Starší Scrolls V: Skyrim Hlavní Quest Walkthrough Část 1

Od Helganu až po Hrothgara

Bethesda poprvé přinesla The Elder Scrolls V: Skyrim na PlayStation 4 a Xbox One a podruhé s počítačem The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition. Pro některé to bude první přehrání úžasné akční RPG a pro některé bude to jedenáctý, ale s tím, jak složitý a zapojený do světa Skyrim je, každý potřebuje nějakou pomoc.

Tato příručka bude pokrývat pouze hlavní questline, takže obrovské množství sidequestů, které narazíte na cestu ve Skyrimu, zde nebude uvedeno. Z hlavního questu jsou opravdu dvě vlákna, které se poněkud prolínají. První vlákno, které bude obsaženo v této příručce a je hlavním bodem hlavního questu, je návrat draků k Skyrim a vaše vzestup jako drak. Existuje také dej občanské války Skyrim, o níž se domníváme, že je druhotným návratům draků, a tak budeme pokrývat jen ten závit, který se překrývá s návratem dějů draků.

bez závazků

Hra začíná tím, že jste se vyjížděli v zadní části vozu. Jste svázaný a z neznámých důvodů jste označen za zločince. Váš cíl je Helgen, kde musíte být popraven za zločiny proti říši nebo něco takového. Jakmile dorazíte k popravě, celé peklo se uvolní, když přijde drak a začne útočit na Imperiální posádku.

Zde budete mít příležitost sledovat buď Hadvara císařského vojáka nebo Ralof z bouří. Jediné, co to opravdu ovlivňuje, je, na koho budete bojovat při cestě ven z Helgenu. Pokud vyberete Hadvara, budete bojovat proti Stormcloakům, pokud vyberete Ralof, budete bojovat s Imperiály.

Jedná se o tutorial quest, takže se postupujte podle pokynů na obrazovce a brzy se ocitnete venku. Jakmile jste mimo, dokončíte quest Unbound a zahájíte quest Before the Storm.

Před bouřkou

Bez ohledu na to, koho jste skončili v Helgenu, jakmile to uděláte z jeskyní, řeknou vám, že se setkáte s jejich bratrancem (Gerdur, pokud jste šli s Ralofem, Alvorem, pokud jste šli s Hadvarem) v Riverwoodu, mluvit s Jarlem v Whiterunu. Cesta do Riverwoodu je poměrně klidná a bezproblémová. Ujistěte se, že jste zastavili u Guardian Stones a vybrali jste mezi rogue, warrior nebo mág. Stačí vybrat ten, který odpovídá jaké třídě máte v úmyslu se specializovat a získáte bonus, který vám pomůže.

Jakmile to uděláte, prostě sledujte svůj marker quest buď na Gerdur, nebo na Alvor a oni vás s nějakým swagem spojují. Udělejte si také čas na praxi s Blacksmithery tam jako kovářství je nejlepší způsob, jak získat některé z vyšších stupňů zbraní ve hře.

Nebojte se rozhlížet po městě a jakmile budete připraveni jít na to, abyste viděli, jak Jarl kráčí po silnici z řeky Riverwood směrem k vašemu směrovému questu směrem k Whiterunu. Úsek silnice mezi Riverwoodem a Whiterunem není příliš nebezpečný, ačkoli byste se mohli dostat do mudcrab nebo nějaké jiné nízkoúrovňové divočiny.

Jakmile dorazíte na bránu Whiterun, strážník vám řekne, že město je otevřené pouze těm, kteří mají právě teď oficiální podnikání. Jediné, co musíte udělat, je informovat stráže, že Riverwood hledá pomoc a on vám otevře brány.

Chcete-li najít Jarl, stačí jít do obrovské budovy na nejvyšším místě ve městě. Jakmile vstoupíte, informujte Jarl, že se draci vrátili, a bude to bláznivý vole a vysílá vojáky do Riverwoodu, aby obhajovali malou vesnici. Jakmile to učiní, je to předtím, než je bouřka označena za úplnou a Jarl vás požádá, abyste pomohli jeho soudu mageři Farengarovi zkoumat draky.

Bleak Falls Barrow

Farengar potřebuje Dragonstone a je "tak zaneprázdněný", že potřebuje někoho jiného, ​​aby ho za to dostal. Vzhledem k tomu, že jste jedním z mála známých, kteří se setkají s drakem a žijí, aby vyprávěli příběh, ukáže, že jste nejlepší pro tuto práci.

Chcete-li získat Dragonstone, musíte se vydat na Bleak Falls Temple. Opusťte Whiterun a sledujte svůj ukazatel a brzy budete v Bleak Falls Barrow. Po cestě se budete potýkat s nějakými banditovými šermíři a lučištníky. Využijte tuto příležitost ke zdokonalení svých bojových schopností a pokračujte do zasněžených hor do cíle.

Jakmile jste tam, zadejte Bleak Falls Temple. V blízkosti vchodu se nenachází žádná tuna, ale vyhlížejte na kořist. Budou tam dva bandité, ale nic víc. Jak budete dál pokračovat, najdete pokoj s pákou a branou. Neodstraňujte okamžitě páku, nebo vás narazíte pomocí pasti. Místo toho se podívejte na levou stranu místnosti a uvidíte tři pilíře, které potřebujete, aby odpovídaly vzoru nad dveřmi. Jakmile je správně zapojíte, zatáhněte za páčku a brána se otevře.

Jakmile projdete branou, pokračujte ve vytahování kořisti a hackerů přes pavučina. Nakonec se setkáte s Arvelem Swiftem, zlodějem, který byl spleten s Frostbite Spider. Ačkoli se mu to nepodařilo zabít, zranil ho a jakmile budete pokračovat dopředu a dokončit to, můžete se vrátit a mluvit s Arvelem. Bude se pokoušet a zaskočit, tak ho zabijte a vezměte zlatou drápku, kterou najdete na jeho těle. Pak pokračujte dál do krypty.

Když se dostanete k houpajícím se osám, je to správně a šprintujte kolem nich. Jen se držte dál do krypty a nakonec se dostanete ke kamenným dveřím se symboly a klíčovou dírkou, která vypadá, že se jí vejde do Zlatého pazourku. Podívejte se na Golden Claw ve svém inventáři a srovnejte symboly na dveřích s těmi, které vidíte na samotném drápu. Pak položte zlatou dráp do klíčové dírky a dveře se otevřou.

Ve vedlejší místnosti uvidíte některé zářící rytiny a budete se muset přiblížit. Jakmile se naučíte, naučíte se vaše první Slovo moci, Unrelenting Force. Bude tam nějaký mini-šéf ve formě Dragrového Overlorda. Chcete-li porazit, použijte terén ve svůj prospěch a pokud možno použijte luk nebo kouzlo, abyste se s ním vyrovnali z dálky.

Jakmile je to mrtvé, můžeš Dračí kameny oprašit z mrtvoly. Zkontrolujte místnost pro kořist, hlavu nahoru po schodech, abyste se vrátili zpět do hlavního Skyrimova světa. Po návratu Dragonstone do Farengar bude Bleak Falls Barrow označen jako dokončený.

Dračí stoupání

Jakmile dokončí Bleak Falls Barrows, začne Dragon Rising. Drak byl viděn mimo Whiterun a Jarl nasazuje své jednotky, aby se s ním setkali na poli. Po krátkém rozhovoru v plánovací místnosti se setkáte s Irilehem, Jarlovým velitelem stráže, mimo město.

Vydejte se z Whiterun a směrem k západní strážní věži. Najdete ji v troskách, zničených drakem. Irileth a její jednotka budou stát poblíž, a jakmile se s nimi setkáte, objeví se drak Mirmulnir.

Tento drak je impulsem ve srovnání s těmi, které se setkáte po tomto hledání. Nejjednodušší (a do značné míry pouze) způsobu, jak se s Mirmulnirem vypořádat, je zbrojní zbraně. Pokud se soustřeďujete na postavu nečestného nebo bojovníka, luk je více než pravděpodobné, že je to nejlepší zbraň. Pokud jste mága, Mirmulnir je slabý vůči magii založené na ledu. Čas od času Mirmulnir přistane, ale nezapomeňte se držet od ní. To je, když dělá nejvíce škody. Používáte-li zbraně s různými zbraněmi, můžete se vrátit zpět a pokračovat v šíření šípů mimo její dosah.

Ať už se jedná o jakoukoli trasu, stačí bloudit v Mirmulnire, má hodně HP, ale nakonec padne. Zakryjte ji v mrtvolu za tučnou hromadu kořisti a ona se rozpadne a nechá vás s vaší první dračí duší, kterou můžete použít k odemknutí Unrelenting Force, vaší první výkřikové moci.

Chcete-li dokončit quest, vraťte se do Jarl. Řekne vám o Dračích narozeninách a dá vám vědět, že vás greybeardové zavolali. Dává vám také titul Thane z Whiterun, což vás dělá docela dost.

Cesta hlasu

Vaše další quest se aktivuje automaticky poté, co budete mluvit s Jarlem po zabití Mirmulnir, a přivede vás do zmrzlé tundry interiéru Skyrim. Tohle může být první velký trek do divočiny Skyrim, která je poměrně nehostinná a plná věcí, které vás chtějí zabít. Ujistěte se, že jste chytili nějaké léčebné předměty.

Přejděte do města Iverstead. Jakmile se dostanete, projděte město a najdete most, který vede k cestě do hor. Trek až do High Hrothgar, domov Šedivých bradaviček není příliš špatný, ale pokud uvidíte Frost Troll, zkuste to zůstat čistý. Frost Trolls jsou nesmírně silné a při současné úrovni zkušeností pravděpodobně zemřete.

Jakmile dosáhnete High Hrothgaru, setkáte se s Arngeirem, který pochybuje o vašem původu jako Dračího pohlaví. Dokažte ho špatně tím, že použijete Křik Unrelenting Force, abyste ho zapůsobili na to, že vás uznáváte jako Dragonborn. Řekne vám o historii greybeardů a o tom, co musíte dělat jako dračice. Dále vás učí další slovo z Dračího jazyka, které dále posiluje váš neústupný silový výkřik.