Call of Duty World na vojenských systémových požadavcích

Popisuje minimální systémové požadavky pro přehrání Call of Duty World at War

Call of Duty World at War vyšlo v listopadu 2008 a získalo komerční a kritický úspěch. V době vydání Treyarch a Activision zveřejnily minimální požadavky systému Call of Duty World na válce.

Seznam systémových požadavků pro druhou střelec první osoby z druhé světové války zahrnuje požadavky na CPU, požadavky na paměť / RAM, požadavky na operační systém a video / zvuková karta.

Pokud se vám nepodaří potvrdit systémové specifikace vašeho PC herního zařízení a porovnat je s požadavkem Call of Duty World na War systému níže, pak budete chtít vyzkoušet něco jako CanYouRunIt.

CanYouRunIt je bezplatná aplikace / služba, která skenuje váš počítač a porovná jej s databází pro zveřejněné požadavky systému Call of Duty World at War.

Call of Duty: Světová válka Minimální požadavky na systém

Spec Požadavek
Operační systém Windows XP, Windows Vista nebo novější
CPU / procesor Intel Pentium 4 nebo AMD 64 3200+ nebo vyšší
CPU / Rychlost procesoru 3,0GHz nebo rychlejší
Paměť 512 MB RAM, 1 GB pro Vista nebo novější
Místo na disku 8 GB volného místa na pevném disku
Grafická karta 256 MB Nvidia GeForce 6600GT / ATI Radeon 1600XT nebo lepší s technologií Shader 3.0 nebo vyšší
Zvuková karta DirectX 9.0c kompatibilní zvuková karta
Perperiphals Klávesnice, myš
Speciální Pro kooperativní a multiplayerové zápasy se doporučuje 2Ghz procesor s dvojitým jádrem nebo rychlejší procesor.

O Call of Duty: Svět ve válce

Call of Duty World at War je čtvrtý titul v sérii Call of Duty , který byl propuštěn pro PC. To také znamená návrat k tématu druhé světové války, který pomohl spustit sérii Call of Duty na juggernaut, který je dnes.

Hra obsahuje režimy pro jednoho hráče i pro více hráčů. Kampaň pro jednoho hráče se řídí dvěma jedinečnými příběhy, která následuje po námořnictvu USA, jak doufá ostrov v Pacifické divadle bojující proti imperiální japonské armádě. Druhá kampaň pro jednoho hráče následuje vojáky v sovětské armádě v posledních týdnech války v bitvě u Berlína.

Mezi dvěma kampaněmi pro jednoho hráče je celkem 15 misí.

V multiplayerové komponentě Call of Duty World at War se nachází soutěžní režim, který proti sobě narazí na dvě strany, na různých mapách z hry pro jednoho hráče a čtyř hratelných frakcí. Hratelné frakce zahrnují Spojené státy, Japonsko, Německo a Sovětský svaz. Hráči si vyberou jednu z pěti tříd vojáků, z nichž každá má různé zátěže a zbraně. Tito zahrnují Rifleman, všichni účelový pěchotní voják; Lehký střelce, který je lehkým útočným vojákem vyzbrojeným kulometem; Těžký střelci, kteří jsou vyzbrojeni těžkým kulometem; Zavřete Assault, kteří začínají s výbušninami a brokovnicemi blízké vzdálenosti a Sniper, kteří jsou vyzbrojeni puškou se širokým rozsahem. Každá třída má také své vlastní výhody, což dává hráčům možnost poskytnout jim další zbraně nebo vybavení.

Call of Duty: World at War je také první hra v Black Ops story, která pokračuje a zahrnuje 3 pokračování Black Ops (2010) , Black Ops II (2012) a Black Ops III (2015).

Jednou z unikátních vlastností her v Call of Duty Black Ops příběh oblouku je, že všechny hry obsahují režim Zombies pro více hráčů, který se stal populárním aspektem her.

Zombie multiplayer v Call of Duty World at War vypadá trochu datovaný z hlediska obsahu a herní hry ve srovnání s pozdějšími vydáními, ale to byl první, který ji zahrnoval. V tomto režimu musí až čtyři hráči obhájit dům z vlny po vlně nacistických zombie ve formátu ve stylu Tower Defense, kde cílem je co nejdéle trvat, opravit oblasti, kde se zombie snaží vstoupit. Nakonec budou hráči překročeni a poraženi.

Příběh o zombiech a příběh Black Ops pokračují v Call of Duty Black Ops III, který byl propuštěn v listopadu roku 2015.