Oddworld: Nový n Chutný - Wii U recenze

Skvělá hra získá skvělou obnovu

Puzzle platforma Oddworld: Nový n Chutný mě přemýšlí: vlastně potřebujeme nějaké nové hry? Chci říct, že neexistují tisíce a tisíce skvělých, ale technologicky zchátralých her, které by mohly být obnoveny a přineseny do nové generace? Pokud se každá skvělá hra opět stane novinkou, proč to neznamená, že to jen děláte?

Klady

Chytré puzzle. Vzrušující platformování. Zajímavý příběh.

Nevýhody

Chybí originální vzhled. Nepodporuje Pro Controller.

Základy: Skok, vyřešte hádanky, nedělejte si večeři

Hra je graficky zdokonalená verze Oddworld z roku 1997: Abe's Oddysee, která následovala po dobrodružstvích Abe, člověka podobného ještěrku, který pracoval v továrně na maso a zjistil, že on a jeho kolegové, závod nazvaný Mudokons, byli osudní stát se masem. Když unikne továrně, jde na cestu, aby získal sílu, kterou potřebuje, aby se vrátil a osvobodil své lidi.

Zmrzlina předsudku je vyvážena fantazijním humorem v popravě, který nabízí karikaturistické darebáky a výbušné úmrtí, které končí v esenci Abeho, která stoupá k obloze jako hejno ptáků a rekonstruuje na posledním kontrolním stanovišti.

Po cestě se musí Abe zabývat brutálními strážemi továrny, divokými útočnými zvířaty a tvory, které zabijí Abe nebo, pokud se setkají, navzájem. Úrovně jsou složité, plné nástrah, pohybových senzorů, přepínačů a geniálních hádanek. Budete muset přilákat nepřátele do masných mlynářů, projít rukama monstrů, abyste se dostali k bombovému stroji nebo se proklouzli přes spící stráž. Budete také používat Abeho mystické síly, které mu umožní otevřít portály, aby osvobodili své přátele a převzali mysl stráží a poslali je na střelbu předtím, než jdou do bomby.

Příležitostně se Abe dostane na jezdectví, které se nazývá Elum, což často zahrnuje zábavné, složité pomlčky na nejistých nástupištích.

Nová: lesklá grafika, rolovací prostředí, lepší kontrolní body

Nový n Chutný není přechod na HD, který jednoduše způsobí, že původní hra vypadá novější. Zatímco grafika je elegantní a moderní, nejvýznamnější změnou je to, že zatímco stará hra byla řada statických prostředí, která by procházela, s novou obrazovkou, která nahradila poslední obrazovku, kdykoli jste se dostali na okraj, New n Tasty je boční scroller, ve kterém je Abe vždy středová obrazovka a okolí kolem něj klouže. Je to velká změna, která vyžadovala změny v některých hádankách a akcích, ačkoli existují další změny, které se zdají být přidány jednoduše proto, že se objevily v hlavách vývojářů. Výsledkem je něco, co není zcela nové, ale přesahuje jak standardní HD remastery, tak i přizpůsobené úpravy jako Legend of Zelda: Wind Waker.

Samozřejmě nemůžete dělat velké změny v klasice bez nějakých stížností. Našel jsem videozáznam, který nenáviděl všechno o této nové verzi, hlavně se soustředil na ztrátu zrnitosti v pohybu z malovaných pozadí do renderovaného prostředí v reálném čase. To není úplně nepravdivé, ale myslím, že to bude hlavně obtěžovat lidi, kteří hráli originální hru ve formujícím se věku, a každý okamžik se do jejich paměti vzpamatoval. Pokud byste nejprve hráli New n Tasty a pak jste hráli originál, je nepravděpodobné, že byste to upřednostňovali. (Pokud chcete vyzkoušet experiment sám, vyzkoušejte původní ukázku počítače.)

Vývojáři také stanovili systém kontrolního bodu původní hry, což by mohlo mít za následek, že hráči museli znovu a znovu opakovat obtížné hry. Zatímco tam bylo několik oblastí, kde bych přidal kontrolní body a místa, kde je kontrolní bod, rád bych se hned * dostal po páce namísto dříve, takže jsem nemusel vždy držet páku vždy Zemřel jsem a odplavil, je to solidní systém. Můžete také provést rychlé ukládání s tlačítkem mínus, i když jsem se s tím neobtěžoval až do konečné, nepříjemné a načasované mise.

Verdikt: Úžasný remake brilantní hry

Samozřejmě, i když jste změnili nějakou funkci, kterou si původně všichni nenáviděli, najdou se lidé, kteří si stěžují na zlepšení, takže někteří hráči ve starých školách budou lamentovat o tom, že hra, která je správně kontrolovaná, je méně penalizující. Ale je jasné, že vývojáři, stejně jako by rádi dělali staré fanoušky šťastní, se soustředili na to, aby se stará hra stala něco pro novou generaci. Udělali to tak dobře, že by se divil, že by se vývojáři měli vyhýbat nebezpečí vytváření nových věcí ve prospěch historie hře na brilantní, vybledlé drahokamy. Rád bych viděl kompletní revampy prašných, úžasných her, jako je Věčná temnota: Sanity's Requiem, Bladerunner a Space Channel 5, které by mohly vzrušit novou generaci. A pokud jste originál, který nenávidí tyto odvážné nové vzít na klasiky, můžete stále bavit dělat bolest YouTube videa.

Vypracoval : Just Add Water, Nephilm Studios
Vydal : Oddworld obyvatelé
Žánr : Puzzle-plošinovka
Pro věky : 13 let a více.
Platforma : Wii U
Datum vydání : 11. února 2016