5 způsobů, jak PS Vita je to, co hráči chtěli na prvním místě

Proč PS Vita je PSP, které jste hledali

PSP bylo při prvním výpadu velmi úžasné, ale mohlo to být lepší. Byly jisté věci, které si hráči chtěli od samého začátku a většina z nich byla začleněna do hry PS Vita. Spolu s obrovským nárůstem výkonnosti zpracování (něco, co by nebylo možné, když se PSP poprvé objevil), tyto nové funkce činí PS Vitu výkonnou herní kapesní a multimediální zařízení, o které se PSP chtělo stát.

01 z 05

Dvojité analogové tyče

PS Vita. Sony

Jedna věc, o kterou si většina hráčů stěžovala přímo od prvního začátku PSP, byla jeho osamocená analogová hůl. Strelec první osoby je téměř nemožný (nebo přinejlepším velmi nepříjemný) bez dvou hole a téměř jakákoliv hra může mít prospěch z druhé hokejky, která ovládá fotoaparát. Pokaždé, když společnost Sony oznámila aktualizovaný model PSP, hráči si projeli prsty a doufali, že budou mít jiný analogový nub, ale jakmile byl základní design PSP, nebylo to možné. Nyní už nebyla přidána pouze druhá hůl, ale design byl vylepšen, takže se cítí mnohem více jako skutečné analogové hůlky.

02 z 05

Dotyková obrazovka

PS Vita. Sony

Jeden z důvodů, proč fanoušci Nintendo DS někdy dávají za to, že si vybrali DS přes Sony PSP, je dotyková obrazovka DS. A v těchto dnech má téměř každý mobilní telefon a tableta dotykovou obrazovku, tak proč ne PSP - nebo spíše nástupce PSP? Před dvěma lety vývojář společnosti homebrew oznámil plány na výrobu dotykové obrazovky, která by mohla být dodatečně vybavena PSP, ale nikdy se nezjistila. Díky všudypřítomnému zařízení s dotykovým displejem by bylo hloupé, kdyby to zanechalo PS Vita, ale Sony šla o krok dále: nejen PS Vita má dotykovou obrazovku pro hlavní displej, ale má také touchpad na zádech přidat další zajímavé možnosti.

03 ze dne 05

Fotoaparát

PS Vita. Sony

Před nějakým časem jsem spekuloval, že od té doby, co všechno má fotoaparát na to, bylo to trochu hloupé, že bych chtěl i na PSP. Zdálo se však, že hráči chtějí fotoaparát PSP dost, takže společnost Sony skutečně vytvořila doplněk. Trvalo dlouho, než se v Severní Americe objevilo propuštění, ale nakonec dorazilo. Ukázalo se, že nemyslím dost široce - kamera PSP není jen dalším způsobem, jak udělat snímky vašich přátel, kteří dělají hloupé věci. Může to být také způsob, jak přidat do hry další dimenzi, jako u titulů s rozšířenou realitou, jako je InviZimals . Znovu Sony nepřidávalo pouze jednu kameru, dalo to PS Vita dvěma: jedné zadní a jedné přední straně.

04 z 05

Motion Sensing

PS Vita. Sony

Pohybové snímání nebo ovládání pohybu nebylo mezi hráči tak velikým zájmem jako některé z ostatních položek tohoto seznamu, ale bylo to celkem populární myšlenka, že Datel produkoval jejich doplněk Tilt FX, který přinesl kontrolu pohybu PSP. Bylo to nepříjemné řešení, protože obsadilo konektor pro sluchátka a nemělo průchod pro skutečné sluchátka a vyžadovalo, aby uživatel nahrál software, aby kompatibilní hry skutečně pracovaly s tímto zařízením. Ale PS Vita bude mít spoustu vestavěných pohybových snímků, takže je to dobré (nebo možná ještě lepší), že ovladače Sixaxis a Dualshock 3 PS3.

05 z 05

Skutečná integrace PS3

PSP a PS3. Sony

Napsal jsem celý článek o tomto tématu a ještě není jisté, jak bude PS Vita-PS3 integrace skutečně hrát, ale je to dobrá sázka, že bude lepší než integrace PSP-PS3. Bylo mnoho slibů, jak by PSP mohla komunikovat s PS3, ale většina z nich se jednoduše neuskutečnila. Je možné, že se s PS Vitou stane totéž, ale vývojářská podpora této myšlenky je již mnohem lepší než kdykoliv předtím pro PSP.