Kde bych měl začít jako sběratel retro?

Přenosné herní zařízení mohou být skvělý start.

Pokud jde o retro hraní, příliš často jsou handheldy zastíněny jejich konzolovými bratry. Díky tomu, že začíná sbírka herních klasik stále dražší, může být retro nováček lepší orientovat se na levnější, ale stejně zajímavý svět přenosných her. S největší pozorností v retro scéně srovnané s verzemi konzol, může být těžké říct, kde začít vaše posedlost starým herním na cestách. Nikdy se neboj! Ukážeme vám některé z našich oblíbených výkonných přenosných zařízení, od známých klasik až po obskurní a přehlížené, ale stále působivé stroje.

Nintendo Game Boy

Vydáno: 1989

Počet her: 1,200+

Designed by Gunpei Yokoi a propuštěn videohry obří Nintendo, slavný Game Boy vyžaduje žádné úvod. Prostřednictvím různých handheldů bylo propuštěno před Game Boy, z něhož budeme později pokrývat, byl přístroj prvním, který opravdu pronikl na trh videohry vážně. Masivní prodeje 120 miliónů jednotek života zafixovaly společnost Nintendo jako nezpochybnitelného krále ručních her, koruny, které dosud nosí dodnes.

Nejlepší je shromažďovat, pokud: Game Boy nabízí šanci shromažďovat na levné. S tolika zařízeními, které se vznášejí kolem vás, můžete na levnější místo získat originální Game Boy. Většina Game Boy hry jsou také levné, ačkoli tituly s fanoušky oblíbené postavy mohou být stále drahé. Naneštěstí pro Nintendo Nintendo hry Game Boy stejně jako oni dělali své hry konzoly až do Gamecube. Kartonové krabice, které obsahují herní kazety a ruční nářadí, obvykle po koupi zmizely rychle do propasti, takže nalezení úplných herních her v krabičce může být obtížné.

Sega Game Gear

Vydáno: 1990

Počet her: 300+ (600+ s převodníkem Master System)

Dokonce ještě před známou reklamou "Sega dělá to Nintendon't", která zdůraznila soupeření mezi Sega Genesis a Super Nintendo, se Sega postavila proti Nintendo na další bojiště. Dominantní postavení společnosti Nintendo na ručním trhu nepocházelo bez boje. Během roku od debutu Nintendo je ikonický Game Boy, Sega odpověděl s Game Gear. Sega Game Gear byl technicky pokročilejší než Game Boy. S plným barevným displejem podsvícením a interním ekvivalentem systému Sega Master, Game Gear vyhodil Game Boy z vody, pokud jde o suroviny.

Ovšem výkon herního zařízení byl za cenu. Nejen, že herní zařízení bylo dvakrát tak drahé jako Game Boy při startu, jeho životnost baterií 6-8 hodin na 6 AA baterií vs Game Boy 10 + hodiny na 4 AAs znamenalo hráče, kteří si vybrali zařízení Sega by musel utratí téměř dvakrát tolik baterií.

Stavěný proti Game Boy, hrací zařízení stále posunuje slušný počet jednotek. Když výroba skončila v roce 1996, prodalo se 30 milionů kusů. Přestože by to byl jediný opravdový nástup Sega do ručního trhu, Game Gear se nejvíce přiblížil k úspěchu Nintendo Game Boy než kterýkoli jiný handheld až do PSP.

Nejlepší je shromažďovat, pokud: Sega Game Gear ukazuje na druhé straně počátku 90. let 20. století trh s rukama. Zatímco Game Boy opustil zdravé dědictví ve formě titulů jako Pokemon, Link's Awakening a Tetris, mnoho Game Gearů bylo zapomenuto. Pro ty hráče Sega nebo ty, kteří nikdy neměli produkt Sega, ale jsou zvědaví, co vidí, co nabízí, je hra Gear vynikajícím začátkem nové kolekce. Ačkoli je to trochu vzácnější než Game Boy, neměl byste mít žádný problém najít vyhledávače Hand Gear poměrně levné. Zvláštním zájmem je převodník Master System, který umožňuje hrát hry se systémem Sega Master a efektivně zdvojnásobuje rozsah titulů pro váš kapesní počítač.

Tiger Game.com

Vydáno: 1997

Počet her: 20

Tiger Electronics byla na počátku devadesátých let proslavena pro ty strašlivé levné LCD hry, které mladé hráče přál, aby jim Granny místo toho dostala Game Boy na Vánoce. V roce 1997, když uviděl mezery pro zaplnění kapesního trhu, využil Tiger své zkušenosti s kapesním LCD displejem, aby vytvořili plnohodnotný handheld: Game.com.

Jmenoval, aby využil rostoucího zájmu o rozšiřující se World Wide Web, že Game.com byl zvláštní stroj, který byl před časem v mnoha ohledech. Představoval stylus a dotykovou obrazovku, 7 let před Nintendo DS, a zvuk a interní prvky, které výrazně překonaly soupeře Nintendo Game Boy.

Bohužel Game.com trpěla třemi hroznými rozhodnutími, která byla kdy učiněna. Obrazovka s vysokou věrností s nepohyblivými prvky měla hroznou obnovovací frekvenci, která způsobila, že akce na obrazovce vypadá jako rozmazaný nepořádek. Maloobchodníci, kteří uváděli na trh ty nejmenší samostatné hry společnosti Tiger, obchodovali s Game.com stejným způsobem. Game.com se často nacházel mezi hračkami místo jiných herních konzolí a doplňky a kazety byly často objednávány v menších množstvích, než poptávka vyžadovala.

Rozhodnutí Tigera rozvíjet všechny softwarové programy Game.com bylo také katastrofou. Ačkoli byl Tiger schopen udělovat licenci na IP adresy, nedostatek her, konkrétně dobrých her, ztratil Tiger z hromadného zpravodajství, který by pomohl více jednotek. Vývoj her pro Game.com skončil v roce 1999 a nová kapesní výroba se zastavila v roce 2000.

Nejlepší je shromažďovat, pokud: Pokud hledáte handheld, můžete sbírat špínu levné, Game.com je pro vás. Boxové systémy, originální Game.com a vylepšené Pocket Pro a zapečetěné hry jsou notoricky levné. Příslušenství, jako je Internet Cart a vyhledávání na webu, jsou o něco vzácnější, ale žádný z nich není ve vysoké poptávce.

Gamate

Vydáno: 1991

Počet her: 60-71 (přesné číslo neznámo)

Gamate může nejprve vypadat jako klon Game Boyu v Hongkongu, ale stojí sama jako nezávislý, i když nejasný ruční systém. Tchajwanská společnost videohry BitCorp vyráběla hry pro Famicom a klony Atari 2600, Colecovision a Sega Master System v pozdních osmdesátých letech a s vydáním Game Boy od Nintendo se rozhodly řešit ruční trh s vlastním rozpočtem systém, Gamate.

Přestože Gamate našel svou cestu na téměř všechny významné trhy (s výjimkou Japonska), překvapivě málo je o systému známo. Přestože konfigurace řízení RAM a vizuální a zvukové schopnosti jsou podobné Nintendo Game Boy, Gamate má vlastní a nedokumentované CPU. Hry pro Gamate přicházejí na kartách, které jsou velmi podobné kartám používaným NEC Turbografx 16, ale mají originální design.

Gamate není baštou skvělých her a její velmi rozmazané dělá některé hry nehratelné. Společnost Bit Corp vyvinula všechny hry buď ve vlastní síti, nebo prostřednictvím smluv o menších společnostech, takže podpora třetích stran neexistuje. Nicméně pro pokladní stojan malou, taiwanskou společnost, 60-71 her, které jsou obecně velmi hratelné, je obrovské množství vydání. Ve skutečnosti je pro takové obskurní zařízení natolik zvláštní, že knihovna Gamate obsahuje více her, než N-Gage, Game.com nebo Gizmondo. Zatímco detaily jsou vzácné, zdá se, Bit Corp prošel v roce 1992, a UMC, který dodával žetony Gamate, převzal výrobu handheld, uzavření výroby v roce 1993.

Nejlepší je shromáždit, pokud: Máte peníze a chcete získat výzvu. Gamate je jedním z nejzákladnějších videohier, který zaznamenal velké uvolnění. Kvůli špatnému uchovávání záznamů a skutečnosti, že kapesní počítač měl na každém teritoriu jiný distributor, je téměř nemožné sledovat přesný počet uvolněných her nebo dokonce přesně to, na jaké území se kapesní počítač uvolnil.

Sběratelé hry Gamate by se měli těšit na hodiny výzkumu, protože mnoho dokumentů o systému zůstává spekulativní nebo neúplné. Také, na rozdíl od Nintendo Game Boy, tyto handheldy nebyly běžné, i když byly stále vyráběny, takže dnes nakoupí vysoké ceny, pokud dokonce můžete najít jeden na prodej.

Milton Bradley Microvision

Vydáno: 1979

Počet her: 12

Milton Bradley Microvision je dědečkem všech přenosných kapesních počítačů. Zatímco není systém videohry podle definice, Microvision propagoval koncept ručního zařízení, které by mohlo hrát více her prostřednictvím nákupu a výměny "kazet". Nicméně, na rozdíl od pozdějšího Game Boy, každá kazeta obsahovala mikrokontrolér a herní ROM, přičemž základna obsahuje pouze obrazovku LCD, vypínač a kontrast.

Přestože Microvision opravdu dělal iluzi výměny her, protože každá kazeta byla do značné míry samostatným herním systémem bez obrazovky, ukázalo se, že tento koncept je zajímavý jak pro rodiče, tak pro děti. Naneštěstí mnoho z těchto časných LCD monitorů trpí citlivostí na prvky, které způsobují oddělení tohoto komponentu, takže jsou jednotky zbytečné.

Nejlepší je shromáždit, pokud: Milton Bradley Microvision je spíše historickým artefaktem ze zábavné ruční konzoly. Grafika a hratelnost jsou hrubé, dokonce i pro standardy Nintendo Game Boy. Ti, kteří sbírají Microvision by měli dělat tak, protože chtějí vlastnit vzácné kusy historie videohry, na rozdíl od toho, aby měli sbírku skutečně hrát.

I když kazety sami nejsou příliš těžké najít, jsou to krabice. Stejně jako většina elektronik zaměřená na děti, balení pro kazety Microvision bylo typicky odhozeno brzy po zakoupení. V kombinaci s otázkami LCD základních jednotek zjistíte, že dokončení sbírky Microvision v krabici může být poměrně nákladné úsilí.

Závěr

Právě jsme se dotkli špičky ledovce, pokud jde o svět retro handheldů. Ověřte se brzy a přečtěte si část 2 našeho seznamu sběratelských přenosných zařízení.