Tipy na vyrovnání rychlosti ve World of Warcraft

Naučte se tipy a triky, které vám pomohou vyrovnat rychle ve WoW.

Poznámka: Tento článek je součástí mnohem větší a neustále rostoucí kolekce užitečných World of Warcraft Guides , informací, které udržujeme aktuální seznam a neustále aktualizujeme. Podívejte se na Index World of Warcraft Guides pro další tipy, tipy, triky, taktiky WoW a návody.

Obecné tipy pro vyrovnávání rychlosti

Možná začínáte ... nebo to může být váš další alt, který bude chodit po světě Azerothu. Ale i když někteří hráči World of Warcraft mohou chtít užít jízdu a vyrovnat se svým tempem, mnozí jiní se chtějí co nejdříve dostat na úroveň. Z tohoto důvodu existuje řada vyhledávacích průvodců. Mnoho průvodců zobrazuje přesné trasy a informace o úkolech, které zasáhnou každou oblast co nejrychleji a nejúčinněji.

Pro nového hráče to jen rozbíjí ponoření a zkazí "příběh" různých skvělých příběhů nalezených během hry. Hráči veteránů se možná chtějí vyrovnat rychle, ale přesto znovu navštívit stará místa, aby znovu prožili hru čerstvými očima. Jak se má hráč rychle vyrovnat, aniž by narušil ponoření hry? Inteligentní úroveň. Existují způsoby, jak rychle se vyrovnat, které platí pro všechny oblasti hry.

Vezměte všechny dostupné úkoly v okamžité oblasti

Nákupní středisko: město, malá vesnice, každé místo, které má seskupení nepamatovaných postav, bude mít řadu úkolů. Mnoho z nich se vzájemně překrývají a sdílejí stejné davy nebo se odehrávají ve stejné oblasti. Vybírání co nejvíce vám ušetří, abyste se museli vrátit do města, jen abyste se vrátili, abyste stejnou davu znovu podruhé zabili.

Drop Quests, které se změní na šedou

Questy jako zařízení jsou barevně kódované: červené questy jsou téměř nemožné dokončit, oranžově šíleně obtížné, ale možné, žluté trochu obtížné, ale zvládnutelné a zelené na úrovni příliš snadné. Šedá quest jsou úkoly, které vám sotva odmění za to, že jste kvůli tomu, že je vaše postava přehnaná.

Tyto questy na dobu, kterou je je možné dokončit, nestojí za to, že zelená quest a výše se ukládají za úsilí o dosažení úspěchu - to může být dokončeno později na vyšších úrovních (například pro úspěch Loremasteru) nebo pro pozdější rep broušení. Vydejte se co nejdříve zeleným úkolům, abyste zabránili poklesu zkušeností, když se zbarví do šedé.

Do Dungeons pouze poté, co jste vyzvedli všechny předpoklady questy

Snažte se shromáždit všechny questy pro dungeon, než se pokusí zastavit. Přednostně vyzvedněte dungeon questy, jakmile jsou k dispozici, aby se jim zabránilo dostat je, když jste nad úrovní. Dungeony samy odměňují velké množství zkušeností kvůli seskupení davů, ale úkoly na vrcholu, které odměňují velké zkušenosti a slušné úkoly.

Práce v kruhové módě při hledání

Snažte se pracovat v celé oblasti hledání a ujistěte se, že jste udělali všechny cíle hledání na cestě: zabít davy, kapky z davů, shromážděné položky a tak dále. Projděte celou oblast, dokud nebudou dokončeny všechny úkoly ve vašem protokolu.

Pokud jste plně odloženi, zapněte všechny dokončené úkoly najednou

Plně odpočinutý zážitek (to je modrá barva, kterou barva zážitků získává místo fialové) poskytuje 200% více zkušeností na zabití. Quest zkušenost nefunguje stejně jako zážitek mob. Namísto pouhého využití odloženého bonusu, zkušenost s questem tlačí tyč dále směrem vzhůru a rozšiřuje odpočitatelný bonus. Řekněme, zda je polovina zkušebního panelu modrá. Pokud obrátíte 10 questů na jedno, normální zážitek z nich může všechny povzbudit postavu na plnou úroveň. Na rozdíl od davů, kde získané zkušenosti využijí bonus - questy pouze "tlačí" bar dále. Tímto způsobem byste mohli vyčistit úroveň a stále máte 200% bonus pro zabíjení davů a ​​nanášíte dojitý zbytek bonus.

související odkazy