5 důvodů, proč mobilní hry nejsou odpadky

Jak hájit mobilní hry od svých nenávidějících.

Populární názor na hraní her je, že mobilní hry jsou považovány za odpadky. Není to názor menšiny, který má malé publikum, ne. Populární hlasy diskutují o tom, jak je mobilní hry špatné, a mnoho populárních herních webů uvádí pouze mobilní hry, když se něco stane v Pokemon GO . Mobilní hry se neberou vážně, a to i proto, že i nezávislí vývojáři považují to za plné špatných her. Nejsem zde, když říkám, že mobilní hry nemají své levné, odvozené tituly, protože to dělá. Ale říct, že to snižuje mnoho skvělých titulů, které mobilní hráči těší. A také je to otázka vnímání, protože jiné herní platformy mají podobnou směs chudých a skvělých her.

01 z 05

Mobilní herní obchody se liší od ostatních trhů

Google Play

Příroda mobilních her se velmi odlišuje od ostatních platforem. Od začátku éry hry App Store, mobilní zařízení bylo vždy o jednom centrálním obchodě, kde je všechno, jako je Walmart nebo Target, kde si ve stejném obchodě můžete koupit levné zboží nebo cenově dostupné zboží. Zatímco Android je trochu jiný, protože uživatelé mohou instalovat obchody s jinými aplikacemi, uživatelé systému iOS jsou svázáni s App Store pro všechny praktické účely. Problémem je, že mobil nedovolil, aby trh s vysoce kvalitními prémiovými hrami zvláště prospěl. Dokonce i hlavní indie hry, které se uvolňují na mobilní vítr se stejnou cenu. A to je velký důvod, proč má platforma takovou špatnou pověst.

Ale jen proto, že když hledáte hru na mobilu, můžete také vidět nekvalitní práci, nezmenšuje kvalitu všeho dobrého v obchodě. Mobil je plný dobrých her - mnoho z nich je menšího rozsahu než hry na jiných platformách, ale stále je plné. A tam jsou příležitostné PC hry, které se uvolňují na mobilní i levnější. Je to jen to, že vše je soustředěno do jednoho obchodu a je snadnější být vystaven některým špatným produktům.

02 z 05

PC hry jsou také rozmanité

Bethesda

Věc je, že mobil není tak odlišný od počítače . Má podobné spektrum her, od krátkých časových útěk až po více zainteresovaných zážitků. Oh, a tam jsou i placené a zdarma-hrát hry. Je to jen to, že počítačové hry jsou jasněji rozděleny do různých úrovní. Tam je Steam a další tržiště pro rozsáhlé hry, které osloví tradiční hráče. Mezitím je pro tyto hráče snadné se vyhnout Facebooku a společenským hrám. A Flash hry, které mohou mít přitažlivost pro hráče, kteří hledají příležitostné zážitky, jsou stále odděleny od ostatních platforem s jinými kategoriemi her.

Co je ironické, že PC je považován za nadřazenou herní platformu pro mobilní zařízení, je nejen to, že je plná stejných her, které jsou propuštěny pro mobilní zařízení, ale Steam získává oporu jako hostující hry s nízkou kvalitou. Steam Greenlight se stal pro vývojáře mnohem jednodušší, aby uvolnil své hry, což znamená, že na platformě se častěji objevují neúnosné práce. Došlo k bodu, kdy se jedno studio, Digital Homicide, snažilo žalovat uživatele a jednoho kritika, který negativně promluvil o své práci. Chcete-li říci, že hraní her na PC je lepší než mobilní hry, protože kvalita her ignoruje, že možná první inkarnace mobilních her se vrátila ve dnech sharewaru. Hry distribuované na disketách malými spouštěcími prodejnami a nakonec kompilované na kompaktních discích byly často velmi odlišné kvality. Shareware byl mobilní hrou svého dne.

03 ze dne 05

Hry v konzole nebyly nikdy ve stejné perspektivě

Screenshoty k Borderlands: The Pre-Sequel, k dispozici na Androidu. Software převodovky

Proč konzole hry nemají spoustu tzv. Odpadků? No, protože byly historicky uzamčeny výrobci konzolí. Potřeby fyzické distribuce na kazetách a discích vedly k tomu, že pouze velké podniky - se souhlasem prvotřídních společností - umožnily distribuci her. To také omezilo celkový počet her, které se uvolnily na konzolích, což znamená, že i když možná byla základna kvality, teoreticky bylo vydávání často omezeno.

Tuto změnu vidíme nyní, protože nezávislí vývojáři mohou uvolnit hry na konzolách. Portál Xbox Live Indie Games na konzole Xbox 360 byl často znám díky průměrné kvalitě her a skrytým skvostům. Hra PlayStation Mobile v systému PlayStation Vita měla hry, které by mohly být neohrabané a špatné kvality. Nejhorší hry na moderních konzolách jsou často od malých vývojářů. Zatímco to ještě není otevřená platforma, konzoly jako PS4 a Xbox One jsou mnohem otevřenější pro nezávislé vývojáře - a jako takové získají některé hry nízké kvality.

04 z 05

To vše je vedlejším produktem digitální distribuce

Screenshoty od Android racing game Maximum Car. Čaj a sýr

Důvodem, proč tolik špatných her může nyní existovat na mobilních zařízeních a jinak je kvůli digitální distribuci, což usnadňuje uvolnění dalších her do světa. Přemýšlejte o tom, jak digitální hudba usnadnila získávání vaší oblíbené hudby, ale také kolik nekvalitních obalů najdete na YouTube a jak mohou být na Bandcampu založeny skupiny s omezenými nadáními. Stejně tak je nyní pro vývojáře jednodušší než kdy jindy získat nástroje pro hry a získat pro ně publikum. A není zaručeno, že budou dobří. Nejsou to jen webové portály, teď jsou to obchody mobilních aplikací a dokonce i herní konzole, které digitálně distribuují hry. A pomocí nástrojů, jako je Game Maker a ClickTeam Fusion, které se používají k vytváření hitů, nástrojů navržených zpočátku pro amatéry, je fakt, že přítomnost tolika špatných her je jen proto, že je snadnější je dostat ven do světa. A není to jen na mobilu, je to všude, kde jsou hry.

05 z 05

Musíte dobrou práci se zlými

Mojang

Zeptejte se sami sebe na otázku: obchodujete se všemi špatnými mobilními hrami pro všechny nové skvělé hry, které se objevují? Minecraft by bylo mnohem těžší být úspěchem bez snadné digitální distribuce. Pevně ​​věřím, že indická herní revoluce by se neztratila tak, jako by to mělo, kdyby počáteční zlatá horečka aplikace App Store nepřesvědčila vývojáře, že existují peníze v nezávislém vývoji her. To pomohlo k tomu, že daleko více nezávislých herních vývojářů umožní uvolnit hry pro mobilní telefony, parní kabely a konzoly, a tržiště, aby se lépe přizpůsobily indiům. Ano, spousta mediostních titulů se stala prominentní kvůli tomu, ale všechny skvělé hry, které vyšly od té doby? teď žijeme v době, kdy je příliš mnoho her na hraní, a mobil byl pro to velkým podnětem.