Každou hru Apple roku, někdy

V podstatě jsou to Oscary pro mobilní hry

S doslova stovkami tisíc her k dispozici pro iPhone a iPad, to může být opravdu těžké zjistit, co stojí za váš čas. Každé prosincové se Apple pokusí zaokrouhlit nejlepších aplikací a her, které se v tomto roce vydaly, a vybral si vítěze v kategoriích iPhone i iPad. Apple Game of the Year je prestižní čest a je to taková, že vývojáři to neuvědomují lehce.

Uvedli jsme každého vítěze od roku 2010 do roku 2015 níže. Proč nic před rokem 2010? V té době se Apple opravdu soustředil na svou funkci "Apple Rewind", která oslavila to nejlepší z roku, který byl, ale nevybral žádné jasné vítěze - a jakou zábavu to je?

Žijeme v Thunderdome, lidi. Dvě aplikace zadávají jednu aplikaci. S ohledem na to jsou zde všichni šampióni, kteří zažili posvátné sály mobilní herní velikosti:

2015: Lara Croft GO (iPhone)

Square Enix

Podstata jedné hry a její replikaci v úplně jiném žánru je prakticky nepřekonatelnou úlohou. Pokud nejste tým zodpovědný za Mario Kart nebo něco podobného jako Typing of the Dead, je to taková věc, kterou nelze udělat a nikdy by neměla být zkoušena.

Ale vývojáři na náměstí Enix Montreal věděli, jak udržet ducha Tomb Raider v životě v jiném žánru - tím, že se soustřeďuje na napětí a nebezpečí, které na něm přinesly skvělé výsledky. Lara Croft GO je turn-based puzzle hra, která vyzývá hráče, aby přežili 101 jedinečných hádanek, když se pokoušejí odhalit tajemství Královny Venom.

2015: Prune (iPad)

Joel McDonald

Bonsaj stromy mají být mírumilovným, meditačním zážitkem - a Prune určitě spadá do tohoto popisu. Ale je to také náročné a hluboce uspokojující, když to uděláte správně. Jak naznačuje název, hráči budou stříhat větve rychle rostoucího stromu způsobem, který jim pomůže dosáhnout slunečního světla tak, aby mohly kvést. Jelikož se jedná o videohru, je zde více než jen několik otravných překážek, které se dostanou do cesty.

Zahrnuli jsme Prune do našeho seznamu deseti nejlepších hádankových her na iOSu a s dobrým důvodem. Je to tak krásné, jak je to zábava, a poskytuje spoustu "a-ha!" okamžiky, stejně jako každá dobrá logická hra.

2014: Trojice! (iPhone)

Sirvo LLC

Pokud tuto hru znáte jen jako 2048, děláte něco strašně špatného. Původní verze populární posuvné puzzle hry, Threes! je hra, která byla krásná v jeho jednoduchosti a potrestala ve své špičkové jízdě. Hráči se shromažďují spolu jako čísla, aby vytvořili větší čísla, ale pokud nechávají desku naplnit, hra končí.

Bít skóre vašich přátel nestačí; každá hra Threes! je výzvou, která vám pomůže dosáhnout vašich osobních výsledků. Chytlavý zvukový doprovod, okouzlující vizuální prvky a původní hratelnost umožnily snadný výběr pro Apple v roce 2014.

2014: Monument Valley (iPad)

ustwo

S jeho MC Escher-inspirovanou hratelností, čelist-klesající vizuální a wordless příběh, Monument Valley se stal jedním z největších hitů App Store v roce 2014. To bylo tak úspěšné, ve skutečnosti, že to se stalo klíčovým dělícím bodem v sezóně tři Netflix je dům karet.

Další puzzle hra (Apple vypadá, že se jim líbí), Monument Valley je hra zkoumání přes nemožné krajiny. Hráči poke, prod, a obracejí životní prostředí, aby odhalili nové cesty pro svou hrdinskou princeznu. A vezmeme-li v úvahu tuhou konkurenci v roce 2014 (porazil Hearthstone!), Měli byste si myslet, že tato hodnota stojí za váš čas.

2013: Rybářský rybolov (iPhone)

Vlamberem

Tam jsou dva sporty každý venku má: lov a rybaření. Ridiculous Fishing je vzácná videohra, která oslavuje obě. Hráči vlečou návnadu do vody co nejmenší, vyhýbají se všem rybám po cestě. Jakmile zahájí velký, naviják se vrací zpět a hráči se zuřivě pokoušejí návnadu co nejvíce ryb, dokud se nedostanou na povrch.

To je, když se věci dělají divně.

Ryby se vrhnou do vzduchu, jen aby byly stříleny na obloze jako skeet, s body vyhrazenými pro každou zabitou rybu. Podivný? Absolutně. Návykové? Zcela.

2013: BADLAND (iPad)

Frogmind

Na první pohled se BADLAND možná díval na průměrného spotřebitele aplikace App Store jako další nekonečný běžec. Úžasný, určitě, ale s malou originalitou. Rychlé stahování by však ukázalo, že ty nejrychleji špatné názory.

Za prvé, hra není nekonečná. BADLAND nabízí pečlivě zpracované úrovně. A hratelnost není ani jeden pony. Jistě, vše, co technicky uděláte, je dotýkat se obrazovky, aby váš hrdina létal, ale s divokou paletou her, které stále mění zkušenost, se BADLAND rychle stává stále se vyvíjející platformou s diabolsky jednoduchými ovládacími prvky.

V roce od počátku hry BADLAND zaznamenal spoustu aktualizací. Nejlepší z nich představil editor úrovní, který vám umožní navrhnout a sdílet vlastní stupně BADLAND.

2012: Rayman Jungle Run (iPhone)

Ubisoft

Většina platformerů na iPhone se spoléhala na virtuální d-podložky a tlačítka na obrazovce pro replikaci zkušeností s držením ovladače. Rayman Jungle Run se vyhýbala takovým tradicím, místo toho se rozhodla jednoduše jednoduše. Dosáhli toho jednoduchým krokem: Rayman se automaticky proplul každou etapou. Jedinou věcí, kterou hráč mohl ovládat, byly jeho skoky.

No ... zpočátku. Jak jste pokračovali, toto ovládací prvky "jednoho tlačítka" by se změnily. V některých fázích budete muset udeřit. V ostatních byste měli zdi nebo letět. Ubisoft ukázal světu jen to, kolik her byste mohli dosáhnout pomocí klepnutí na dotykovou obrazovku. A v roce 2012 to vybuchlo naše malé mysli.

2012: Pokoj (iPad)

Protipožární hry

Od chvíle, kdy se Myst objevila hra s ekologickými hádankami, byla tak složitá a složitá. Místnost se stala absolutní nutností pro majitele iPadu v roce 2012, nabízející sérii unikátních krabic, které lze odemknout pouze identifikací každého koutku a úkrytu, až se jeho tajemství vynoří.

Od té doby se v místnosti objevují pokračování, která vycházela z tajemství a tajemství, a přestože jsou stejně dobrá z hlediska her, nic se vůbec nedotkne, když se poprvé dostanete do rukou těchto puzzle boxů.

2011: Drobná věž (iPhone)

Nimblebit

Mrakodrap v kapesní velikosti, Tiny Tower nabízí zjednodušující (ale hluboce uspokojující) zkušenost z budování říše. Hráči staví podlahu po podlaze ve své věži, vytvářejí obchody a shodují potenciální zaměstnance se svými snem.

Tým za Tiny Tower se od té doby vydal, aby vytvořil celou řadu skvělých mobilních zážitků. Multiplayerová slovní hra Capitals, Snake inspirovaný roguelike Nimble Quest a Drobná věž Tiny Death Star byly vyrobeny skvělými lidmi na NimbleBit.

2011: Dead Space (iPad)

EA

Bylo úžasné si myslet, že hra tak dobrá, jako je Dead Space, by mohla v roce 2011 vypadat takhle na iPadu. Jak píšu tohle, hluboko do budoucnosti, stále jsem omráčen.

Původní příběh mezi Dead Space a Dead Space 2, Dead Space pro iPad byl naprosto napjatý, děsivý a nádherný jako jeho konzolové bratři. Pokud jde o hororové hry, byla to ta nejlepší volba na App Store už léta . Od září 2015 však již není k dispozici ke stažení. Omlouvám se za lidi - budete muset hledat vaše strachy někde jinde.

2010: Rostliny vs Zombie (iPhone)

EA

Ještě obrovský hit na počítačích, EA ukázal světu, jak moc výkonné malé zařízení, které se vejde do kapsy, může být pro hraní her. Rok 2010 byl v počátečních dnech App Store v mnoha ohledech a získání úplného portu pro PC byl v podstatě neslýchaný.

Rostliny vs Zombie je fantastická hra na každém systému. Je to inovativní design založený na jízdním pruhu, který dal novému otočení na obranu ve věži, která byla tehdy velmi potřebná. Ale dát ji do kapsy? Člověče, to byla čistá blaženost.

2010: Osmos (iPad)

Hemisphere hry

Dalším překvapivým PC portem pro iOS, iPad hráči v roce 2010 by přísahali, že Osmos byl postaven od základu s dotykovými obrazovkami v mysli. Serene, nádherná a poháněná gravitací na stupnici, kterou Carl Sagan schválil, Osmos byla hra hromadného pohybu mezi hvězdami.

Byla to další logická hra? Druh. Osmos je však druhou zkušeností, na kterou je těžké připnout štítek. To může být staré podle mobilních standardů, ale pokud jste to nevyzkoušeli, první App iPad hra roku je stále fantastickým zážitkem pro hráče s dotykovou obrazovkou.