The Walking Dead recenze (PS3)

Jak fanoušek masivního hitu AMC "The Walking Dead" přežije mnoho měsíců mezi epizody své oblíbené televizní show? Telltale Games má odpověď - chytré, zábavné a emocionálně působící série měsíčních vydání videohry prostřednictvím sítě PlayStation Network. Použitím jejich jedinečného smyslu pro hraní her (jak tomu bylo u seriálů "Sam a Max", " Jurassic Park: The Game " a "Back to the Future") a doufejme, že to udělá s jejich plánovaným rebootováním legendární Sierry "King's Quest "), Telltale nabízí něco jako interaktivní pohybový komiks. Bude tam pár chvilků a je tu šance, že zemřete, ale není to žádná akční hra. Stejně jako komiksové knihy Roberta Kirkmana, "The Walking Dead" je o lidech, kteří se podílejí na konci světa, ne o zombie, kteří ho napadají.

Detaily hry

První z pěti epizod "The Walking Dead", "Nový den", se otevře s hrdinou, tichým mužem Lee Everett, který se v den konce světa uvízl v poutech na zadním sedadle policejního auta. Jakmile narazíte na konverzace (velká část hry je založena na vašich reakcích na určité otázky nebo prohlášení a jak budou mít vliv na to, jak na vás reagují jiné znaky), vidíte policejní auta a helikoptéry směřující po druhé straně dálnice. Něco špatného se děje. "Nový den" je předchůdcem akce komiksu a televizního pořadu a vysvětluje, jakým způsobem se svět podařilo apokalypsy zombie. Bude dokonce nabízet zpětné příběhy pro některé milované postavy, včetně toho, jak Hershel Greene a jeho rodina odpověděli v časných dobách a kde byl Glenn před tím, než se objevil v Atlantě. Ale základ tohoto příběhu je postaven na Lee a osiřelé dívce jménem Clementine, které se rozhodne chránit.

Gameplay

"The Walking Dead, Epizoda 1 - Nový den" je o volbách. Čtenáři pravé věkové skupiny dostanou tento odkaz - hra mi často připomínala příběhy "Vyberte si vlastní dobrodružství" o mé mládí. Někteří jsou méně významní - kdo lháte o vaší minulosti, jak agresivně reagujete na hrozby, základní rozhovorová rozhodnutí. Někteří jsou hlavní - kdo zachráníte a kdo necháte umřít. Všechna tato rozhodnutí se vkládají do struktury hry, až do té míry, že ovlivní budoucí epizody. Když uděláte určité rozhodnutí, jako například odpověď na otázku Clementine, když se zeptá, jaká by měla být strach, hra vás dokonce varuje: " Klementina to bude pamatovat. " Je odvážné dělat dramatickou hru, kde to není vaše koordinace rukou a očí, která určuje jeho postup, ale lidská rozhodnutí, jako kdybych lhal, aby pomohl dítěti vyhnout se nočním můrám.

Nebude to jediný dialog mezi Lee a Clementine. Často bez varování, jak je tomu obvykle ve světě "The Walking Dead", budete nuceni k akci. Obvykle jde o koordinaci rukou a očí tím, že budete muset dostat síťku, kterou používáte k zahájení konverzace nebo akce s lidmi na blížící se zombie co nejrychleji nebo tváří v tvář, když se vaše hrdlo vytrhne. Tyto události jsou neobvyklé, ale často děsivé, zvláště když se více připojíte k postavám a hra se zhoršuje.

Ve střední části "The Walking Dead, Episode 1 - New Day" je obzvláště pútavá posloupnost, která dokonale zachycuje jak funguje tato hra, tak i její malý nedostatek. V tom Lee a dva z jeho spoluobčanů musí přejít přes motelové parkoviště, aby se dostali ke dveřím, odkud mohou slyšet ženou, která pláče. Tam jsou zombie strategicky umístěny kolem chodníku a hra se stane sérii "hledat a najít" okamžiky. Přesuňte síťku kolem pole výhledu a, podívej, je tu polštář, který můžu použít, aby mufl výstřel. Je tam sparkplug, který mi může pomoci. Existuje x, y a z. Způsob, jakým hra vytyčuje své hádanky v první epizodě, je trochu příliš zjednodušující a chtěla jsem více výzvy.

Nicméně, když se dostanete na ty zadané dveře a ukážete ženu zachycující za ní, nebude vám jedno, jak snadné je to udělat, protože vyprávění příběhů, scenárista, je tak působivé. Síla hry nemusí být v akci, ale rozhodnutí, které vás pozdraví na těch dveřích, je jedno z nejvíce pronikavých, které budete dělat po celý rok.

Grafika a zvuk

"The Walking Dead, Episode 1 - New Day" vypadá krásně, zasáhne správnou rovnováhu mezi cítit se součástí Kirkmanova vizuálního světa a mapovat svou vlastní cestu. Hra má pocit, že komická kniha přichází k životu a hlasová práce je mnohem dokonalejší, než je obvykle vidět v on-diskových hrách mnohem méně stažitelných epizod. Technické specifikace vás nebudou přemoci, ale když zvážíte nízkou cenu (4,99 dolarů za epizodu), je to pozoruhodné, že to vypadá a zní to dobře.

Spodní linie

"The Walking Dead" se stala víc než jen komiksovou a televizní show. Je to skutečný jev. A adaptace videohry mohla být úplnou korupcí výchozích materiálů - akční hra, ve které je střelba zombie důležitější než uklidňující přeživší. Telltale Games nejenže se s jejich inspirací zabývala správným množstvím úcty, ale přidávala se ke svému kanonu svým vlastním velkolepým způsobem. Trend významných stahovatelných her pokračuje i v roce 2012 (po " Journey " a "I Am Alive") a to bude určitě jedno z nejlepších.