Jak vytvořit grafiku ve stylu městského umění ve Photoshopu

01 z 05

Začínáme

Pomocí vrstev Nastavení Photoshopu vytvořte vlastní uliční umění.

Člověk může sotva projít nějakým městem nebo městem, aniž by si všiml převahy graffiti namalovaných na stěnách budov. To má tendenci vystupovat, když to nejméně očekáváte, jako jsou cihlové zdi v Pekingu, metro v New Yorku nebo opuštěné budovy ve Valencii ve Španělsku. O tom, o čem nemluvíme, jsou gangové značky, iniciály nebo jiné tvary, které se na povrchu rychle rozstříkaly nebo oškrabaly. Místo toho mluvíme o graffiti jako o umění. Hodně z této práce, pomocí šablony nebo barvy, je komentář k současným společenským podmínkám nebo vyzývá diváka k rozmarné herní půdě. Tato práce by se stejně snadno mohla objevit viset v muzeu spíše než na zdi budovy nebo billboardu. Umělci, kteří produkují tuto práci, také získali neobvyklou slávu na základě svých jedinečných stylů a média.

V tomto tutoriálu vám dáváme možnost vytvořit vlastní uliční umění pomocí Photoshopu. Pořídíme fotku a pomocí technik úprav a vrstev nabarvujeme na cementovou stěnu. Začněme …

02 z 05

Jak připravit obrázek

Izolujte svůj předmět a ujistěte se, že pozadí je průhledné.

Při výběru obrázku vypadat jeden s poměrně čistým pozadím. V tomto případě měl obrázek poměrně pevné bílé pozadí, což znamená, že nástroj Magic Wand mohl být použit. Kroky byly:

  1. Dvakrát klikněte na vrstvu, abyste ji přejmenovali a "neupravovali".
  2. Pomocí vybrané kouzelné pruty klikněte na velký bílý prostor mimo obrázek a vyberte jej.
  3. Stisknutím klávesy Shift vyberte bílé oblasti, které nebyly původně vybrány .
  4. Stisknutím klávesy Smazat odstraňte bílou barvu a získáte průhlednost.
  5. Další technikou by bylo maskování elixírů obrazu, které budou transparentní. Tato technika je obzvláště užitečná, pokud se kolem předmětu děje hodně.
  6. Chcete-li skončit, vyberte nástroj Lupa a zkontrolujte okraje obrázku. Pokud existují artefakty z pozadí, použijte nástroj Lasso pro jejich odstranění, pokud jste nepoužili masku. Pokud jste použili masku, odstraňte je pomocí štětce.
  7. Vyberte nástroj Přesun a přetáhněte obrázek na texturu, kterou používáte pro zdi.

03 ze dne 05

Příprava obrázku pro barvení

Použijte posuvník Threshold pro přidání nebo odstranění detailů a ujistěte se, že efekt použijete jako masku pro ořez.

Ve stávajícím stavu ztrácí obraz barvu a místo toho se stává černě. Zde je návod:

  1. V panelu Vrstvy přidejte vrstvu nastavení prahu . Co to dělá, je převést barevný nebo obraz ve stupních šedi do vysoce kontrastního černobílého obrazu.
  2. Možná jste si všimli, že obličej a texturu jsou ovlivněny vrstvou nastavení prahu. Chcete-li to vyřešit, klikněte na ikonu Ořezová maska v dolní části panelu Práh. Je to první nalevo a vypadá jako Box se šipkou směrem dolů. Tato funkce vrátí text do původního, ale obrázek nyní má na něj aplikovanou ořezovou masku a zachovává vysoký kontrastní černobílý vzhled.
  3. Chcete-li upravit kontrast nebo přidat další podrobnosti. Přesuňte jezdec v grafu Threshold doleva nebo doprava. Posunutím posuvníku doleva se obraz osvětlí přesunem více černých pixelů na jejich bílé protějšky. Pohyb vpravo má opačný efekt a přidává k obrazu více černých pixelů.

04 z 05

Barevný obrázek

Vyberte barvu a pomocí posuvníku Lightness zjistěte, zda je černá nebo bílá barva použita.

V tomto okamžiku byste se mohli jednoduše zastavit a pomocí opacity míchat černobílý obraz do povrchu. Přidání barvy je ještě výraznější. Zde je návod:

  1. Přidejte vrstvu pro úpravu odstínu a sytosti a ujistěte se, že jste použili masku pro ořezávání, aby bylo zajištěno, že je pouze barva. Přesunutí posuvníku Hue, Saturation nebo Lightness nebude mít vliv na obrázek. Chcete-li použít barvu, zaškrtněte políčko Zbarvení.
  2. Chcete-li vybrat barvu, přesuňte posuvník Hue doprava nebo doleva. Když to uděláte, věnujte pozornost pruhu v dolní části dialogového okna, změní se tak, aby vám ukázala vybranou barvu.
  3. Chcete-li nastavit intenzitu barvy, posuňte posuvník Saturace doprava. Tato dolní lišta se také změní tak, aby odrážla zvolenou hodnotu saturace.
  4. V tomto okamžiku musíte rozhodnout: Použije se barva na černé oblasti obrazu nebo na bílou plochu? Toto je místo, kde se dostává do hry jezdec Lightness. Posuňte to na černé a bílé pixely zvedněte barvu. Posuňte to doprava - k bílé - a barva je aplikována na černé oblasti. Na obou koncích je obrázek buď bílá nebo černá.
  5. Chcete-li trochu jemnější, vyberte Hue / Saturation Adjustment Layer a aplikujte Multiply nebo Darken blend.

05 z 05

Blend textury do obrázku

Blend Pokud posuvníky umožňují zjistit, kolik z obrázku na pozadí ukazuje.

V tomto okamžiku obrázek vypadá, jako by seděl na zdi. Není tam nic, co by naznačovalo, že je vlastně součástí stěny. Zjevným přístupem je jednoduše použít opacitu k potopení vrstvy obrazu do textury. To funguje, ale existuje další technika, která dělá ještě lepší práci. Podívejme se.

  1. Vyberte obrázek a všechny upravovací vrstvy nad nimi a seskupte je.
  2. Poklepáním na složku Skupiny v panelu Vrstvy otevřete dialogové okno Styl vrstvy.
  3. V dolní části dialogového okna je oblast Blend If. V této oblasti jsou dva posuvníky. Posuvník Tato vrstva propojuje obraz s pozadím a posuvník Podkladová vrstva právě pracuje s obrazem textury ve vrstvě pod obrázkem. Pokud posunete spodní posuvník doprava, zjistíte, že se na obrázku objevují detaily o stěnách.
  4. Posuňte spodní jezdec do středu rampy přechodu a textury se začne zobrazovat a dává iluzi obrazu namalovaného na povrch textury.

Jak to funguje? V podstatě gradient z černobílého na bílý určuje, které šedé měřítko v texture se objeví v obraze. Přesunutím posuvníku doprava se říká, že všechny pixely v texturním obrazu s černou hodnotou mezi 0 a libovolnou hodnotou se zobrazí a skryjí pixely ve vrstvě obrazu. Pokud byste měli použít

  1. Podržte klávesu Option / Alt a přetáhněte černý jezdec doleva. Všimnete si, že jezdec se rozdělil na dvě. Pokud přesunete posuvníky doprava a doleva, použijete pro obraz trochu průhlednost. Co se skutečně děje, je rozsah hodnot mezi těmito dvěma posuvnými sloty výsledkem hladkého přechodu a žádné pixely napravo od pravého posuvníku nebudou mít vliv na vrstvu obrazu.

Tady to máš. Nalil jste obraz na povrch. Jedná se o poměrně šikovnou techniku, kterou je známo, protože prakticky jakýkoli obraz může být "smíchán" do texturovaného povrchu, který mu dává ten efekt šablony, který je tak běžný s pouličním uměním nebo graffiti. Nemusíte nutně používat obrázky nebo výtvarné umění. Aplikujte jej také na text.