EA Wii U Vendetta

Příkazy EA by mohly být nejlépe shrnuty jako "DIE LOATHSOME CREATURE!"

V roce 2011 se generální ředitel Electronic Arts postavil na scéně s Satoru Iwaty Nintendo během svého Wii U odhalení oznámit "nebývalé partnerství" mezi těmito dvěma. Povaha tohoto partnerství nebyla nikdy plně odhalena, ale skutečná podpora společnosti EA během startu Wii U byla teplá. Méně než rok poté, co Wii U začal v roce 2012, PR zástupce oznámil, že nemají nic - nic - ve vývoji pro Wii U. Po vydání čtyř her, z nichž jen jeden ukázal nějaký skutečný závazek udělat něco zvláštního pro konzolu, EA si umyla ruce z Wii U. Potom se zdálo, že z nějakého tajuplného důvodu dělají vše, co je v jejich silách, aby se potopily.

Značky: EA hovoří o Wii U

Herní vydavatelé nemají neomezené prostředky, takže můžete pravděpodobně učinit případ, kdy by EA nevedla příliš mnoho úsilí do konzoly, která byla pomalu z brány, ale chování společnosti EA vůči Wii U bylo naprosto churlish, zdá se být mix nečestnosti a pomstychtivosti v kombinaci s malou neschopností.

Kdybyste věnovali pozornost, určitě jste věděli, že EA se vzdala Wii U po několika příbězích, které vyšly na začátku května 2016. Nejdřív se objevil tweet od technického ředitele EA DICE Johan Andersson, který řekl, že Frostbite, motor EA plánoval které používaly pro většinu svých nadcházejících her, neudělali Wii U. Tweet řekl, že výsledky s motorem Frostbite 2 nebyly slibné na konzoli, takže se ani nepokusili spustit nejnovější verzi Frostbite 3.

Následoval rozhovor v Eurogameři s Patrickem Bachem, v němž vysvětlil, že Battlefield 4 nepřichází na Wii U, protože konzole byla příliš slabá. Ve skutečnosti navrhl docela silně, že Wii U byl méně výkonný než 360 a PS3; že je nižší než oni byli ochotni jít.

Zatímco EA nebyla ochotná dělat nějakou práci na získávání Frostbite na Wii U, protože oni říkali, že postrádá sílu, o pár dní později oznámili "Frostbite Go", verzi motoru, který by fungoval na smartphonech, což jim umožní měnit jejich hry způsobem, cestou dolů.

Ramp Up: Talk Diskuse EA

Pokud by to bylo příliš jemné, konečně jsme měli řadu fanoušků od EA Bob Summerwill, v němž prohlásil, že Wii U je "kecy", uráželo jeho sílu, eShop a řadič a trvá na tom, že Mario by měl být na PS4.

Summerwill není první herní programátor, který si stěžuje na sílu Wii U, ačkoli Wii U je obecně považován alespoň za rovnocenný s PS3 a Xbox 360.

Co je však pozoruhodné v souvislosti s těmito připomínkami, je to, jak jsou otevřeně nepřátelští. Dokonce i když se zaměstnanci společnosti EA nelíbí Wii U, proč by tak hlasitě zaútočili?

Porovnejte nedávný rozhovor s CEO společnosti Insomniac Game Ted Price. Když se ho zeptal na Wii U, řekl, že společnost prostě nemá prostředky pro vývoj v konzole, ale že se mu to líbilo a cítil, že potřebuje lepší podporu od Nintendo.

Proč by EA lidé neřekli něco takového? Místo toho každé tvrzení znevažovalo Wii U.

Podpora společnosti EA pro Wii U byla od počátku minimální, s hrstkami portů her, které hráli většina hráčů. Dokonce vydali Wii U Mass Effect 3 současně s vydáním celé trilogie pro 360 / PS3, jako kdyby chtěli jen křičet: "DÁVÁME NAŠI DREGY!" Potom, když jsme udělali tak málo pro Wii U , stěžovali si, že jejich hry se neprodávaly dost dobře. Pokud se ani nebudete snažit, jak můžete očekávat úspěch?

Zdálo se, že EA prostě nenávidí Wii U a možná i Nintendo. Proč jiný odmítá dát Crysis 3 na konzoli, přestože to Crytek měl zájem dělat? Bylo to, jako by nenávist Wii U bylo součástí firemní kultury společnosti EA.

Otázkou je, proč? Koneckonců, před dvěma roky EA věděla, že konzola, která vyšla, nemůže říkat, že je to proto, že není tak silná jako PS4. Věděli, co je stroj, a vyjadřovali nadšení a podporu, i když byli jedním z prvních vydavatelů, kteří se prakticky vzdali původního Wii. A zatímco slabý prodej Wii U by mohl mít vliv na to, co vydavatelé dělají nyní , chování společnosti EA bylo přesvědčivé ještě předtím, než byla konzola dokonce spuštěna.

Teorie: Peklo nemá žádnou zuřivost jako vydavatel pohrdá

Vždycky jsem se vrátil k pověrám, že EA byla odmítnuta, když se pokoušeli prodat Nintendo, že používají svůj skeptický EA Origin jako eShop Wii U. Možná je další vysvětlení, ale je to jediné, co se někdy objevilo, a vysvětlil by v jejich činy zřejmou odpuštění.

Z nějakého důvodu se EA zdálo, že chce zabít Wii U. Udělali to dříve; jejich pokles sportovní podpory pro Dreamcast v roce 1999 je řekl, aby byl jeden z věcí, které zabily, že konzole. Ale zatímco Wii U nebyla tak kriticky milovaná jako Dreamcast, Nintendo byla silnější společnost než 1999 SEGA a navzdory vědcům, kteří deklarovali činnosti EA jako poslední hřebík v rakev Wii U, mnoho úžasných titulů, které nebyly EA, konzole na hladině.

Doufám, že někdo z Nintendo nebo EA vyjde a povědí, co se stalo na zemi. Vše, co jsme viděli, je kouř; stále ještě nevíme, co se dostalo do plamene.