LCD displeje a hloubka barev bity

Vysvětlení rozdílu mezi 6, 8 a 10 bitovými displeji

Barevný rozsah počítače je definován pojmem barevná hloubka. To znamená celkový počet barev, které může počítač zobrazit uživateli. Nejběžnější hloubky barev, které uživatelé při práci s počítačem uvidí, jsou 8bitové (256 barev), 16bitové (65 536 barev) a 24bitové (16,7 milionů barev). Pravá barva (nebo 24bitová barva) je nyní nejčastěji používaným režimem, protože počítače dosáhly dostatečné úrovně pro snadnou práci s touto barevnou hloubkou. Někteří profesionálové používají 32bitovou barevnou hloubku, ale používají se hlavně jako prostředek pro vložení barvy, aby získali více definovaných tónů, když jsou vykresleny na úroveň 24 bitů.

Rychlost versus barva

LCD monitory se setkaly s problémem, pokud jde o barvu a rychlost. Barva na LCD displeji se skládá ze tří vrstev barevných bodů, které tvoří konečný pixel. Chcete-li zobrazit danou barvu, musí být pro každou barevnou vrstvu aplikován proud, aby se dosáhlo požadované intenzity, která generuje konečnou barvu. Problém je v tom, že pro získání barev musí proud přesunout a vypnout krystaly na požadovanou úroveň intenzity. Tento přechod ze stavu on k vypnutí se nazývá čas odezvy. U většiny obrazovek to bylo přibližně 8 až 12 ms.

Problém je v tom, že mnoho monitorů LCD se používá k sledování videa nebo pohybu na obrazovce. S velmi vysokou dobou odezvy pro přechody ze stavu do stavu on, obrazové body, které by měly přejít na nové úrovně barev, vyrazí signál a výsledkem je efekt známý jako rozmazání pohybu. To není problém, pokud je monitor používán s aplikacemi, jako je software pro produktivitu , ale s videem a pohybem, může to být obtěžující.

Vzhledem k tomu, že spotřebitelé požadovali rychlejší obrazovky, bylo zapotřebí něco udělat, aby se zlepšila doba odezvy. Aby to usnadnilo, mnozí výrobci se rozhodli snížit počet úrovní, které každá barevná pixelová čočka poskytuje. Toto snížení počtu úrovní intenzity umožňuje, aby čas odezvy klesal, ale má nevýhodu, že sníží celkový počet barev, které lze vykreslit.

6bitová, 8bitová nebo 10bitová barva

Barevná hloubka byla předtím označována celkovým počtem barev, které může obrazovka vykreslit, ale pokud se jedná o LCD panely, místo toho je použito množství úrovní, které mohou jednotlivé barvy vykreslit. To může dělat věci obtížné pochopit, ale prokázat, budeme se dívat na jeho matematiku. Například 24bitová nebo pravá barva se skládá ze tří barev, z nichž každá má 8 bitů barvy. Matematicky je toto znázorněno jako:

Vysokorychlostní LCD monitory typicky snižují počet bitů pro každou barvu na 6 místo standardní 8. Tato 6bitová barva generuje mnohem méně barev než 8 bitů, jak vidíme, když děláme matematiku:

To je mnohem méně, než skutečný barevný displej, který by byl patrný pro lidské oko. Abychom tento problém vyřešili, používají výrobci techniku ​​označovanou jako dithering. Je to efekt, kdy nedaleké pixely používají mírně se měnící odstíny nebo barvy, které lidskému oku trpí vnímáním požadované barvy, i když to není skutečně barva. Farební novinová fotka je dobrým způsobem, jak tento efekt vidět v praxi. Při tisku se efekt nazývá polotóny. Použitím této techniky výrobci tvrdí, že dosáhnou hloubky barev blízké barvě skutečných barevných displejů.

Existuje další úroveň zobrazení, které používá odborníci nazvaný 10bitový displej. Teoreticky to může zobrazovat přes miliardu barev, více než dokonce lidské oko může zobrazit. Existuje řada nevýhod pro tyto typy displejů a proč jsou používány pouze odborníky. Za prvé, množství dat požadovaných pro takové vysoké barvy vyžaduje konektor dat s velmi vysokou šířkou pásma. Typicky tyto monitory a grafické karty budou používat konektor DisplayPort . Zadruhé, i když grafická karta vykreslí více než miliardu barev, zobrazuje barevné spektrum nebo rozsah barev, které může skutečně zobrazit, skutečně menší. Dokonce i ultraširoké barevné zobrazování barev, které podporují 10bitovou barvu, nemohou skutečně vykreslit všechny barvy. To vše obecně znamená displeje, které mají tendenci být trochu pomalejší a také mnohem dražší, a proto nejsou pro spotřebitele běžné.

Jak zjistit, kolik bitů používá displej

To je největší problém pro jednotlivce, kteří se dívají na nákup LCD monitoru. Profesionální displeje budou často velmi rychlé mluvit o 10bitové podpoře barev. Ještě jednou se musíte podívat na skutečný barevný rozsah těchto displejů. Většina spotřebitelských displejů neříká, kolik skutečně používají. Místo toho mají tendenci uvádět počet barev, které podporují. Pokud výrobce uvádí barvu jako 16,7 milionu barev, mělo by se předpokládat, že displej je 8 bitů za barvu. Pokud jsou barvy uváděny jako 16,2 milionů nebo 16 milionů, spotřebitelé by měli předpokládat, že používá 6bitovou hloubku na jeden barevný odstín. Není-li uvedena žádná hloubka barev, mělo by se předpokládat, že monitory s rychlostí 2 ms nebo rychlejší budou 6 bitů a většina bude 8 ms a pomalejší panely jsou 8 bitů.

Opravdu na tom záleží?

To je velmi subjektivní pro uživatele a pro co je počítač používán. Množství barvy opravdu záleží na těch, kteří dělají profesionální práci na grafice. U těchto lidí je velice důležité množství barev, které se zobrazují na obrazovce. Průměrný spotřebitel skutečně nepotřebuje tuto úroveň barevného zobrazení prostřednictvím svého monitoru. V důsledku toho to pravděpodobně nezáleží. Lidé, kteří používají displeje pro videohry nebo sledování videí, se pravděpodobně nebudou starat o počet barev, které zobrazuje LCD, ale o rychlost, kterou je možné zobrazit. V důsledku toho je nejlepší určit vaši potřebu a zakládat svůj nákup na základě těchto kritérií.