Nintendo Wii U Hit Zombie se přesune na PS4

Měl jsem štěstí, že jsem se zúčastnil časné zahájení večírku Nintendo Wii U , na kterém byla tato novinářská oddělení ukázána jako neporušená, včetně revolučního řadiče dotykového panelu a řady nových her. Byli jsme nadšeni. Často je obtížné být na takových událostech. Společnosti, které takovou věc dělaly, dokud Nintendo neví, jak podporovat. Je diskutabilní, zda Wii U žil nebo nebyl takový humbuk toho dne, ale nikdy nezapomenu na to, že si zahrám trochu titulu " ZombiU ". Dali nás do zadní místnosti, bylo tmavé a hra opravdu fungovala . Milovala jsem myšlenku, že vaše postava opravdu zemře, přemění se na zombie, aby našla další statečnou duši. Měl jsem rád zálohovací mechanik, ve kterém jste se museli podívat na dotykovou obrazovku, abyste viděli svůj inventář, zatímco nebezpečný svět stále šel kolem vás - žádná "Pause, Find, Un-pause." A já jsem zvažoval, že jsem zvedl Wii U hrát to, i když ten den nikdy nepřijel. Když jsem slyšel, že Ubisoft nakonec přenášel "Zombi" na PS4, moje vyděšené srdce vynechalo.

Čas pro nějaký mršný úder. A pak mé srdce ponořilo pár minut do "Zombie". Možná to byl humbuk, ale "Zombi" prostě nepracuje stejně jako doma na PS4.

Většina prvků, díky nimž je "Zombi" jedinečná, stále existují. Stejně jako " The Walking Dead ", toto je post-apokalyptická vize konce světa. Jinými slovy, téměř každý, koho narazíte, se pokusí jíst váš mozek. Máte "obsluhující", někoho, kdo s vámi komunikuje prostřednictvím reproduktoru v ovladači Dualshock Controller. Řekne vám, co máte dělat, jak hrát, kam jít, atd. Hodně z hry je navrženo kolem úkolů načíst. Najděte to a vezměte si ho sem. A hra je postavena tak, aby udržovala zásoby na minimum, zvláště s ohledem na skutečnost, že ztratíte téměř všechno pokaždé, když zemřete. Ale můžete to zpátky. Například Steve zhasne a zuby uhryzne v uniformě v Buckinghamském paláci. Chloe se probudí v bezpečném domě, jdou a najdou zombie Steva, mozku a dostanou věci, které shromáždil. Nicméně máte jen jednu šanci. Pokud si to nevrátíš zpátky do zombie Steve, věci jsou pryč navždy.

Jak jsem řekla, vybavení je zřídka v "Zombi". Ve skutečnosti budete používat dřevěnou desku, abyste rozbil nemrtvé v lebce více, než použijete zbraň. Nejenže dělají zbraně pozornost, jsou nekonzistentní a nemáte moc munice. V podstatě jsem se vzdálil jejich používání většinu času, otočil "Zombi" do melee hry, ve které jsem se odrazil kolem zombie, smacking je v hlavě s velkou prkno. To není nejvíce uspokojující hra na světě. Naopak, je to nekonzistentní a naprosto nepříjemné. Kontakt není prováděn vždy na stejné úrovni síly pokaždé, zombie vypadají, jako by měly pružné paže dané jak daleko jsou, když se připojují, a jejich rychlost se mění divoce. Je to znamení hry, která byla špatně přenesena do toho, co se v tomto případě stane, je nekonzistentní hraní. Nejsem si jistý, jestli to bylo na Wii U, ale určitě je na PS4.

To také nepomůže, že hra vypadá strašně. Slovo opatrnosti pro lidi, kteří uvažují o přenášení ze starších systémů nebo o méně vizuálně impozantní modely pro novou generaci - vynaložili vážné úsilí do vizuálního lesku. "Zombi" vypadá hrozně, zvláště s dvěma z vizuálně překvapivějších zápasů, které zítra udeří do obchodů - "Madden NFL 15" a "Do Dawn" (oba to budeme zkoumat tento týden). "Zombi" nevypadá polovina tak dobře jako většina her iOS. Je to ohavné.

Takže, nakonec, ten hype stroj, který mě musel vyčerpat a byl připraven jít ven a koupit celý systém, jen aby hrát jednu zombie hru, musel pracovat. Protože v mé mysli jsem vybudoval "Zombi", abych byl nutnou zkušeností. Možná to bylo na Wii U. Není to na PS4.