5 nejlepších nových franchisů generace PS4

Podívejme se na to. Dokonce i v tomto překvapivě skvělém roce hraní, žijeme v éře definované pokračováním. Zatímco ty filmové, které nikdo nepožádal (dívám se na tebe Alice skrze pohledu ) jsou bombardování, kritické milovníky roku 2016 jsou téměř výhradně následovníky nebo restarty: Doom , Dark Souls III , Uncharted 4: The Thief's End , Far Cry Primal . Jaké nové vlastnosti definuje systém PS4? Systém skutečně viděl hry Grand Theft Auto , Assassin's Creed nebo Call of Duty, které změnily zábavu nejen videohry? Zařadíme franšízy s největším potenciálem definovat tuto generaci.

05 z 05

Sledujte psy

Sledujte psy # 2. Obrázek © Ubisoft

Zatímco jsem velmi váhavý ohledně toho, co jsme zatím viděli v Watch Dogs 2 (to vypadá, že je něco podobného), je nesporné, že Ubisoft si myslí, že je to IP s trvalou silou. V podstatě se chystá dát veškerou váhu, kterou obvykle za svou sváteční sezónu uvěznili v Assassin's Creed za Watch Dogs 2. Proč? První hra nabízela moderní vzrušující zážitek z otevřeného světa, který byl moderně definován francouzskou franšízou GTA . Namísto pouhého zuřivého zločinu se vývojáři zaměřili na rostoucí význam technologie v našich životech a propojenosti, které vytvořila. To se nemění, lidi. Jinými slovy, jelikož rosteme stále více závislí na počítačích a jak změnili náš život, je tu plodná půda k prozkoumání tohoto aspektu společnosti ve videohře. Nejlépe by Watch Dogs mohl být definitivními moderními herními sériemi jen proto, že je to jedna z mála franchisingů, která se odehrává v něco, co připomíná dnešní den. Kdo potřebuje post-apokalyptické vize, když se nyní děje tolik? Více "

04 z 05

až do svítání

Až do svítání. Sony

Toto bylo jedno z největších překvapení roku 2015, hra, která chytře spojila historii a tropy slasherového filmu (pod ustálenou, skvělou rukou spisovatele / režiséra / herce Larryho Fessendena) se schopnostmi PS4 a moderního umění zachycení pohybu. Již po desetiletí existují hry, které slibovaly zážitek z "interaktivního filmu", avšak drtivá většina z nich byla neuvěřitelně krátká, pokud jde o kreativitu a skutečné autorství. Chyba na obou stranách byla provedena pro některé hry, které byly příliš zjednodušující nebo nebyly dostatečně kinematografické. Až do úsvitu je krásně vyvážená hra v tom, že vypráví příběh a současně vám dává pocit ovládání. Doufám, že na další hry, jako je tomu v generaci PS4, jsem zvědavá, jak vypadá VR iterace této série předtím, než dostaneme (nadějné) řádné pokračování. Více "

03 ze dne 05

Bloodborne

Bloodborne. SCEA

Přesto, můj výběr pro hru č. 1 z roku 2015, brutálně potrestáním dobrodružné hry FromSoftware se často cítí jako poznámka pod čarou ságy Dark Souls , ale doufám, že by se to mohlo změnit s budoucími splátkami. Miyazaki uvedl, že nebude dělat Dark Souls 4 nebo Bloodborne 2 , no, vždyť kdybych měl nikl pro každé pokračování, bylo mi řečeno, že by se nikdy nestalo, že bych to nakonec udělal, byl bych velmi bohatý. Je to jen tolik, co do světa Bloodborne, že mi je těžké uvěřit, že toto mistrovské dílo je naše poslední cesta do tohoto vesmíru a doufám, že nevyhnutelné pokračování umožní lidem tuto hru znovu přehodnotit. Není to jen ponořující a podrobný svět, do kterého jste vyřazeni, ale obtížná rovnováha v této hře je pro tohoto hráče lepší než jakákoliv hra DS . Není to tak, že je to těžší nebo snadnější, je to, že vývojáři vám dávají dostatek nástrojů, abyste mohli pokračovat, tlačit dopředu a mít pocit, jako byste opravdu udělali něco, když překonáte každou novou výzvu. Více "

02 z 05

Overwatch

Overwatch. Vánice

Je Overwatch příliš nový, aby tvrdil, že je to jedna z nejdůležitějších her generace PS4? Myslím, že ano. Podívejte se na kultu, který už vyvstával kolem této hry. Nehovořím jen o pouhých nástěnkách, mluvím o tričkách, hračkách a dokonce o fanoušcích. Co je pro mne úžasné, je, že většina z této adorace fanoušků vycházela z hratelnosti místo podrobného vesmíru. Myslím tím, že to není, jako by byl Overwatch bohatý na příběh. Má fascinující detaily a neuvěřitelně návyková hratelnost. Takže lidé tráví čas s těmito postavami, protože týmová bitva je tak obtížná. Je to důkaz, že hra nepotřebuje spoustu zvonků a píšťalků (v porovnání s většinou moderních her pro více hráčů existují jen málo map o Overwatchu ), pokud nás hroučká hrou. Více "

01 z 05

Osud

Osud. Activision

Existuje něco o tom, že se otec cílí o dva roky? Co je o Destiny tak fascinující, je způsob, jakým se změnilo samotná časová osa her. Když jsem byl mladík, milí čtenáři, hra byla po tom, co jste si ji koupili a porazili konečného šéfa. To prostě není pravdivé v generaci PS4, a to nejen prostřednictvím tradičního mapového balíčku DLC, ale prostřednictvím her jako Destiny, které se neustále vyvíjejí novými rozšiřujícími balíčky. Namísto tradičního pokračování se Rise of Iron jen rozšiřuje o hru Destiny, kterou už znáte a milujete, a je to jedna z nejočekávanějších her na podzim. A to nejsou jen nové příběhy, rozšiřují a mění hru a strategii. Osud byl průkopníkem koncepce vyvíjející se hry, která se stále mění, aby vyhovovala potřebám a přáním hráčů. Téměř tři roky do PS4 je to definitivní hra této generace.

Psst ... Hledáte Destiny cheat kódy? Podívejte se na náš článek Destiny Cheats . Více "