Jeskyně - recenze Wii U

Star-škola dobrodružství hraje Spelunking

Pros : Chytré hádanky, dobré vizuály.
Nevýhody : Téměř žádný příběh, musí přehrát části k dosažení veškerého obsahu.

Titulární jeskyně dobrodružné hry Jeskyně je více, než se na první pohled objeví. Když se jeho špinavé spelunkery procházejí hlubokými hloubkami, najdou předměstské domy, starobylé hrady a egyptské hroby, každý reprezentant jedné dobrodružné minulosti nebo snad budoucnost. Je očistná jeskyně? Společná iluze? Testovací prostor? Jeskyně, která je vnímavá a mluví s hráči v geniálním, hlasitém hlasu, nikdy neříká. Bohužel, nikdy jsem se nezajímal o to, jak se mi moc líbí.

______________________________
Vyvinul : Double Fine Productions
Vydal : Sega
Žánr : Dobrodružství
Pro věky : 13 let a více
Platforma : Wii U (eShop)
Datum vydání : 22. ledna 2013
______________________________

Základy: Puzzle, průzkum a mnoho protagonistů

Jak hra začíná, hráč dostane sedm postav, z nichž si můžete vybrat, od hillbilly po vědec. Hráč může do jeskyně vložit všechny tři postavy, přičemž cílem je, že je to z jeskyně. Hra se neobává o motivaci, ani o pravděpodobnosti, že rytíř, časoví cestující, a mnich se všichni setkávají, aby šli spelunking; to je přesně to, co se stane.

Procházení jeskyně zahrnuje tahání páky, tlačení beden, vyfukování skalních stěn a podobně. Budete často spadat do hrotovitých jám nebo se hrozí úrazem elektrickým proudem, ale smrt je ve hře velmi dočasná, což vás jednoduše odrazí na bezpečném místě. Jaskyně je o řešení hádanek a to vyžaduje, aby postavy pracovaly společně, jeden rozptýlila monstrum tak, aby ho někdo jiný mohl zabít, nebo všechny tři táhla současně otevřít dveře.

Každá postava má speciální dovednosti, které jim umožní vstoupit do určitých oblastí jeskyně. Například, rytíř, který se může stát nezranitelným zraněním, je jediný, kdo ho dokáže překonat sérií plamenných výfuků, zatímco jen vědec může hacknout určitý bezpečnostní systém. Jakmile jednou projde bariéra, každá postava objeví svět na zakázku plný problémů, které mohou vyřešit, přestože budou potřebovat pomoc svých společníků.

Příběh: Šťastní lidé, kteří nemají co říct

Charakteristické oblasti se zdají být rekreace událostí v životech postav a ukazuje se, že všichni jsou docela hrozní lidé. Během hry se ocitnete v otrasové polévce a spalujete karnevaly v úsilí o sobecké cíle. Hra může být radostně zlá, a je to nejpříjemnější, když je většina zvrácená.

Zatímco to bylo vyvinutý Ron Gilbert, chlap za původními hráči Monkey Island, The Cave je překvapivě tenký, pokud jde o příběh. Motivace jsou skromné, dialog je vzácný a jednostranný. Nejlepší dobrodružné hry nejsou jen sbírky hádanek a míst k prozkoumání, ale spíš složité světy, do kterých se můžete ponořit. Jeskyně je spíše jako puzzle hra s množstvím putování přidaných.

Hra: Slušný hádanky a spousta Backtracking

Hádanky hry jsou obecně docela dobré, i když nikdy nedosahují obtížnosti nebo vynalézavosti nalezené v klasických dobrodružných hrách, jako je například Den tentacle (také co navrhl Gilbert). Hra bohužel trpí společným problémem s dobrodružstvím; zpětná vazba. Často se budete muset toulat sem a tam do oblasti, získávat něco z jednoho místa a přenášet ho jinému prostřednictvím série tunelů a žebříků a lana, v kterém okamžiku se budete muset vrátit na první místo a přinést něco jinak zpět. Ještě horší je, že často budete muset chodit všemi třemi postavami na stejné místo, po jednom; hra opravdu potřebuje jednoduchý příkaz "follw".

Větší problém je založen na myšlence mít sedm znaků, z nichž každý může přistupovat k jiné oblasti. Vzhledem k tomu, že můžete trvat jen tři v jednom okamžiku, znamená to, že musíte hrát hru třikrát, abyste viděli všechno. Pokaždé, když budete muset přehrávat některé nešpecifické mise a protože 7 není dokonale dělitelné třemi, budete muset také přehrát speciální postavy dvou postav. Hra mohla jednoduše zanechat vyřešené úrovně vyřešené, takže je můžete procházet rovnou, ale ne. Dobrodružné hry jsou známy kvůli nedostatku replayability, protože jakmile jste přišel na to, je nezajímavý opakovat kroky k jeho řešení. Jaskyně ve skutečnosti trvá na tom, že to uděláte přesně, a zdá se mi, že hra mě potrestá za všechny moje žhářství a otravy.

Verdikt: válka menších chyb a ctností

Jeskyně je pěkně prezentovaná hra. Má zábavný, karikaturní styl, je dobře animovaný a dobře vypadající, nabízí kooperační mód, ve kterém mohou mít každý tři charakter a má vtipné komentáře z jeskyně. Ale ve hře jsem nikdy nebyl příliš investován. Poté, co jsem si jednou prohrál, a pak na půl cesty s dalšími třemi postavami, jsem se zastavil. Problém nebyl opravdu vadami hry, které jsou drobné; problém je, že jeho silné stránky jsou také malé.

Jaskyně je koneckonců očistná, protože jako nadpřirozená místa vás hra drží z oblohy i z pekla.

Stránky vydavatele

Zveřejnění: Přezkoumání kopie vydal vydavatel. Další informace naleznete v etických zásadách.