Resident Evil: Zjevení 2, Epizoda 2: Kontemplace PS4

Byla relativně měkká na první epizodu "Resident Evil: Revelations 2" (epizodicky známá jako "Penal Colony", což znamená, že by někdo pravděpodobně měl hledat kreativnější tituly), protože to byl úvod do hry, o které jsem byl mimořádně nadšený a optimistický. Jistě, měl nějaké rychlý náraz - nějaké hratelné záležitosti a pocit, že to byl titul produkoval za nízkou cenu - ale bylo to zábava, návrat k staromódnímu "Resident Evil" nadčasového " Resident Evil 4 " namísto nafouklý nesmysl " Resident Evil 6. " Teď, když jsem hrál prostřednictvím "Contemplation", druhá epizoda, v mé hrudi stoupá pronikavý pocit zklamání. Tato 90-120 minut hry je do značné míry neinspirována a já si uvědomuji, že epizodická povaha této hry ji může v dlouhodobém horizontu ublížit. Jedná se o fascinující experiment, abychom byli jisti - jak budou hráči reagovat na nákup titulu v kusů, pokud je jeden z těchto kusů zklamáním. Skvělý zážitek z "Kontemplace" možná nemusel vyčíst něčí peří, kdyby se jednalo o pouhý údolí v úplné hře složené převážně z vrcholů.

Jak to je, opouští hráče, kteří chtějí víc v naději, že to vše zase promění.

Základní struktura "Contemplation" je stejná jako "Penal Colony" v tom, že nejprve zahrajete jako Claire a Moira, následovaná šestiměsíční pozdnější polovinou epizody, ve které hrajete Barry a Natalia. Claire a Moira začínají s několika novými kompresory, s nimiž se setkáváme procházet lesem a unikáním některých infikovaných. V malé vesničce slyšíme, že všemožný dozorce odhalí, že jsme my všichni vstříkli něčemu. Každý, kdo hraje hru "Resident Evil", nebo jakákoli hra opravdu ví, že to nebude končit dobře. Dostanete několik úkolů - přidejte baterii a nějaké palivo pro vrtulník, který samozřejmě nefunguje - a pak se objeví základní vlna útoku, ve kterém jste uvězněni v domě a nepřátelé jsou přichází skrz okna. Okna, ze kterých nemůžeš uniknout. A tady je místo, kde se "Contemplation" začíná bát na otravu. Dokonce i tehdy, když váš kamarád na vrtačku jde předvídatelně zomboidní, nemůžete vyskočit z otevřeného okna . Chápu, že hry typu "RE" měly vždy na hraní jedinečné omezení, neboť je to stejně jako to, co nemůžeš dělat jako to, co můžeš - ale tato hra to vezme do staromódních extrémů, krok zpátky generace, pokud jde o hratelnost na PS4.

Nepomůže ani to, že vyprávění a prostředí "Kontemplace" jsou nudné a opakované. Vesnice, další prostředí ve vězení, něco, co by mohlo být nemocnicí - je zde část s vyfouknutými vozy, kde se slavní zombie psi konečně vrátí, ale je to jediná vizuálně zajímavá část této hry. Postava postav, od nepřátel k spojencům, je také nudná.

A přesto jsem ochoten pokračovat dál a tlačit dál. Epizoda končí zajímavou poznámkou a náhled na další kapitolu vypadá vzrušující. Máme však nyní možnost se ptát, zda epizodická povaha "Resident Evil: Revelations 2" nebyla chyba. Stejně jako televizní seriál, který nás ztrácí, nemusíme v příštím týdnu vyladit, zvláště když to musíme platit. Nebo snad fanoušci si uvědomí, že většina her má své úrovně nebo kapitoly, které neodpovídají stejně jako zbytek hry a odpouštějí "Kontemplaci" za to, že jsou nudné a nezasvěcené. Pouze čas zjistí, zda se jedná o doručovací systém, který budou chtít zaměstnat s "Resident Evil 7" nebo jinými budoucími hrami Capcom, nebo pokud skončí jako triviální poznámka o době, kdy velká společnost vyzkoušela něco nového a zaplatila.