Výhody a nevýhody multiplatformních nástrojů pro formátování aplikací
Android a iOS dnes představují dva mobilní operační systémy. Každý z nich přichází s vlastními výhodami a nevýhodami pro vývojáře aplikací. Tyto platformy mohou představovat velké problémy, zejména pro vývojáře, kteří vytvářejí aplikace pro oba tyto systémy. Oba tyto OS se chovají velmi odlišně. Proto by cross-platforming pro Android a iOS znamenalo, že by vývojář musel udržovat 2 různé základy zdrojového kódu; pracovat s úplně jinými nástroji - Apple Xcode a Android SDK; pracovat s různými rozhraními API; používat zcela odlišné jazyky a tak dále. Problém se dále rozšiřuje pro vývojáře vytvářející aplikace pro více operačních systémů; stejně jako pro vývojáře aplikací pro podniky, z nichž každý přichází s vlastní politikou BYOD.
V tomto článku vám přinášíme analýzu dostupných nástrojů pro formátování aplikací pro více platforem, které se dnes také zabývají budoucím vývojem v oblasti vývoji mobilních aplikací.
Nástroje pro formátování mezi platformami
Využití jazyků, jako je JavaScript nebo HTML5, by mohlo být životaschopnou volbou pro vývojáře, protože by jim pomohlo navrhnout aplikace pro více operačních systémů . Nicméně tato metoda by se mohla ukázat jako velmi namáhavá a časově náročná, nemluvě o tom, že se neprojevují dostatečné výsledky v celé řadě různých mobilních platforem.
Lepší alternativou by bylo místo toho pracovat s některými snadno dostupnými multiplatformovými nástroji pro vývoj aplikací; z nichž mnohé umožňují vývojáři vytvořit jednotný kódový základ a pak jej kompilovat, aby pracoval na různých platformách.
Xamarin, Appcelerator Titanium, Embedadero RAD Studio XE5, IBM Worklight a PhoneGap společnosti Adobe jsou některé z takových užitečných nástrojů, které máte k dispozici.
Otázky cross-platformingu
Zatímco multiplatformní nástroje vám umožňují navrhnout aplikaci pro různé systémy, mohou představovat i některé problémy, které jsou následující:
- Neznámá programovací jazyky : Společnost Xamarin obecně může apelovat na vývojáře aplikací systému Windows. Pomocí aplikací Visual Studio mohou vývojáři pomocí platformy vytvářet aplikace pro systémy Windows, Android a iOS . Případ však není stejný pro všechny ostatní takové programy. Embarcadero například pracuje jinak, protože Delphi XE5 není standardním nebo běžně používaným programovacím jazykem.
- Vytváření kódu specifického pro platformu : Kromě toho použití multiplatformního prostředí automaticky neznamená, že můžete úspěšně vytvářet aplikace pro 2 velmi rozdílné platformy, aniž byste za to vynaložili další úsilí. Problém není takový, pokud vyvíjíte jednoduchou aplikaci - v takovém případě se můžete dostat pryč s vytvořením jediného kódu. Budete - li však chtít využít určitých funkcí specifických pro konkrétní platformu, budete muset používat kód specifický pro danou platformu.
- Nekonzistentní prvky uživatelského rozhraní : Větší a důležitější otázka s cross-platformingem, jak již bylo zmíněno výše, spočívá v tom, že prvky uživatelského rozhraní mohou nakonec vypadat a chovat se velmi odlišně v různých platformách. I když můžete některé prvky upravit, aby fungovaly normálně na 2 nebo více platforem, jsou povinni existovat další, které budou v rozporu s daným operačním systémem. To nakonec povede k tomu, že koncoví uživatelé nebudou s vaší aplikací spokojeni.
Budoucnost multiplatformních nástrojů
Výše uvedené argumenty automaticky neznamenají, že multiplatformní nástroje nemají vůbec žádnou výhodu. Dokonce i když musíte do jisté míry vytvořit kód specifický pro platformu, tyto nástroje vám stále pomáhají pracovat s jedním jazykem a to je masivní plus pro každého vývojáře aplikací.
Kromě toho tyto otázky skutečně neovlivňují podnikový sektor. Důvodem je to, že se podnikové aplikace zaměřují hlavně na funkčnost a nikoli na vzhled aplikace na různých mobilních platformách. Proto mohou být tyto nástroje velmi užitečné pro vývojáře aplikací orientovaných na průmysl.
Zůstává zřejmé, jak by se multiplatformovací nástroje dělaly, kdyby se postavily proti otevřeným webovým technologiím, jako je HTML5, JavaScript a tak dále. Vzhledem k tomu, že tyto technologie se nadále rozvíjejí a rostou, mohou jim nabídnout tuhou konkurenci.