Miyamoto vyzývá k větší kreativitě vývojářů

Říká, že Nintendo může stále dominovat odvětví videoher

Když se Satoru Iwata stále zotavuje z operace, nejnovější akcionář společnosti Nintendo Q & A požadoval od ostatních exekutorů, aby převzali úkol poskytovat nejasné odpovědi a nejasné sliby. Často antagonistické otázky byly často zajímavější než tyto odpovědi, i když Shigeru Miyamoto nabídl několik pokynů pro směr další hry Zelda a udělal zajímavý projev o potřebě větší tvořivosti v průmyslu.

Otázky akcionářů: Domorodci jsou neklidní

Poté, co softball žádost o některé E3 záběry a apel na dárky videohry akcionářům, který byl rychle sestřelen, otázky ukázaly rostoucí nespokojenost a nedůvěru. Byla tu stížnost na nedostatek ponorných her pro jednoho hráče, který byl obviněn z křivky výuky HD. Jednalo se o akcionáře, který se domníval, že schůzka byla příliš zaplavena v diskusích o videohrách (zvláštní investiční volba) a kdo byl nešťastný, že Iwata nevzdála rezignaci po špatném finančním přehledu společnosti Nintendo. Hráč vyjádřil obavu, že se společnost Nintendo v budoucnu stane "výrobcem zdravotnických prostředků" (odkaz na systém kvality života společnosti Nintendo), který získal spíše vyhýbavou odpověď slibující zlepšení zdraví, by byla zábava a podezřelý akcionář že mimo společnost Iwata má většina ředitelů společnosti Nintendo ve firmě velmi malou zásobu.

Zelda: Evolution přichází

Miyamoto nebyl ochoten nabídnout žádné nové informace o připravované legendě hry Zelda Wii U, ale uvedl, že se "připravují na nově vyvinutou sérii pro Wii U" a dávají jako příklad způsob, jakým si hráči mohli pronajmout položky od začátku v " Legenda o Zelda: Link mezi světy "na 3DS.

Miyamoto klíč k úspěchu: Kreativita v stojatém průmyslu

Miyamoto nejzajímavější komentáře přišly na konec po otázce porovnávajícím potíže u vydavatelů videohry s potížemi filmových studií v 50. a 60. letech. Řekl, že nedostatek softwarových odrůd na E3 byl "odhalením tvůrčí nezralosti z naší strany jako tvůrci v odvětví videohry", odkazoval se Miyamoto na přesvědčení bývalého prezidenta společnosti Nintendo Hiroshi Yamauchi, že "v zábavním průmyslu se může stát silný a jediný ostatních bude slabá, "protože" pokud vytvoříte něco bezprecedentního ... spotřebitelé si nemyslím, že je nutné nakupovat výrobky od ostatních. "

"Můj komentář může být ohrožen tím, že bude chybně interpretován," pokračoval, "ale v oblasti digitálního obsahu si myslím, že naše kreativita je dosud nezralá. Ve světě komiksů a filmů existují lidé, kteří se vyzývají k tomu, aby byli kreativnější než dříve při vytváření jejich obsahu. Věřím, že my ... jsme stále v přechodném období a nakonec vstoupíme do fází, ve kterých rozšiřujeme a obohacujeme podstatu naší kreativity. Pokud dokážeme Nintendo zvládnout, aniž bychom ztratili z dohledu tuto výzvu, věřím, že bychom mohli vytvořit novou zábavu, která bude dominovat průmyslu. "

Společnost Nintendo byla obviněna z nedostatku kreativity při recyklaci postav a žánrů, není jasné, zda se Miyamoto zavázala k odvážným novým nápadům nebo jednoduše spitballingu.