10 důvodů, proč Nintendo Wii vysát

Podívejte se na všechny věci, které byly špatné s Nintendo Wii

Wii byl obrovský úspěch, ale tento úspěch byl do značné míry napájen non-hráči, kteří ho koupili pro party a fitness hry. Pro hlavní hráče Wii vyvolalo značné zklamání. Zde je deset důvodů, proč to nikdy nebylo tak dobré jako konzola.

Z jiného pohledu si přečtěte tento doprovodný kus, 10 důvodů , proč Wii bylo úžasné.

Grafika

Rozhněvaný duch chrání svou horu. Deep Silver

Grafika není vše , ale grafický rozdíl mezi Wii a PS3 / 360 může být skličující. Nešlo jen o to, že Wii hry nevypadaly tak dobře jako hry Xbox 360; zřídka vypadali stejně dobře jako většina her Xbox ! V měřítku byly prostředí menší a sotva obydlená. To nezáleželo na většině prvních titulů, protože Nintendo má rád karikaturní styl, který funguje dobře při nízkých rozlišeních, ale hry, které mají vypadat realističtější, zanechávají spoustu možností.

Nedostatek multiplatformních titulů

Walmart / Bethesda

Vzhledem k technickým rozdílům mezi Wii a jeho konkurenty se vývojáři snažili vyřadit své hlavní hry jak pro 360, tak pro PS3, stejně jako pro PC, ale zřídka pro Wii. Takže majitelé Wii museli bez věcí, jako je Grand Theft Auto IV a Elder Scrolls V: Skyrim . Často to připadalo jako sedět u dětského stolu na Den díkůvzdání.

Ignorování jádra

Zoo hry

Tolik věcí, které způsobilo, že Wii sání, je spojeno s jeho pověstnou příležitostí. Zvláštní bolestivost byla nedostatek her pro hlavní hráče, kteří toužili víc než mini-game tituly a hry na vaření . Problém byl nejhorší v Americe, která byla zbavena mnoha úžasných titulů Nintendo propuštěných v Japonsku a Evropě.

Shovelware

Midway

Wii je velká non-gamerská základna udeřila mnoha vydavatelům jako zlatá příležitost vydat levně-vyrobené mini-her sbírky navržené apelovat na lidi bez znalostí v rozpoznávání mizerný video hry. A protože tito non-hráči inklinovali ignorovat recenze hry ve prospěch jen koupit věci, které vypadaly, že by mohly být zábavné, nebyl žádný způsob, jak je dokonce varovat, co přijde.

Nepřesná kontrola pohybu

SEGA

Jistě, bylo skvělé, že dokázal zvládnout dálkový ovladač Wii a dělat věci. Problémem je způsob, jakým jste ovládali ovladač a věci, které se staly na obrazovce, byly často v rozporu . Zatímco Nintendo nakonec přišel s opravou - technologií MotionPlus - to bylo používáno jen hrstkou her. K dnešnímu dni je použití dálkového ovladače Wii ve většině her jako operace s mačetou.

Nunchuk šňůry

Nintendo

Když máváte dálkově a nunchuck, poslední věc, kterou chcete, je dlouhá šňůra, která vás může bičovat tváří v tvář. Wii nám to přesně dala.

Nenabíjecí odpínače

Nintendo sklidil schopnosti MotionPlus do svého dálkového ovladače. Nintendo

Xbox 360 má dobíjecí dálkové ovládání. PS3 má dobíjecí dálkový ovladač. Kdykoli budete mít bezdrátové dálkové ovládání, budete chtít, aby to bylo dobíjitelné, protože tyto věci jdou baterie; každý, kdo není idiot, to bude vědět. V tomto ohledu se Nintendo ukázal jako idiot a bylo na třetích stranách, aby tuto chybu opravili.

Wiiitis

Na pingpongovou kouli, kterou oblouky jako Frisbee, můžete natočit tolik. Nintendo

Wii vám dovolí hrát tenis tím, že se budete pohybovat dálkově jako tenisová raketa a uděláte tak první konzolu, která může hráčům poskytnout tenisové lokty. Videohry nám samozřejmě dávají problémy s karpálními tunely , ale Wii byla první konzola, která nabízela škody na celém těle, známé lékaři jako Wiiitis.

Zlomené televizory

Užívání vašeho času

Někteří noví majitelé Wii brzy zjistili, že když se otočíte kolem ruky a ztratíte svůj úchop na dálkovém ovladači Wii, může odlétnout a rozbít věci, včetně televizoru. Samozřejmě, Nintendo věděla, že to byla možnost, takže obsahovali popruh na zápěstí. Ale první pásky na zápěstí byly údajně křehké, což vedlo k nešťastným nehodám. Žádná konzola předtím než potřebovala tolik bezpečnostních tipů .

Možnosti on-line s treťou sazbou

Nintendo

Určitě nemůžete Nintendo obviňovat ze skákání na nějaké bandwagony. Dokonce i poté, co bylo jasné, že online multiplayer byl obrovskou součástí herního světa, Wii vynaložilo jen málo úsilí na jeho podporu. Situace je tak špatná, že často, pokud se pokusíte o multiplayerovou komponentu hry, nenájdete s kým nikdo hrát. A zatímco společnost Microsoft a Playstation vytvořily svou knihovnu malých, stáhnutých titulů, Nintendo zacházelo s jejich internetovým obchodem jako s bezvýznamným nápadem. Nintendo se s Wii U líbilo lépe, ale jak to mohlo být ještě horší?