Průvodce síťovým přepínačem

Jak je tvůj oponent teleportovat? Vysvětlení přepínání lag

Zpožďovací přepínač je zařízení nainstalované v domácí síti, které dočasně zpomaluje tok provozu na internet. V kontextu online hraní může být fyzický přepínač zapnut, aby zpožděl hraní, čímž dal přepínač zpoždění.

Jeden příklad, který indikuje zpoždění, je používán, je-li soupeř skočí kolem obrazovky při natáčení postavy. Nebo se možná zdá, že postava bude neviditelná a úplně nepoškozená z bodově prázdných snímků.

Lag přepínače nejsou součástí běžného hraní; on-line hráči, kteří se o sportovní péči starají, je nepoužívají. Některé herní komunity dokonce zakazují hráče, o kterých se domnívají, že zaostávají účelně.

Poznámka: Přepínače lakování nesouvisejí s běžnými síťovými přepínači a typicky nejsou příčinou obecného zpoždění v počítačových sítích .

Jak pracuje přepínač Hardware Lag

Když je aktivován spínač zpoždění, běží na krátkém časovém spínači, který obvykle trvá jen několik vteřin. Během této doby efektivně blokuje veškerou síťovou komunikaci mezi herní konzolou a internetem.

Vzhledem k tomu, že hra rozpozná, že uživatel internetu není, přehrávač se zdá být pozastaven a nereaguje. Nicméně, hra nebude vykopat uživatele, protože předpokládá, že spojení bude brzy pokračovat. Během této doby však uživatel může stále hrát místně.

Když vyprší časovač přepínače zpoždění, místní zařízení se znovu synchronizuje s online hrou , která se náhle objeví oponentům.

Jak vypadá přepínač Hardware Lag

Základní hardware zpoždění je malé ethernetové zařízení, kde buď oranžový nebo zelený vodič kabelu CAT5 byl spojen s tlačítkem nebo jiným fyzickým přepínačem.

Toto zařízení je připojeno k hernímu zařízení (obvykle PC nebo konzole) z routeru domácí sítě (nebo širokopásmového modemu, pokud neexistuje žádný směrovač).

Jiné typy přepínačů spouštění

Některé konzoly videohry jsou navrženy tak, aby detekovaly hardwarové lagové spínače prostřednictvím indikátoru napětí, který může pochopit, kdy byl přepínač přepnut. Existují však i jiné způsoby, jak simulovat ztrátu připojení k internetu, která funguje podobně jako fyzický přepínač zpoždění.

Například odpojení síťového kabelu na několik vteřin naruší tok provozu na bod, že hra nemůže synchronizovat s internetem. Stejně jako použití zpožďovacího přepínače, vytáhnutím kabelu Ethernet na dostatečně dlouhou dobu a následným opětovným připojením k němu je "nevinná" cesta, jak zpomalit bez použití zpožďovacího přepínače.

Existují také softwarové lagové přepínače, které používají program k zaplavení místní sítě s tak velkým množstvím dat, že šířka pásma je téměř úplně vyčerpána. Toto je podobné odpojení kabelu Ethernet nebo přepnutí přepínače zpoždění. Nicméně nemůže být použit příliš dlouho nebo hra předpokládá, že se hráč nevrátí a odpojí je od hry.