Zábava Tech na 2015 San Diego Comic-con

Datum: 07/14/2015
Spolu se všemi velkými filmovými zpravodajstvími, jako jsou Star Wars: Force Awakens, Superman vs Batman, a velké televizní pořady, jako je Hra trůnu, The Walking Dead a Dr Who , každoroční San Diego Comic-con má hojnost dalších prezentací a aktivit.

Stejně jako mnoho konvencí velkého měřítka, kvůli křížovému rozvržení a místům, která nejsou vždy blízko, nikdy není dostatek času na to, abyste je mohli vidět nebo zažít - a vždy existují události, o kterých slyšíte, .

Vzhledem k tomu jsem si uvědomil, že tři zajímavé události, které mi letos v letošním roce zaujaly, byly 3D Displej Glasses v jedné z kabin na výstavní ploše, diskusní panel s Blu-ray od Digitálních bitů a velké objetí virtuální reality několika filmových a televizních studiích.

Ultra-D glass-free 3D displej

S podporou svých nezávisle vytvořených sérií sci-fi, Nobility , Cowboy Errant Pictures vylepšili svou prezentaci přívěsu Nobility, která byla uvedena v jejich stánku pomocí televizního vysílání zdarma od společnosti Ultra-D od společnosti Stream TV. Společnost Stream TV už několik let vystavuje svou technologii na veletrzích, jako je například CES, a nyní se pohybuje tím, že prostřednictvím vybraných partnerů přináší brýle zdarma televizi spotřebitelům.

Demonstrace zobrazená na stánku Nobility skutečně vypadala poměrně dobře, a to i z malého pozorovacího úhlu mimo osu, ale zobrazený obsah nebyl natočen v 3D - byl zobrazen pomocí procesu konverze 2D na 3D v reálném čase, které někdy zobrazovaly nesprávné vrstvy nebo "sklopily" některé obrázky. Viděl jsem Ultra-D proces s nativním 3D obsahem a výsledky, i když ne tak přesné jako brýle požadovaný 3D sledovací systém, výsledek je mnohem přesnější než to, co jsem viděl na této demonstraci na 2015 San Diego Comic-con .

Digitální bity Blu-ray panelu

Ačkoli hlavní pozornost panelu Digital Bits byla zaměřena na osvětlení nezávislého filmu Star Trek: Axanar s primárním zaměřením na nadcházející Blu-ray Disc z: Prelude To Axanar , panelisté (zleva doprava na fotografii) Bill Hunt Alec Peters (výkonný producent společnosti Star Trek: Axanar) a producenti Blu-ray Disc, Cliff Stephenson, Charles de Lauzirika a Robert Meyer Burnett také diskutovali o současném stavu a nadcházejícím vývoji Formát disků Blu-ray.

Názory vyjádřené členy panelu zahrnovaly obavy ohledně životaschopnosti nadcházejícího disku formátu Ultra HD Blu-ray ve světle trendu od fyzických médií, což má za následek rostoucí nedostatek angažovanosti filmových a televizních studií k remaster - uvolněte disky Blu-ray disků klasických filmů a televizních pořadů.

Jedním z příkladů, které zasáhly tvrdě, byla drahá práce, která byla uvedena do vydání Blu-ray Disc televizního seriálu Star Trek: Další generace , která zahrnovala obnovené filmové záběry, nové speciální efekty a rozsáhlé bonusové funkce. Nicméně, stejně působivý jako balíček, neprodával se očekáváním, takže teď je nepravděpodobné, že Star Trek: Deep Space Nine , Star Trek Voyager nebo jiné klasické televizní seriály získají stejný "deluxe" Blu-ray Disc léčbu kvůli časovému a finančnímu závazku, který je pro to správný.

Dále byla uvedena další věc, že ​​rostoucí počet studií "vydává" Blu-ray Disc vydání třetím stranám, jako je Shout! Factory a Twilight Time pro vydání starších katalogových titulů na Blu-ray, takže již nemusí hradit náklady na výrobu a propagaci. Výsledkem je, že některé zajímavé katalogové tituly, které jsou k dispozici na DVD, se nikdy nebudou dařit na Blu-ray.

Jedním z dalších faktorů ovlivňujících prostředí fyzického disku, který byl stručně zmíněn, je přechod z prohlížení videoobsahu na televizory na smartphony a tablety a také větší důraz na interaktivní interakci s videohrami.

Bližší informace o diskusním panelu Blu-ray Digital Bits v roce 2015 v San Diegu Comic-con naleznete v podrobné zprávě z časopisu Home Media Magazine.

Virtuální realita

Vedle displeje Glasses Free 3D a diskusního panelu Blu-ray byly velké demonstrace jak na exponátu, tak na místech mimo konferenční centrum v San Diegu během Comic-con 2015 zaměřeny na zkušenost s virtuální realitou , která se pohybuje " Sledování televize "z pasivní na aktivní zážitek.

TNT poskytl zkušenost VR na základě svého televizního seriálu The Last Ship pomocí systému Oculus Rift. Také Google přijal technologii virtuální reality, Google Cardboard byl patrný na exponátovém podlaží a legendární filmy nabízejí tři zážitky Google Cardboard VR založené na jejich předchozím filmu Pacific Rim a dva nadcházející filmy Crimson Peak a Warcraft .

Kromě toho, z exponátové podlahy, dokonce i Conan O'Brien vstoupí do akce VR s vlastní zkušeností s kartonem Google Cardboard VR v rámci vysílání své televizní show, která byla jednou z mnoha akcí probíhajících paralelně s událostí Comic-con v roce 2015 v San Diegu .

Kromě TNT, legendárních filmů a Conana O'Briena bylo několik dalších studiích viděno na skoky do virtuální reality. Více informací naleznete v přehledu VR.

Další kroky v zážitkovém zážitku?

San Diego Comic-con je rozhodně víc než komiks a kostýmy. Každoročně se na konferenci objevuje rostoucí technologická přítomnost, která přináší nové způsoby zážitku a zdá se, že trend neodchází z přehlídky aktivní účasti na této zkušenosti. Ve skutečnosti se objevil i diskusní panel nazvaný "Budování holodéka", který se soustředil na to, jakým způsobem vyvíjení vizuálně ponořujících technologií může jednoho dne vést k uskutečnění skutečného zážitku holografického typu Star Trek, snad mnohem dříve než ve 24. století .