12 her, které měly být na Wii U

Když se Wii objevilo, hry na gestech mě začaly přemýšlet o stávajících hrách, které by pro něj byly perfektní, jako je Penumbra: Overture a Space Channel 5 . Bohužel, nikdo z mých nejlepších 5 možností pro Wii sporty se vůbec nestalo. Když bylo Wii U oznámeno, pomyslel jsem si na 12 her, které by byly pro něj ideální. Mám jeden. A přesto by to nebylo úžasné?

01 z 12

Fyzika pastelů

Petri Purho

Proč by to fungovalo: Tato skvělá logická hra pro PC a iPhone je pravděpodobně nejlepší kreslicí hra, která kdy byla vydána. Můžete kreslit, co chcete, a pak vidět, jak to působí gravitace. Verze Wii U by se mohla snadno stát nejlepší verzí hry.

Proč se to nikdy nestalo: Žádná myšlenka. Možná, že vývojář Petri Purho možná nebude chtít zabývat se značnými potížemi spojenými s řešením velkých vydavatelů, jako je Nintendo. Koneckonců, vypadá to také perfektně pro DS, ale mimo hackerskou verzi to nebylo přivedeno na tuto platformu. Více "

02 z 12

Okami

Capcom

Proč by to fungovalo: Bylo by pravděpodobně bláznivé, kdyby Capcom znovu vydal Okami za Wii U, protože už vyšel na Wii. Ale wow, jaká hra by byla perfektně vhodná pro Wii U? Malování s dálkovým ovladačem Wii bylo zábavné, ale ne vždy fungovalo stejně dobře, jako by to mělo mít; malování s ovladačem Wii U by bylo vítr. A myšlenka na nádherný estetický akvarel v HD mi způsobuje slinění.

Proč se to nestalo: Vzhledem k tomu, že již byl převeden na Wii, byl bych šokován, kdyby to Capcom přenesl i do Wii U. Stále je však škoda, že nepodporovali DS titul Okamiden . Více "

03 z 12

Metroid Prime

Samus. Nintendo

Proč by to fungovalo: Pokud jste neuvažovali o možnosti skenování objektů v Metroid Prime s řadičem Wii U, pak jste si vůbec neuvažovali o ovladači Wii U. Samu často skenuje věci; může hráč mít v ruce skutečný skener, držet ho nad televizorem a snímat předměty, zatímco je stále schopen střílet věci.

Proč se to nestalo: Nevysvětlitelně, i přes nesčetné množství fanoušků, Nintendo prostě nedal Wii U a Metroid hru. Je to srdcervoucí. Více "

04 z 12

Savage: Bitva o Newerth

S2 hry

Proč by to fungovalo: Jednou ze zajímavých funkcí Wii U je asynchronní hra , ve které hráč s herním systémem Wii U hraje jinak než ti s dálkovými ovladači Wii a tato počítačová hra je šitá na míru pro tento styl hry. V původní online multiplayerové hře existují dva týmy s velitelem a vojáky pro každý tým. Velitel získává pohled shora dolů na bojiště a hraje hru jako strategickou hru. Vojáci hrají na zemi v akční hře, která smíchá zbraně a bojuje.

Jak je to dokonalé? Hráči herní konzole dostanou na dotykovou obrazovku zobrazení strategické hry. Mohlo by být obtížné znovu vytvořit Newerth , ale podobná hra by byla úžasná.

Proč se to nestalo: Možná proto, že vývojáři neposkytují konzolové hry. Více "

05 z 12

Max a Magic Marker

Stiskněte tlačítko Přehrát

Proč by to fungovalo: Tato logická hra byla chytrá a dobře provedená, ale trpěla problémy spojené s kresbou ve vzduchu s ukazatelem. S ovladačem Wii U by se hra, podle mě, stala dokonalou.

Proč se to nestalo: Možná proto, že vývojářská společnost koupila společnost Microsoft? Více "

06 z 12

uDraw Pictionary

uDraw Pictionary nahrazuje tužku a papír kreslicími tablety a televizní obrazovkou. THQ

Proč by to fungovalo: Ačkoli to bylo nejvhodnější z THQových her pro jejich tablet uDraw, Pictionary byl frustrující, protože je tak těžké čerpat na jednom povrchu a sledovat výsledky na vašem televizoru; schopnost používat ovladač Wii U jako skutečný kreslicí podložku by tuto hru ještě mnohem lépe.

Proč se to nestalo: Když Wii U vyšla, nedokázala jsem si představit, že tohle není. Ale neudělali to. Nikdy nechápu proč

07 z 12

Phoenix Wright: Ace Attorney

Capcom

Proč by to fungovalo: Po pravdě řečeno, patřím hlavně k Phoenixu Wrighlovi, protože jsem opravdu rád Phoenix Wright. Ale pokud o tom přemýšlím, něco v seriálu by určitě bylo skvělou volbou pro Wii U. Řadič by velmi dobře pracoval na skenování krve nebo na kontrolu otisků prstů. Také by fungovalo dobře při výběru Phoenixova dialogu.

Proč se to nestalo: Jako většina velkých vydavatelů, Capcom ztratil zájem o Wii U brzy. Více "

08 z 12

Siréna

Sony

Proč by to fungovalo: Srozumitelné, komplexní a nesmírně frustrující, Siren byla fascinující hra PS2, ve které jste hráli jako několik lidí, kteří se snaží uniknout zombie. Co dělá tuto skvělou hru pro Wii U je, že hlavním herním mechanismem byly "zraky" zombie, což znamená, že můžete vidět svět přes zombie oči, aby viděli, kam hledají a chodí. To je ideální pro Wii U, protože byste mohli použít televizor pro oči a gamepad pro zombie oči.

Proč se to nestalo: Je to franchising značky Sony. Více "

09 z 12

Pokus

Lexis Numerique

Proč by to fungovalo: Tato PC dobrodružná hra, známá také jako Experience112, měla opravdu chytrý předpoklad. Jste uvězněni v řídící místnosti na lodi a musí pomoci ženě na této lodi uniknout pomocí fotoaparátu a dveří ovládání na dosah ruky. PC hra měla řadu oken, které by se mohly přesunout, včetně živého proudu z videokamery, map a osobních dokumentů chybějící posádky. To by fungovalo nádherně na Wii U, kde byste mohli použít ovladač jako řídící jednotku, zapínat a vypínat světla a hledat dokumenty.

Proč se to nestalo: Developer, Lexis Numerique, neohlásil hru na svých hlavních stránkách, když jsem o tom poprvé uvažoval. Teď už nemají práci. Je však škoda, že mobilní hra République, která se snaží použít podobné nápady, nebyla přinesena ani na Wii U. Více "

10 z 12

Robin Hood: Legenda o Sherwoodovi

Spellbound Studios

Proč by to fungovalo: Co se stalo s týmovými strategickými hrami? Bylo to několik let, co bylo něco jako Commandos nebo Desperados , ale Wii U vypadalo jako ideální platforma pro oživení mé oblíbené strategie žánru. Můj hlas vedl toto oživení šel do nádherného Robina Hooda: Legenda o Sherwoodu . Představte si, že vykreslíte svou strategii na dotykovém displeji, zatímco televizor zobrazí akci v plném rozlišení HD 3D. Není to tak cool?

Proč se to nestalo: Obvykle když žánry umírají, je to proto, že už nejsou tak populární. Více "

11 z 12

Blade Runner

Westwood

Proč by to fungovalo: Je to opravdu skutečný úsek, ale rád bych viděl přístav tohoto starého bodu a klikl na PC dobrodružství. Je pravda, že by bylo neuvěřitelně těžké aktualizovat. Zatímco vizuální design je úžasný, grafika je dobře, grafika z roku 1997. Miluju však myšlenku použití ovladače Wii U provést replikační test nebo přiblížit fotografie během analýzy fotografií.

Proč se to nestalo: Je smutné, že je pravděpodobné, že někdo někdy předělá tuto relativně temnou adventní hru typu point-and-click 1997. Ale budu snila. Více "

12 z 12

Fatální rámec

Tecmo Koei

Proč to fungovalo: Fatal Frame byla zřejmá volba pro Wii U. Hra zahrnuje zkoumání strašidelného panského sídla a propadlých duchů tím, že je pořídíte. Mechanismus kamery byl v celé sérii trochu nepříjemný; musíte přinést fotoaparát nahoru, zaměřit ho a spustit ho. S ovladačem Wii U můžete jednoduše použít ovladač jako fotoaparát, zvedat ho tak, aby ukazoval na duchové, ale přesto mohl vidět volný výhled scény na vašem televizoru.

A stalo se: Hra nebyla dokonalá, ale opravdu bylo skvělé využití hry. Říkal jsem ti to. Více "