Wii RPG: Xenoblade Chronicles a poslední příběh

Srovnání dvou nejlepších RPG, která byla někdy vydána pro Wii

Dvě největší hry na hraní rolí v historii Wii oba zasáhly Severní Ameriku v roce 2012. Xenoblade Chronicles a The Last Story jsou oba úžasné, ale který z nich je lepší? Zjistíme to.

Boj

Nintendo

Na rozdíl od old-school JRPGs s jejich klidnou turn-založenou hrou, tyto hry nabízejí akční-RPG-style bojování. Ze dvou, Xenoblade dovolí více struktury RPG staré školy prozkoumat svou akční dýhou. Poslední příběh se na druhé straně často cítí jako plochá akční hra s malým hraním rolí.

Jste-li fanouškem starých škol, turn-based JRPGs, pravděpodobně byste preferovali přístup Xenoblade. Pokud jste více akční hráč, budete pravděpodobněji chtít systém Last Story.

Vždycky jsem byl více akční hráč.

Vítěz: Poslední příběh

Příběh

Poslední příběh je jednou z nejlépe vypadajících her pro Wii. Xseed

Je to téměř nevyhnutelné pravidlo, že každá herní hra s velkým příběhem bude mít nudný boj a každá hra s velkým bojem bude mít zapomenutý příběh. Xenoblade Chronicles a The Last Story mají obrovský boj a tím i neuspokojivé příběhy. Ale tyto příběhy selhávají velmi různými způsoby.

Poslední příběh je předvídatelný a klišé, zatímco Xenoblade obsahuje propracovanější a originální příběh s několika opravdovými překvapeními a jedinečným předpokladem. Zatímco to by mělo dát Xenoblade vrchní ruku, jeho příběh je oslabený nevýraznými postavami a obvyklým přístupem, zatímco poslední příběh se vynořuje z více zaměřeného vyprávění příběhů, ostřejšího dialogu a mírně působivějších postav.

Vítěz: Kravata

Vývoj znaků

JRPG, který se odehrává na těle mrtvého obra. Nintendo

Poslední příběh a Xenoblade Chronicles oba mají základy nalezené ve většině RPG. Jak vyhráváte bitvy, získáváte zkušenostní body, které vás postaví do stále silnějšího válečníka. Můžete získat zbraně a brnění a vylepšit je pomocí nalezených objektů a hotovosti.

Ale Xenoblade Chronicles překračuje základy; každý výrobek nabízí kombinaci silných a slabých stránek a drahokamový systém vám umožňuje výrazně změnit zbraně. Existuje ještě další komplikovaný systém pro získání a přiřazení různých schopností. Pro ty, kteří opravdu chtějí proniknout do rozvoje charakteru, není žádná debata o tom, která hra je lepší.

Vítěz : Xenoblade Chronicles

Rozhraní

Nintendo

Poslední příběh nemá příliš mnoho zásadních nedostatků. Chytil jsem pár chyb - dvakrát jsem pronásledoval lidi a najednou jsem utekl do prázdného prostoru a jednou jsem se musel vrátit k poslednímu kontrolnímu stanovišti poté, co neviditelná bariéra zabránila tomu, abych pokračoval vpřed - ale hra je docela dobře sestavena. Tam jsou také některé drobné obtěžování jako nehybné postavy náhodně blokovat cestu, ale to byl jen vážný problém několikrát.

S větší složitostí přichází větší dysfunkčnost, což může být důvodem, proč jsou v Xenoblade Chronicles desítky skvělých rysů, jsou zde také nesčetné nepříjemnosti. Nabídky jsou nepřetržitě náročné. Nabídka gem crafting se vynuluje pokaždé, když vytvoříte klenot, takže po opuštění vaší kolekce Gem IV v pořadí typu se vrátíte do kolekce Gem I ve výchozím nastavení. Po vypnutí titulků v nabídce stále dostávám titulky 95% času (poslední příběh vám přinejmenším umožňuje důsledně odstraňovat titulky z vystřihovaných scén, ačkoli je zachovává za všechno ostatní). Hra je často zbytečně frustrující; nalezení určitého charakteru nebo položky může být vyčerpávající a únavné a inventář se nakonec naplní nepoužitelnými předměty, které nemáte žádnou možnost vědět, že jsou bez podvázaného listu zbytečné.

Na druhou stranu, nemyslím si, že jsem narazil na nějaké skutečné chyby, což je docela působivé.

Můžete tvrdit, že jeho epický rozsah činí zhoršení Xenoblade srozumitelnými, ale stále ještě unavují.

Vítěz : Poslední příběh.

Prezentace

Nintendo

Když Wii byl představen, bylo řečeno, že je stejně graficky výkonné jako Xbox, a přesto je kvalita Wii vizuálně obecně mnohem nižší než to. Poslední příběh je první hra Wii, která skutečně odpovídá vzhledu prvotřídní hry Xbox, a zatímco to nezapůsobí na někoho s 360, je to pozoruhodný úspěch pro hru Wii; jedna Xenoblade Chronicles se zcela neshoduje.

Z hlediska skóre je to dost blízko. Poslední příběh má absolutně nádhernou tematickou píseň, ale celkově má ​​Xenoblade zajímavější náhodnou hudbu; po 140 hodinách hry jsem si pořád užíval. Oba skóre jsou vynikající.

Pokud jde o anglická verze "hlasové herectví, Xenoblade trpěl špatnou casting volbou v Shulk, který zní trochu snooty s jeho britským vyšším britským přízvukem. Příběh stejného protagonisty posledního příběhu Zaela má každý hlas, který bych chtěl pro Shulka. Obecně platí, že hlas Xenoblade je mnohem karikaturnější než poslední příběh. Xenoblade má také hlasy, které opakují určité bitvy frází nekonečně, zatímco Last Story nabízí různorodý dialog, který je pro danou situaci vhodný.

Vítěz: Poslední příběh

Velikost

Nintendo

Na tomhle není žádná soutěž. Dokončil jsem poslední příběh asi za 30 hodin; Strávil jsem 140 na Xenoblade Chronicles. Xenoblade je obrovský, otevřený svět trpaslíci poslední příběh je mnohem více zúžené; máte pocit, jako byste měli možnost prozkoumat téměř každý centimetr chůzí, plavání a horolezectví. Poslední příběh má několik desítek postranních příběhů, z nichž mnohé jsou jen sbírat ingredience na vaření, zatímco Xenoblade musí mít stovky, mnohé velmi komplikované, některé obsahují zajímavé příběhy. Dokončení všeho v programu The Last Story bude trvat méně času, než jen dokončení všech bočních questů Xenoblade.

Vítěz: Xenoblade Chronicles

Závěrečné rozhodnutí

Nintendo

Pro každou z těchto her se dá hodně říci a stížnost jedné osoby na hru může být oblíbeným dalším. Poslední příběh by mohl být označen jako nepodstatný nebo pevně zaměřený. Xenoblade Chronicles mohou být viděny jako velkorysé a složité nebo bezvýznamné a rozptýlené. Poslední boj o Story by mohl být obviněn z toho, že by byl příliš akční, Xenoblade by mohl být obviněn z nepohodlného překrývání dvou herních stylů a tyto by mohly být považovány za dobré nebo špatné věci.

V posledním mém srovnání vyhrává poslední příběh více kategorií, přesto stále musím vítězství Xenoblade Chronicles, protože když The Last Story vyhrává nějakou kategorii, dělá to trochu, ale když Xenoblade vyhrává, udělá to tak hodně. Tato epická hra je čtyřikrát déle, má mnohem více bočních výprav o mnohem větší rozmanitost, má více imaginativní předpoklad a nabízí větší pocit ponoření do světa.

Zatímco Last Story nemůže vyhraje hru, která je snadno jedním z největších JRPG všech dob, je to stále skvělá hra. V každé soutěži musí být poražen, ale mezi týmy JRPG jsou oba tyto hry vítězové.

Victor: Xenoblade Chronicles