane náhodná herní událost.
Obzvlášť běžné pro masivní hry pro více hráčů, jsou procs náhodnými událostmi, kdy zvláštní zbroj nebo zbraně poskytují uživateli dočasné dodatečné síly nebo kdykoli se proti sobě náhle stane silnějším způsobem.
Proc & amp; Příklady měření
Zde jsou některé příklady herních procs:
- Zvláštní kouzlo se náhle dostane k přehrávači
- Nárazový bonus se aktivuje a trvá 10 sekund
- Hráč dočasně obdrží více zdravotních bodů, což mu umožní bojovat s monstra déle
- Nepřátelská postava náhle získá sílu k rozdrcení hráčů před ním
Zde jsou některé způsoby, jak byste mohli vidět slovo proc použité:
"Vždy, když mi drobné keramické předměty, dostávám dodatečné dodatky na 20 vteřin." "Rychlejší puška mě nikdy neuskutečnila na můj vkus." "Můj prsten zpravidla vykresluje jednou za dvě minuty." "Nedopusťte jeho bleskový proces, jinak jsme všichni mrtví"Původ termínu "Proc"
Zatímco žádný zdroj nebyl definitivně připisován výrazem "proc", je zde několik kandidátů:
Naprogramovaná náhodná událost
Toto je oblíbené vysvětlení "proc" mezi programátory. Tento údajný původ popisuje náhodnost procesu a jak to není zaručená událost.
Proces
Většina laiků se domnívá, že je zdrojem výrazu "proc", ale programovatelé preferují vysvětlení výše.
Postup
Přicházeli ze světa programování Pascalu a tam byly texty založené hry, kde příkazy hráčů by byly napsány jako "proc meleestrike wraith".
speciální PROCedure
Toto je varianta třetího vysvětlení výše.