YouTubers Vliv na Minecraft

není překvapením, že velká většina hráčů YouTubers je Minecrafters!

Není tam žádné tajemství, že velká většina z YouTubers (pokud ne největší většina YouTubers) jsou hráči. S rostoucí popularitou v hře musí být samozřejmě stejná rostoucí popularita v konkrétní hře nebo žánru hry. Od data uvedení v roce 2009 můžete považovat Minecraft za velkou hru. Velmi rychle se videohra, kterou vytvořil Markus "Notch" Persson, dostala do světa bouří.

Obsah

S rostoucí popularitou Minecraft, ohromující množství kreativity pochází od fanoušků v podobě videí. Použití slova "Minecraft" ve funkci vyhledávání ve službě YouTube ukazuje, že za posledních 6 let bylo vytvořeno celkem 74,1 tisíc výsledků vyhledávání, které zahrnovaly naši milovanou hru bloků a Creepers . Toto je velký výkon, protože Minecraft je jednoduše jednou z nejpopulárnějších (ne-li nejoblíbenějších) her na YouTube. Minecraft videa se lišily od jednoduchosti Let's Plays k pokročilejším věcem, jako jsou animace, rolety, nové redstoneové konstrukce, modální vitríny, hudba vytvořená fanouškem a mnoho dalšího.

Každý typ videa trvá velmi specifickou množinu dovedností, která se dají vytvořit, což potřebuje čas na vylepšení. Pokud má někdo nápad na video, které zahrnuje Minecraft, je pro něj téměř zaručené publikum. S velkou komunitou, kterou společnost Minecraft nahromadila na internetu, by nemělo být žádný šok, že jako celek se videa Minecraft na internetu zobrazují více než 60 miliardykrát. S tolika názory, které tato videa získají, není divu, proč je komunita mimo všechny věky tak silná, pokud jde o obsah, který je vytvořen pro celý svět, aby ho viděl a zažil.

Tvůrci

Minecraft by nebylo to, kde je dnes bez podpory tvůrců obsahu online. Tvůrci obsahu, kteří primárně dělají (a nebo získali maso z toho, co dělají) Minecraft videa by více než pravděpodobné, že by nebylo, kde jsou dnes bez Minecraft. Při sledování videa Minecraft, zatímco lidé zůstávají pro hru, zůstanou také pro tvůrce. Po sledování jednoho nebo více videí z tvůrce videozáznamů je někdy vytvořeno spojení mezi tvůrcem i pozorovatelem. Úspěch společnosti Minecraft se snadno pohyboval v rovnováze hlavně s tímto jevem; spojení.

Připojení k něčemu znamená, že to musí být důležité pro každého, kdo dělá pocit. Tento pocit spojení zpravidla dává člověku, který sleduje svůj důvod sdílet, chtěl, aby ostatní zažili to, co zažili. Jelikož Minecraft je videohra, je to mnohem jednodušší. Nejen, že vidíte, jak ostatní mohou zažívat různé situace (například najít diamant ) prostřednictvím formátu videa, ale vy hrajete sami nebo s jinou osobou vám umožňuje vytvářet vlastní zkušenosti. Bez úspěchu Minecraft na YouTube a videa od tvůrců obsahu, kteří dělají více reklam na nějakou hru než jakákoli reklama v televizi, kdyby to bylo možné, neexistovala žádná Minecraft, jak ji známe dnes, a to samé o YouTube.

Na závěr

Služba YouTube nejen pomohla Minecraft dosáhnout popularity, která je dnes. Služba YouTube také pomohla společnosti Minecraft získat více než 70 milionů prodejů celkem na různých platformách, které byly vydány. To bylo také prodané více než 20 miliónů krát na PC sám. Pokud se podíváte na komunitu Minecraft od narození samotné hry, mohu bezpochyby říci, že YouTube snadno bylo největším přínosným faktorem. V míře, v níž komunita Minecraft YouTube roste, nevidím, že se to velmi dlouho zpomaluje.