Průvodce, jak hrát závodní a řídit hry

Závodní hry byly již dlouhou dobu; ale hodně se změnilo od první extrémně populární závodní hry, Pole Position, byla vydána v roce 1982 společností Namco . Pokud byste měli jít podle standardů videohry v roce 1982, Pole Position byl průkopnický, nabízet barevné grafiky a nejlepší herní hru v pasážích. Těchto výstřikovaných grafiky však podle dnešních standardů jsou extrémně špatné. Ale existuje několik věcí, které Pole Position představil ve světě videohier, které jsou stále zahrnuty, a to z pohledu zadního pohledu na závodní styl a kvalifikační pre-dostihy.

Zatímco mnoho dnešních závodních titulů nabízí typ zadního pohledu, jsou velmi odlišné od toho, co bylo kdysi známo jako nejúspěšnější závodní videohra ( 1983 ) v historii. Po tomto jsme se přesunuli k bodu, protože to není lekce historie, ale spíše některé ze základních tipů a herních metod, které můžete aplikovat, aby se staly lepšími v každé závodní hře bez ohledu na platformu .

Závodní hry se změnily, ale celkový koncept je stejný

Jak technologie pokročila, zavedla do života skutečně grafiku, výjimečnou fyziku hry a mnohem realističtější řadu závodních her. V dnešních hrách je třeba vzít v úvahu stovky proměnných, když se snažíte získat výhodu - ale jedna věc zůstala stejná - nejprve se dostat do cílové čáry, nebo porazit hodiny vyhrát! To se týká téměř všech závodníků, se kterými se dostanete za ruce, s výjimkou bojových závodníků ( závodní hry, které hrají hry, kde se zbraně zvyknou porazit svého soupeře ).

Učinit to na cílové čáře nejprve je téměř vždy řešením vítězství v závodě, ať už je vaším soupeřem počítač, skutečná osoba nebo hodiny. Ale takový případ neustále probíhá, novější hry také implementovaly další faktory, jako je styl, výkonnost automobilu a celková taktická taktika, jako je posuvné koutky nebo unášení. Jedná se o nejzákladnější ze závodních průvodců, které budeme mít, a proto je jednodušší, zaměříme se hlavně na obecné tipy, které vám pomohou nejprve učinit kokrovou vlajku a dotknout se pouze některých dalších faktorů.

Vědět, jak zvládnout vaše auto, je klíčem k vítězství

Může to vypadat jako neohýbání, ale seznámení se s ovládacími prvky v závodní hře, kterou hrajete, je pravděpodobně nejdůležitějším aspektem toho, jak se stát nejlepší, co můžete být. Různé konzoly na trhu dnes mají podobné, ale různé ovladače a dělají to ještě horší, neexistují žádné standardy, které by se měly řídit tlačítkem nebo spouštěčem ( plyn, brzda, posílení, řízení atd. ). Navíc každá hra nabízí svůj vlastní jedinečný soubor možností, takže je znáte a upravujete je ve svůj prospěch, je třeba získat zlatou medaili.

Nejjednodušší způsob, jak se seznámit s nastavením řízení, je přečíst si manuál hry a poté hrát hru. Pokud hra nabízí možnosti, pokud jde o změnu uspořádání regulátoru, nezapomeňte si jej zvolit, nebo jej nastavit na něco, na co jste spokojeni. Do určitého bodu začaly konzolové hry emulovat předchozí tituly s nastavením ovladačů, které hráči oslovují. Prvním příkladem je Projekt Gotham Racing (PGR) na Xboxu, hra, která byla vydána jako startovní titul, když byl Xbox představen na trhu s videohrami. Vývojář Bizarre Creations se rozhodl použít pravý spouštěč jako plyn, levou spoušť jako brzdu a tlačítko "A" jako nouzovou brzdu ( e-brzda ). Od té doby většina závodních her na konzole Xbox sleduje tento formát, ale stejně jako se všemi existují výjimky.

Ovládání je důležité, proto používejte pohodlný ovladač

Každý hráč je jiný; někteří mají malé ruce, zatímco jiní mají velké ruce, někteří dávají přednost směrovému bloku, zatímco jiní dávají přednost použití analogové páčky, a někteří dávají přednost tomu, aby standardní regulátory vypustili a používali závodní kolo. Jediný člověk, který ví, co bude pro vás nejlepší, je VÁS. Každá konzola je dodávána se standardním řadičem, ale je zde obrovské podnikání v konzolích třetích stran včetně příslušenství. Je pravděpodobné, že můžete najít jeden, který dokonale vyhovuje vašim potřebám, může to trvat jen několik pokusů a omylů. Vyzkoušejte různé ovladače, ať už v domě kamaráda nebo v obchodě s videohry. Jedna věc, kterou opravdu doporučuji, však není, aby bylo příliš rychlé říct, že to pro mě nebude fungovat . Mnohokrát je to jen otázka "zvyknout si" na regulátora. Můžete také být typem hráče, který buď hraje lépe, nebo si více hraje závodní hru, když se hraje s závodním kolem.

Průvodci a konzultace.

Znáte typ závodní hry, kterou hrajete

Existuje obrovský rozdíl mezi hernami Arcade Racing a simulačními závodními hrami. Největší a pravděpodobně nejzřetelnější je, že arkádová závodní hra bude hrát více volně; simulační závodní a jízdní hry jsou mnohem strukturovanější a doslova se snaží " simulovat " skutečné závodění a řízení prostřednictvím herní fyziky a proměnných pro téměř všechny části automobilů a prostředí.

Většina závodních her bude spadat pod některý z výše uvedených pod-žánrů, ale existuje mnoho závodníků, které budou mít prvky obou, stejně jako prvky jiných typů závodních her. Například řada Electronic Arts 'Need For Speed ​​je považována za arkádový závodník, ale vzhledem k tomu, že má také prvky typu street racing game, jmenovitě přizpůsobení vozu jak z hlediska výkonu, tak z vizuálního hlediska, nemůže být jednoduše nazýváno Arcade Racer právě proto, že většina závodů je na otevřených veřejných ulicích. Navíc, jak postupovala řada, začaly obsahovat omezené prvky závodních Sims, velmi omezené, ale stojí za zmínku.

Důležitost této skutečnosti je dvojnásobná. Za prvé, ukazuje nám, jak se dostihové hry vyvíjejí; za druhé slouží jako vynikající příklad rozsahu herních her dostupných pouze v jednom titulu. Máte-li také kamarády, můžete je požádat o návrhy, požádat úředníky v místním herním domě nebo diskutovat o tom, jaké hry si můžete užít na našich fórech.

OK Umožňuje dostat se na konečnou linku: Drawing, Drifting, Braking a Racing Lines

Kdyby se jednalo o jednu věc, kterou bych chtěl říci, že je nejdůležitější, když se stane mistrem rychlosti, bylo by to ovládání umění sledovat správné závodní tratě. Ale jelikož hry jsou komplikovanější než získávání z bodu A do bodu B, ve skutečnosti existují čtyři věci, které považuji za nejdůležitější.

Závodní linky: udržujte je čisté a těsné

Závodní linka je v podstatě ideální cestou, kterou je třeba vzít, a zahrnuje takové taktiky, jako jsou rozehřátí rohů a vlečení vlevo mírně před pravým otočením, abyste si udrželi vyšší rychlost. Hodně z toho se naučíte, když hrajete hru a seznámíte se s různými kurzy, tratěmi a trasami, které máte k dispozici na cestě k cíli; navíc se budete muset naučit psát (v mnoha hrách), správné brzdění a unášení.

Drifting může pomáhat v časech - ale také může být velkým zpomalením

Posunutí zadního konce vašeho vozu kolem rohu se považuje za unášení, a přesto, že vás může dostat kolem toho, že vás bude nadcházející trochu jednodušší, pokud je celkovým cílem rychlost, měla by být použita pouze v případě potřeby. Některé hry vám v nějaké módě udělají za to, že se k němu dostanou a čekají na to, že se rozešla kolem rohu 140 MPH, je zábavné, ale nakonec vás zpomalí. Navrhuji, abyste ji používali šetrně a místo toho; použijte správnou metodu brzdění.

Správné brzdění skutečně přináší vyšší rychlosti

Teď byste si možná mysleli, že výše uvedené tvrzení je falešné, jak je podezření, že brzdy mají zpomalit, ale pokud se správně používá, konečným výsledkem jsou vyšší rychlosti skrz křivky a rohy. Většina závodních her má dva typy brzd, standardní brzdu a e-brzdu. Použití e-brzdy s poměrně tvrdou zatáčkou bude mít za následek unášení a zpomalení. namísto toho použijte standardní brzdy, když používáte mírné rohy, žádné brzdy při fotografování světelných křivek a použijte e-brzdu pouze tehdy, když zjistíte, že jste příliš rychle dokončili zatáčku, aniž byste se dostali do stěny, kolejnice nebo jiného vozu. Při brzdění doporučuji, abyste brzdila brzdy, podobně jako v reálném světě, když brzdíte plnou brzdu, a to za jakoukoli krátkou dobu, zpomalí vás. V závodních hrách je účinkem správného brzdění lepší kontrola, což vám umožní zasáhnout závodní linky mrtvé.

Drawing Ostatní závodníci zvyšují rychlost nad rovnými plochami

Ne každá hra podporuje kreslení (což je následování dalšího vozu těsně za účelem získání rychlosti pomocí jejich vítr), ale pro každou hru, kterou hrajete, která ji podporuje, bylo by rozumné ji používat kdykoli je to možné, je to jako volný plyn - a ceny plynu jsou v těchto dnech mohutné. Celý cíl dobrého tahu je dosáhnout co nejblíže k nastávajícímu vozu, jakmile to bude možné, získáte rychlost tak, a když se blížíte k zadnímu konci vozidla, přejděte k němu a pokračujte k další oběti, a nakonec to nejprve udělejte do kockované vlajky!

Je to Wrap! Nyní Hit the Track!

Stručně řečeno, tyto tipy mohou být aplikovány na téměř jakoukoli závodní hru na trhu.