3D počítačové displeje

Jsou opravdu hodně užitečné pro uživatele PC?

3D HDTV možná neměl s spotřebiteli velký úspěch, ale u spotřebitelů to bylo trochu lepší. Monitory, které zobrazují 3D video, nejsou pro svět osobních počítačů nic nového, ale je tato technologie nutně pro spotřebitele dobrá věc? Tento článek se zabývá stavem technologie 3D zobrazení a proč je s největší pravděpodobností jen luxusní technologií pro několik vybraných uživatelů.

3D displeje vs. 3D grafika

3D grafika není pro svět osobních počítačů nic nového. Hry a programy virtuální reality vytvářejí tyto grafiky již více než dvacet let. Je důležité poznamenat, že 3D grafiky představují trojrozměrný svět v zobrazeném dvourozměrném zobrazení. Prohlížeče grafiky získají pocit hloubky mezi objekty, ale skutečné vnímání není. Není to jiné než zobrazení standardního televizního programu nebo filmu, který byl natočen ve dvou rozměrech. Rozdíl je v tom, že uživatel může změnit pozici kamery a počítač změní pohled.

3D displeje na druhé straně jsou navrženy tak, aby simulovaly skutečné vnímání hloubky pomocí stereoskopického vidění. To se děje tím, že se pokusíte představit dvěma různým názorům na každé z diváckých očí, aby mozog pak interpretoval skutečný 3D obraz, jako kdyby se dívali na to v reálném životě. Samotné displeje jsou stále dvourozměrné, ale mozok je interpretuje jako tři.

Typy 3D displejů

Nejběžnější forma 3D zobrazení je založena na technologii závěrky. Jedná se v podstatě o podobu střídavých obrazů na displeji, které jsou synchronizovány s některými LCD skly a střídají dva obrazy mezi perspektivními oky. Tato technologie je daleko od nových a používá se s počítači po mnoho let prostřednictvím specializovaného hardwaru. Rozdíl je v tom, že u rychlých LCD monitorů a žaluzií je možné tyto snímky vyrábět ve vyšších rozlišeních s vyššími obnovovacími frekvencemi.

Poslední forma displejů nevyžaduje brýle. Místo toho používají speciální filtr nazvaný paralaxní bariéra, která je zabudována do LCD filmu. Je-li tato volba zapnuta, způsobuje to, že světlo z LCD displeje může cestovat různými úhly. To způsobí, že obraz se lehce posune mezi každé oko a tím vytváří smysl pro hloubku, aniž by bylo nutné mít brýle posunuté oko mezi dvěma střídavými obrazy. Nevýhodou je, že jsou obecně vhodné pouze pro malé displeje.

Poslední technologie jsou již nějakou dobu vyvíjeny a pravděpodobně už nějakou dobu nebudou vyrábět spotřební výrobky. Volumetrické displeje používají řadu lasery nebo rotační LED, aby představili obraz ve světle, který skutečně vyplní trojrozměrný prostor. Existují velké omezení této technologie, včetně potřeby většího prostoru pro zobrazení, nedostatek barev a jejich vysoké náklady. Je potřeba dělat mnoho práce na těchto tématech ještě předtím, než se dokonce dostanou do reálného světa.

Virtuální realigace jsou hlavním trendem díky projektům jako Oculus Rift a VV. Nejsou to systémy, které jsou spotřebitelům stále k dispozici, protože jsou stále ve vývoji, ale pravděpodobně budou vydány někdy v roce 2016. Odlišují se od tradičních displejů, protože jsou nositeli uživatele a pro každé oko je samostatný displej, který generuje 3D obrázek. Je vysoce účinný tak, že může způsobit nemoci z pohybu a nasuea z nedostatku zpětné vazby. Nevýhodou je, že budou velmi drahé a vyžadují speciální software pro správné fungování.

Kdo těží z 3D displejů

Největší využití 3D technologií je zábava a vědy. 3D se již stala oblíbenou formou přidávání filmů v divadlech. Samozřejmě, mnoho filmových studií to vidí jako způsob, jak lidi vést k divadelnímu zážitku spíše než domově. Navíc mohou účtovat o něco větší potenciální zvýšení svých výnosů. Počítačové hry se již mnoho let vyrábějí s 3D grafikou. To dává hrám šanci stát se mnohem ponořující, než v minulosti.

Další hlavní použití je ve vědách. Obzvláště lékařské zobrazování bude pravděpodobně těžit z 3D displejů. Lékařské skenery již vytvářejí 3D obrazy lidského těla pro diagnostiku. 3D displeje umožňují technikům čtení skenů získat úplnější pohled na skenování. Další oblastí, která může mít prospěch, je strojírenství. 3D vizualizace budov a objektů může být provedena, aby inženýři poskytli úplnější pohled na design.

Problémy s 3D displeji

Dokonce i se všemi různými 3D technologiemi existuje segment populace, která postrádá fyzické schopnosti potřebné pro správné zobrazení snímků. Pro některé to znamená, že budou ještě vidět dvojrozměrný obraz, zatímco to může vyvolat bolesti hlavy nebo dezorientaci v jiných. Ve skutečnosti někteří výrobci 3D displejů upozorňují na své výrobky a navrhnou proti rozšířenému použití kvůli těmto účinkům.

Dalším problémem je skutečnost, že pro jeho použití budete potřebovat specifický hardware. V případě technologie brýlí musíte mít k použití displej a kompatibilní dvojici uzávěrů. To není příliš problém v prostředí jednoho uživatele, jako je počítač, ale je mnohem problematičtější u standardního televizního přijímače, kde by každý uživatel potřeboval pár kompatibilních sklenic. Druhým problémem je, že brýle pro použití s ​​jedním monitorem mohou být obráceny od jiného, ​​který představuje nesprávný obraz na nesprávné oko.

Konečně je tu skutečnost, že ve většině případů při interakci s počítačem, že uživatel nebude potřebovat žádnou formu 3D displeje. Bude tato technologie skutečně užitečná při čtení článku na webu nebo práci v tabulce. Může se jednat o několik případů, ale většina interakcí, které lidé budou mít, prostě počítač nevyžadují.

Závěry

Zatímco technologie 3D může být velkým prodejním místem pro prostředí domácího kina, technologie stále má velmi náročný segment počítačového světa. Kromě herních a vědeckých aplikací není potřeba, aby byly snímky zobrazovány ve 3D. Dodatečné náklady na kompatibilní hardware přes tradiční displeje budou mít také mnoho zákazníků vyhýbat se technologii. Pouze poté, co dosáhne ceny tradičních displejů a více funkcí, které mohou být použity, spotřebitelé skutečně vidí výhodu.

Odmítnutí odpovědnosti: Cítím, že je důležité dát svým čtenářům najevo, že jsem právně slepý v jednom oku. Jako výsledek, nejsem fyzicky schopný správně prohlížet 3D technologii kvůli nedostatku vnímání hloubky. Snažil jsem se zachovat svůj osobní předpojatost z tohoto článku, ale cítil, že čtenáři by měli znát tyto informace.