Společnost Microsoft oznamuje program Xbox One Dev Kit

Zapněte zařízení Xbox One do sady Dev! (Pravděpodobně byste neměli dělat toto ...)

Původně slíbila zpět v roce 2013, Microsoft konečně splnil svůj slib, že uživatelům umožní obrátit konzolu Xbox One do dev soupravy. Pokrýváme to, co to znamená pro vývojáře, a co to znamená pro normální lidi přímo tady.

Otočte libovolnou konzolu Xbox One do sady Dev

Schopnost přenést zařízení Xbox One na konzolu dev je k dispozici všem, kteří ji chtějí vyzkoušet, ale v současné době je stále v přehledu a ještě není konečný. Konečná verze bude zahájena letos v létě. Současná verze náhledu umožňuje přístup pouze k malé části operační paměti RAM Xboxu, zatímco plná verze nabídne přístup k 1GB (což je stále ještě daleko pod 8GB systémem, který by měl říkat, co lze očekávat od her v produkci tento program …). Zapnutí Režimu Dev je stejně snadné jako stahování aplikace Aktivace režimu Dev ze služby Xbox Games Store ve vašem systému.

Není to vývojář? Posunout se

Je třeba poznamenat, že pro většinu lidí by tato zpráva neměla nic znamenat. Pokud neplánujete vývoj aplikace nebo hry pro Windows 10 nebo Xbox One, nemusíte (a neměli byste) zapnout režim dev. Všechno to dělá je dát vývojářům rychlou cestu ke spuštění Xbox One vývoj, aniž by museli čekat na Microsoft, aby jim dal kit kit. Rovněž se nedoporučuje, aby vývojáři nezapnuli režim Dev, protože to může způsobit problémy s normálními maloobchodními hrami. Jinými slovy, nezapínejte režim Dev, pokud nejste skutečně vývojář.

Požadavky na vytvoření her nebo aplikací v UWP

Důležité je také poznamenat, že přepínání režimu Xbox One na dev není jediným požadavkem na vytváření her. Nemusíte jen zapnout režim dev a kouzelně začít vyrábět věci. Stále musíte stavět svou hru nebo aplikaci v počítači se systémem Windows 10, musíte mít kabelové spojení mezi počítačem XONE a PC a musíte zaplatit 19 USD za vytvoření účtu Microsoft Dev Center, abyste získali přístup ke všem funkcím , mezi dalšími požadavky. Režim Xbox One dev je jen pro testování a ujistěte se, že váš program skutečně pracuje na konzole Xbox.

Veškeré aplikace nebo hry, které produkujete, jsou prováděny s programem Universal Windows, což znamená, že vše, co vytvoříte, bude spuštěno v systémech Windows 10 a Xbox One. Nejsem odborník na programování (nebo vůbec nic nevíte), takže vám pomohou skutečně dělat cokoliv, co budete muset hledat jinde.

Hry vytvořené v UWP, které chtějí přijít na Xbox One, musí být stále schváleny společností Microsoft. Schválené koncepty pak vstoupí do programu ID @ Xbox a vývojáři budou muset podepsat smlouvu se společností Microsoft. Přínosy ID @ Xbox jsou četné, včetně podpory získání certifikace před vydáním a také propagace vašeho titulu společností Microsoft na událostech. Vytváří to jakousi zděnou zahradu, kde Microsoft stále vyčistí, co se děje v systému a není to opravdu otevřené jako hodně lidí, kteří se chtěli / původně očekávali, ale nepovažujeme to za špatnou věc (většina indie hry seje ... stačí se podívat na hry Xbox Indie na konzoli Xbox 360). Hry vytvořené v programu UWP pro konzolu Xbox One budou mít přístup ke všem standardním funkcím - úspěchy, přístup Xbox Live a vše ostatní.

Pokud hra není schválena k vydání na konzole Xbox One z jakéhokoli důvodu, tato hra může být stále uvolněna v systému Windows 10 bez omezení. Také aplikace nebudou muset projít jakýmkoli procesem schvalování, takže jakákoli aplikace (v rozporu se samozřejmě) by mohla být potenciálně přidána k Xboxu 1 a Windows 10.

Příručka pro kupující Xbox One . Tipy a triky pro nové vlastníky XONE . Xbox One FAQ

Spodní linie

Celkově jde o zajímavý krok od společnosti Microsoft. Nehodlá to nahradit "skutečný" vývoj hry (který není omezován omezeními UWP, jako je pouze použití části systému RAM), ale otevře cestu pro indie devs s méně zkušeností nebo pracovní síly, aby se dostali do nohy dveře a začít vyrábět hry na konzole Xbox One. Mám nějaké obavy, že otevření vrstev pro vývoj her, jako je tato, bude mít za následek spoustu skutečně hrozných odpadků, které se dostanou na Xbox One. Ve stávajícím programu ID @ Xbox už je spousta odpadků a toto se bude množit 100x. Na druhou stranu to také vytváří možnost, že se objeví aplikace, jako jsou emulátory klasické hry, což by bylo úžasné. Řekněme, že jsem opatrně pesimistická ohledně celé věci. Uvidíme, jak se věci ukáží, když začnou věci skutečně vyjdout později v roce 2016.

Polygon má mnohem podrobnější článek o tomto. Můžete také vidět oficiální prohlášení společnosti Microsoft zde.