Co je Oculus Touch?

Ovládání pohybu pro Oculus Rift

Oculus Touch je systém řízení pohybu, který byl navržen od základů s ohledem na virtuální realitu (VR). Každý Oculus Touch se skládá z dvojice ovladačů, jedna pro každou ruku, která v podstatě funguje jako jedna hrací hračka, která byla rozdělena uprostřed. To umožňuje společnosti Oculus Rift zajistit plnohodnotné sledování hráčských rukou ve VR.

Ovládací prvky Oculus Touch jsou také legitimní řadiče videohier samy o sobě s plným komplinkem analogových karet, tlačítek na tváře a spouštěčů potřebných pro hraní moderních her.

Jak funguje Oculus Touch?

Oculus Touch kombinuje tradiční funkčnost herního ovladače s technologií sledování pohybu, která se nachází v Oculus Rift.

Každý řadič obsahuje analogovou palcovou tyč, která se podobá těm, které se nacházejí na jiných moderních řadičích her, dvě tlačítka na obličej, která mohou být také stisknutá palcem, spouštěč určený pro ukazovák a druhý spoušť, který je aktivován stlačením zbytku prsty proti rukojeti regulátoru.

Kromě standardních herních ovládacích prvků má každý regulátor také řadu kapacitních senzorů, které dokáží říci, kde jsou prsty hráče umístěny. Řídicí jednotka například může zjistit, zda je ukazováček spuštěn na spoušti, a zda palce spočívá nebo neleží na čelním tlačítku nebo palci. To umožňuje hráči ukazovat svůj virtuální prst, vyskočit svou virtuální ruku do pěstí a další.

Každý ovladač Oculus Touch je také zakomponován tím, co Oculus VR nazývá souhvězdí LED, která jsou neviditelná pouhým okem, stejně jako Oculus Rift. Tyto LED diody umožňují konstelačním čidlům Oculus VR sledovat polohu každého regulátoru, což umožňuje, aby se hráč pohyboval rukama kolem sebe a otáčel je celou řadou pohybů.

Kdo potřebuje Oculus Touch?

Systémy Oculus Rift zabalené po srpnu 2017 obsahují jak Oculus Touch, tak dva senzory, ale Oculus Touch je také k dispozici samostatně. To je užitečné pro každého, kdo byl ranným osvojitelem Riftu. Každý, kdo si koupí použitý Oculus Rift, který byl původně prodán před vydáním Oculus Touch, bude také těžit z nákupu periferního zařízení.

Ačkoli existuje spousta VR her , které nevyžadují ovládání pohybu, zkušenost je mnohem ponořující a cítí se mnohem přirozenější s přidáním regulátorů sledování pohybu.

Důležité: Oculus Touch je pohodlný a plnohodnotný herní ovladač sám o sobě, ale ve skutečnosti nefunguje bez Oculus Rift. Řídicí jednotky se nemohou připojit přímo k počítači, takže je ani možné je používat bez sluchátka Oculus Rift, aby fungovalo jako prostředník.

Funkce Oculus Touch

Ovládače Oculus Touch komunikují se sluchátky Oculus Rift a sledují vaše ruce ve virtuálním prostoru. Oculus VR

Oculus Touch

Ovládací prvky Oculus Touch vypadají jako rozdvojený herní ovladač, který umožňuje volný pohyb rukou. Oculus VR

Ovládání pohybu: Ano, plné sledování pohybu se šesti stupni volnosti.
Směrové ovládání: Dvojité analogové palecky.
Tlačítka: Čtyři tlačítka na obličej, čtyři spouštěče.
Zpětná vazba: Buffered a non-buffered.
Baterie: 2 baterie AA (jedna na regulátor)
Hmotnost: 272 gramů (bez baterií)
Dostupnost: k dispozici od prosince 2016. Zahrnuto s novými Oculus Rifts a také k prodeji samostatně.

Oculus Touch je první skutečný ovladač pohybu Oculus VR. Přestože sluchátka Oculus Rift byla původně dodána s ručním dálkovým ovládáním, měla pouze omezené sledování pohybu.

Oculus Touch má plné sledování pohybu se šesti stupni volnosti, což znamená, že dokáže sledovat každou z vašich rukou pohybující se vpřed a vzad, vlevo a vpravo, nahoru a dolů, a také rozeznat po každé z těchto tří os.

Každý řadič obsahuje také funkce, které budou známy konzolem hráčů, včetně dvou analogových karet, čtyř tlačítek na obličej a dvou spouštěčů. Toto je zhruba stejný počet tlačítek a spouštěčů jako ovladač DualShock 4 nebo Xbox One .

Hlavním rozdílem mezi konfigurací Oculus Touch a tradičních gamepadů je, že na řadiči není žádný d-pad a tlačítka na obličej jsou rozdělena mezi dva ovladače namísto toho, aby byly všechny přístupné stejným palcem.

Předchozí a alternativní ovládací prvky pro Oculus Rift

Oculus Rift byl původně dodán s řadičem Xbox One a malým dálkovým ovladačem. Oculus VR

Oculus Touch nebyl k dispozici po prvním uvedení Oculus Rift. Většina her, které byly ve vývoji v té době, byly navrženy s ohledem na regulátor, takže počáteční běh sluchátek Oculus Rift byl dodán s alternativními kontrolními metodami.

Xbox One Controller
Společnost Oculus VR spolupracovala se společností Microsoft na zařazení ovladače Xbox One s každým Oculus Rift před zavedením aplikace Oculus Touch. Přiložený řadič nebyl aktualizovanou verzí Xbox One S , takže chyběla jak připojení Bluetooth, tak standardní jack pro sluchátka.

Jakmile byl Oculus Touch představen, zařazení ovladače Xbox One bylo vyřazeno.

Oculus Remote
Další ovladač Oculus Rift, který předchází Oculus Touch, je Oculus Remote. Toto drobné zařízení je velmi základní a je vhodnější pro navigaci v nabídkách, než ve skutečnosti hraje hry.

Oculus Remote má omezené sledování, které uživateli umožňuje ukazovat a kliknout na VR, ale postrádá úplné sledování polohy, které nabízí Oculus Touch.

Jednotky Oculus Rift, které obsahují Oculus Touch, nezahrnují ovladač Oculus Remote, ale jsou k dispozici jako příslušenství.