Rotoskop 101

Co je rotoskop a jak to sakra používáme?

Pokud jste strávili trochu času na práci s videem, pravděpodobně jste slyšeli termín "rotoscoping" nebo "roto", ale jeho definice nemusí být úplně jasná. Naštěstí jsme tady. Rotoskopie je podle definice technikou, při níž je živý nebo animovaný předmět v podstatě stopován po jednom snímku současně a vytváří výřez tohoto předmětu nebo "mat", který může být kombinován s jiným pozadím. Tento akt přidání nového pozadí s prvky popředí se nazývá "kompozice". V tomto a dalších článcích budeme čas od času hovořit o kompozici, takže je dobré vzít na vědomí.

Proč se to nazývá rotoskopingem?

Pojem "rotoskopování" je odvozen od stroje, který provedl podobnou akci jako v prvním odstavci. Rotoskop byl zařízení, které dokázalo navrhnout jediný rámeček živého akčního filmu, který kombinoval se stojánkem a kouskem matného skla, aby animátor mohl sledovat předmět umístěním papíru na sklo. Vykreslením každého z rámců v kousek filmu by animátor skončil s dokonale přesnou animací jediného předmětu, který chtějí přinést k životu.

Rotoskop byl vytvořen v roce 1914 Maxem Fleischerem a nejprve se použil ve třídílné sérii "Out of the Inkwell". Fleischer vytvořil sérii, aby předvedl svůj nový vynález. Aby mohl rotoskop testovat, potřeboval živý subjekt ke sledování a oživení, a tak Maxův bratr Dave - klaunský interpret Coney Island - vstoupil, aby se postaral o živé akční hnutí za sériovou postavu Koko Klauna.

Bylo to skvělé: Dave hrál před kamerou a filmový film fotoaparátu byl potom promítán na stojan rotoskopu, aby mohl Max vysledovat.

Max moudře patentoval svůj vynález v roce 1917 a úžasný stroj byl brzy používán k vytvoření velkých hollywoodských animovaných snímků, jako je Snow White a Sedm trpaslíků a Betty Boop.

Rotoscoping žije od Maxova originálního vynálezu zdravým životem a používá se převážně v produkci pro televizní a celovečerní filmy. Jedním z dramatických příkladů rotoskopu je hudební video A-Ha "Take on Me". Průlomové video představuje výstřely, které vypadají jako fotorealistické kresby, oživené pomocí zajímavé techniky nazvané "vroucí" nebo "chvění". Efekt je patrný díky neklidné povaze linií animovaných předmětů.

Tento efekt je obvykle neúmyslný a je výsledkem neopatrného nebo nekonzistentního sledování, avšak v případě A-Ha je účinek záměrný a dává videu jeho ikonický vzhled.

Nyní s ohledem na proces, o kterém hovoříme výše, kde je sledován každý snímek filmu, abychom vytvořili animaci, jak dlouho bude trvat čtyři minuty hudební video? "Take On Me" trvalo 16 týdnů a sledovalo přes 3000 snímků živého videa.

Zvuk pomalý a namáhavý? Jistě ano. Budete potěšeni, že věc značně pokročila.

V dnešní době probíhá většina rotoskopů na počítačích, které používají programy, jako jsou Mocha Pro, Adobe After Effects a Silhouette. Každý z těchto programů byl optimalizován nástroji pro zjednodušení roto procesu.

Nejslavnějším a nejpříhodnějším příkladem rotoskopické práce v Hollywoodu budou světelné meče ve filmech Star Wars. Chcete-li vytvořit efekt, herci budou chovat své choreografické šavle bitev pomocí hole. Rotoskopový umělec pak rozepíše rámeček držáku podle rámu a přidává efekt záře. Tento efekt byl dále prodáván rozsáhlým zvukovým efektem.

Zábavný fakt o Star Wars IV: Nová naděje je, že šavle byly někdy vytvořeny potažením tenké dřevěné trubky s reflexním materiálem a zářícími jasnými reflektory na listy. Specialisté na post produkce by pak přidali filtry a zabarvení, ale původní záře byla jenom světlo na tyči. Zábava!

Proč se lidé obávají rotoskopu?

Pokud mluvíte s někým, kdo pracuje ve výrobě nebo postprodukci, je rotoskoping obecně jedním z témat, který vyvolá sténání, protože vzpomínky na obtížný projekt se zaplavují zpět do jejich myslí.

Realita spočívá v tom, že pohyblivé snímky používají spoustu rámečků. Natočte deset vteřin videa rychlostí 24 snímků za sekundu a na ruce máte projekt 240 rámů.

Zatímco v mnoha případech je proces nezbytným zlem, často se designér může vyhnout rotoskopické práci tím, že pracuje se snímky, které byly pečlivě zastřeleny na greenscreen. Výkonný software dokáže rozpoznat barvu obrazovky a odstranit ji, čímž vytvoří matný po dobu trvání záběru, čímž ušetří, že vytvoří matný rámeček najednou.

Takže, když se designéři ještě musí roto?

Dokonce i v těch nejlepších projektech s dokonalými profesionály se věci mohou stát. Jednou z možných problémů je situace, kdy se ruka, noha nebo jiná část těla pohybuje mimo oblast zelené nebo modré obrazovky. Chcete-li vytvořit čistou matu, jedinou možností by bylo rotoskopovat chybějící končetiny a pomocí softwaru provádět zbytek práce. Ve většině případů by se s touto záležitostí mělo jednat jen několik vteřin, ale pokud je ředitel neopatrný, mohlo by to být obrovský problém.

V jiném případě, pokud je režisér bezchybný, ale sestavený tým správně nevytvořil zelenou obrazovku nebo nezjistil věc správně, roto může hrát roli v postprodukci. Obrazy založené na tkanině se mohou vrátit, což vytváří stíny, které software neodstraní, a špatné osvětlení může dělat totéž. V tomto případě může dokonce i výstřel, který by měl být vítr k práci, vytvořit roto noční můru.

Samozřejmě existují rozdíly mezi používáním softwaru k odstranění zelené obrazovky a ruční rotoskopování předmětu. Když software spustí matu, odstraní pixely, které odpovídají kritériím nastaveným konstruktérem, aby "vyřadili" zelenou nebo modrou obrazovku a nic jiného. Ruční rotoskopy vedou na tvrdé hrany, protože budeme ořezávat velmi specifickou linii. Efekty mohou být později přidány, aby změkčovaly čáry a promíchaly předmět na pozadí, ale je důležité si uvědomit rozdíl.

Osvědčené postupy

Na konci dne je rotoskopování právě to, o čem jsme mluvili: vyříznutí objektu v každém snímku klipu. Zatímco to je dost jednoduché, existují techniky, které usnadní život a přinese lepší konečný výsledek.

Začněte namísto toho, abyste jednoduše vybrali náhodný snímek v klipu a objevili jste hlavu a tělo subjektu nástrojem pera (nazývá se to vytvoření "masky"), nechte projekt nějakou myšlenku před výběrem něčeho. V závislosti na pohybu nebo pohybu subjektu se body trasování mohou drasticky lišit po celé délce klipu.

Bylo by jednoduché vybrat obrys celého předmětu, ale pokud je pohyb, řekněme, chůze, části těla budou procházet před a za sebou a mnoho částí těla se bude ohýbat, ponořit a houpat.

Místo toho pečlivě zvážit, jak se tělo bude pohybovat, a zkusit se podívat na tělo jako hrstka základních tvarů. Nyní místo toho, abyste vytvořili jednu velkou masku, použijte pro části těla více masky, včetně samostatných mask pro klouby. Jak se subjekt pohybuje od rámu do rámu, budete mít skvělou konstrukci masky, která jednoduše změní polohu a vyladí.

Mnoho umělců bude skutečně umístit své masky na svou vlastní vrstvu, odděleně od záběru, aby bylo možné zapnout a vypnout bez ovlivnění vrstvy videa. V závislosti na softwaru, který zvolíte, může být tato volba.

Samozřejmě, že některá z povinností pro zjednodušení roto projektu musí spadat na umělec rota. Víš. Vy.

Příjem jasných instrukcí o tom, jaké části videozáznamu budou použity, může ušetřit tuny rotační práce. Pokud máte 25 sekund snímků za 30 snímků za sekundu, ale projekt vyžaduje pouze čtyři sekundy klipu, zeptejte se, které přesné čtyři sekundy musí být rotační. Otočení 120 nebo více rámců je mnohem lepší než 750 z nich.

Musí to být jednodušší způsob ...

Před pár lety vytvořil brilantní tým After Effects společnosti Adobe nástroj Rotobrush ve snaze zjednodušit rotoskopy. Myšlenka je, že návrhář After Effects má nástroj, který je podobný nástroji "Quick Select" ve Photoshopu, aby mohl sledovat předmět. Nástroj může vybrat něco, co vynikne poněkud z pozadí a může být vylepšeno, aby bylo možné hledat předměty přesněji. Jakmile nástroj podrží předmět, může sledovat dopředu a dozadu záběry a nástroj se přizpůsobí tak, aby se celý objekt udržoval v celém klipu. Ne vždy to funguje perfektně, ale jako každá rotoskopická práce existují nejlepší postupy.

Přesto, pokud to dokážete pracovat pro svůj projekt, může vám ušetřit mnoho hodin.

Chcete se dozvědět více?

Pokud existuje tak dlouho, jak je, existuje mnoho informací o rotoskopu a jak začít, ale nejlepší způsob, jak se naučit, je najít tutoriál a dostat své ruce špinavý tím, že skutečně dělá to. Vyberte si software (doporučuji Adobe After Effects) a podívejte se na lynda.com nebo YouTube pro jednoduché výukové programy. Možná budete muset natočit trochu záběrů, abyste mohli vyzkoušet, ale sami těžké zvedání vám poskytne praktické porozumění procesu a větší důvěru v budoucnost.

Happy rotoscoping!