Analýza nákladů Vs. Zisk mobilního vývoje
Mobilní vývoj a mobilní marketing se staly současnou mantrou pro úspěch každého odvětví. Řada osobních služeb, jako je reklama, bankovnictví, platba a tak dále, jsou nyní mobilní. Vzestup mnoha typů mobilních zařízení a zavedení nového mobilního operačního systému automaticky vytvořilo pro tyto zařízení automaticky více vývojářů mobilních aplikací. Mobilní aplikace mají jasnou výhodu v porovnání s mobilními webovými stránkami, neboť se přímo zaměřují na příslušného zákazníka. Nicméně je zde otázka, jaké jsou náklady na vytvoření takové mobilní aplikace, a co je ještě důležitější, je skutečně výhodné vytvořit mobilní aplikaci ?
Všichni víme, jak těžké je vývoj mobilní aplikace od začátku. Vývojář se musí nejprve podívat do nitty-křoviny konkrétního smartphonu nebo operačního systému, o kterém se vyvíjí, pochopit přesný způsob, jak zařízení funguje, a pak se snaží vytvořit aplikace pro ně. Problém se rozšiřuje v případě formátování mezi platformami, což znamená vytvoření kompatibility pro různá zařízení a OS.
Jak je tedy výhodné vyvíjet mobilní aplikaci? Abychom odpověděli na tuto otázku, budeme se muset zabývat řadou souvisejících aspektů, které jsou následující:
Kategorie mobilních aplikací
Ve velké míře existují dvě kategorie mobilních aplikací - ty, které jsou vyvinuty výhradně pro vytváření příjmů a ty aplikace, které jsou vyvinuty pro účely marketingu nebo značky značky aplikací .
V prvním případě zisk přichází jak přímo, tak nepřímo - z prodeje aplikace, jakož i z reklamy a předplatného v aplikaci. Nejlepším příkladem jsou herní aplikace , zejména takové, jako je Angry Birds pro Android. Existuje několik společností, které z vývoje těchto aplikací přinášejí značný zisk .
Aplikace vytvořené výhradně pro marketing nebo branding jsou ale běžně k dispozici zdarma. Aplikace založené na umístění jsou dobrými příklady takových aplikací. Aplikace se zde jedná pouze o marketingový kanál a jeho úspěch do značné míry závisí na počtu lidí, na které je schopen cílit.
Jednoduchá platforma Vs. Cross-Platform Apps
Další důležitou otázkou je, je lepší vyvíjet aplikace s jedním platformou nebo aplikace s více platformami? Aplikace s jednou platformou je mnohem jednodušší, ale funguje pouze a pouze pro danou platformu. Aplikace pro iPhone například bude fungovat pouze pro tuto platformu a nic jiného.
Je to mnohem složitější v případě formátování aplikací mezi platformami. Výběr správných platforem a efektivní nasazení aplikace může být pro vás velkou výzvou. Ale z pozitivního hlediska také zvyšuje dosah aplikací mezi uživateli.
Tři nejoblíbenější mobilní platformy jsou iOS , Andriod a BlackBerry. Pokud se chystáte vyvíjet tři různé aplikace pro tyto platformy, náklady na vývoj se nakonec stane trojnásobkem toho, co bylo zamýšleno být.
Náklady Vs. Zisk
Zatímco neexistují žádné skutečné "standardní" náklady na vývoj aplikací, mohlo by to pravděpodobně skončit, kdybyste vynaložili více než 25 000 dolarů na návrh, vývoj a nasazení kvalitní aplikace iPhone. Tento odhad by se zvýšil, kdybyste najmout vývojáře iPhone, který by vám to mohl udělat. Operační systém Android je velmi dobře roztříštěný, jak víte, a proto by vývoj na této platformě mohl zvýšit vaše náklady.
Samozřejmě, toto úsilí i výdaje jsou stále cenné, pokud očekáváte dobrou návratnost investic nebo návratnost investic. Tento faktor návratnosti investic je obvykle velmi vysoký u firem, jako jsou banky a obrovské maloobchodní prodejny, které mají k dispozici značný objem kapitálu, a také velký počet zákazníků, kteří vědí, závisí na jejich službách. Může se však stát, že to nebude také výhodné pro nezávislého vývojáře mobilní aplikace , který pro něj nemá dostatečně velký rozpočet.
Takže to stojí za rozvoj mobilních aplikací?
Na konci dne je vývoj mobilních aplikací mnohem více než jen náklady na vývoj a faktor zisku. Je zdrojem obrovské spokojenosti s vývojářem aplikací, aby vytvořil aplikaci a poté ji schválil i na trhu aplikací.
Samozřejmě, pokud hledáte pouze vydělávat peníze z vaší aplikace a generovat z ní zisk, musíte vzít v úvahu všechny výše uvedené body a pak se rozhodnout, jak jít do procesu vývoje aplikací.