Vytvořte stín lepšího obsazení

01 z 06

Přidat náhled s obsazenými stíny

Cast stíny přidávají zájem a rozměr při ukotvení objektu na povrch. © J. Bear
Podobně jako stínování, stínové nebo perspektivní stíny přinášejí zájem o prvky na stránce. Pracují na ukotvení prvků na stránce, spojují součásti kompozice dohromady a přidávají dojem realismu - i když jsou používány s nerealistickými objekty a kliparty.

Když objekty blokují světelný zdroj, vytvářejí stíny stínů. Tvar předmětu je promítán ve stínu na ploše naproti zdroji světla. Obecněji složitější vytvářet než stíny stínů, stínování stínů je stále poměrně jednoduchý způsob, jak zvýšit text a grafiku v rozvržení stránek a poskytnout trojrozměrný vzhled plochému papíru.

02 ze dne 06

Base Cast Stíny na Imaginary Light Source

Dlouhé stíny mají tendenci být světlejší barvy, zatímco krátké stíny nebo oblast nejblíže k předmětu odlévání stínu mají tendenci být tmavší. © J. Bear

Pokud záměrně nevytváříte fantasy svět, který porušuje pravidla světla a stínu, odhoďte své stíny pomocí rozumně umístěného imaginárního světelného zdroje založeného na realitě.

Přetáhněte svůj stín naproti světelnému zdroji. Zdroje světla, které svítí skoro přímo z výše, mají tendenci vytvářet kratší stíny. Svítí více na stranu objektu a vytvářejí delší stíny. Jasný paprsek vytváří výraznější stín, zatímco slabé světlo nebo rozptýlené osvětlení vede k mírnějšímu stínu.

03 ze dne 06

Vytvořte stíny rychlého a snadného obsazení

Jednoduché obsazení stíny jsou černé nebo šedé, poněkud zkreslené duplikáty objektu, které se táhnou od objektu přes viditelný nebo neviditelný povrch. © J. Bear
Nejsnadnější obsazení stín:

Reálný obsazovací stín má tendenci být tmavší a ostřejší v blízkosti objektu. Dále od objektu se zablokuje méně světla, takže se stín lehčí, měkčí. Reálnější stín je možný použitím gradientové výplně nebo zeslabení z tmavého na světlo a selektivní rozostření stínu - více rozostření dále od objektu, který odlévá stín, méně rozostření v blízkosti objektu.

04 z 06

Kotva Objekty na Povrch

Tón stínu (vlevo nahoře) opouští stěnovou svítilnu. Zastíněné stíny udržují lampu ukotvenou ke zdi. © J. Bear
Stín stínu dává iluzi, že objekt je plovoucí před nebo nad povrchem. Tón stínů na světle (vlevo nahoře) nepomáhá ukotvit světlo na stěnu (viditelné nebo neviditelné).

S odleskovým stínem stín zůstává připevněn ke spodní části lampy, zatímco zbytek stínu se odvíjí od lampy a na stěnu. Stín dělá plochou fotografii, která se zdá být trojrozměrná, ale ne prostě plovoucí ve vesmíru. Horní pravý a dva spodní obrázky zobrazují pouze některé z možných stínů obsažených, včetně pevných a vyblednutých, tvrdých a měkkých okrajů.

05 ze dne 06

Make Cast Shadows část pozadí

Nechte texturu a barvu pozadí zobrazovat přes stín. © J. Bear
Pravé stíny mohou ztlumit pozadí, ale nezakrývají. Použijte průhlednost pro zobrazení barev a textur pozadí.

Když odlévaný stín narazí na více povrchů, například na zemi a na stěnu, změňte úhel stínu tak, aby odpovídal těmto různým povrchům. Může být nutné vytvořit více stínů obsazení a pak použít pouze část potřebnou pro každý jiný povrch, který překračuje.

06 z 06

Match Shadows se stínovými formami

Všimněte si, že strana s odleskovým stínem je trochu tmavší, ve srovnání s bočním světlem stínovaným směrem k světelnému zdroji. © J. Bear
Když objekt odhodí stín, strana mimo světlo bude také ve stínu. Tyto stíny tvoří měkčí, často méně definované než stínované stíny. Při vkládání osoby nebo jiného předmětu z původní fotografie do rozvržení věnujte pozornost stínům a osvětlení na obrázku. Pokud je použitý stín obsazen v souladu se stávajícím stínováním na obrázku, budete možná muset použít ovládací prvky jasu pro výběr částí obrázku, abyste vytvořili stíny formuláře, které odpovídají vašemu novému imaginárnímu zdroji světla.