PS Vita / PS3 Interaktivita

Jsou PlayStation Vita a PlayStation 3 lepší?

Když se PSP poprvé pustil, měl mít všechny možné vzrušující možnosti interakce s PS3 , ale většina z nich se nikdy nedařilo. Nyní je PS Vita na cestě a lidé jsou nadšeni svými možnostmi interakce s PS3. Nebudeme vědět jistě, co se skutečně stane, dokud se nestane, ale zde jsou možnosti interakcí, které byly zmíněny.

Vzdálené přehrávání

Dálkové přehrávání je v podstatě způsob, jak připojit PS Vita (nebo PSP) a PS3 přes internet, abyste mohli dálkově přistupovat k obsahu vašeho PS3 přes kapesní počítač. Můžete přehrávat hudbu , sledovat videa, prohlížet fotografie a hrát hry (některé hry, tak jako tak), které jsou uloženy na vašem PS3 přes internet na vašem kapesním počítači.

Vzdálené přehrávání na PS Vita bude pravděpodobně podobně jako dálkové přehrávání na PSP , s výjimkou toho, že ovládací prvky PS Vita lépe odpovídají PS3 (hlavně má dvě analogové karty) a grafika bude mnohem lepší. Je také pravděpodobné, že mnoho dalších her bude mít podporu hry Remote Play na PS Vita, než tomu bylo na PSP.

Přehrávání přes platformu

Pokud máte PSP verzi hry s režimem pro více hráčů a váš přítel má verzi PS3 . Chcete se spolu dostat do hry, ale nemůžete. Program PSP nepodporuje přehrávání Cross Platform, pravděpodobně z velké části proto, že není dostatečně výkonný.

PS Vita však podporuje platformu Cross-Platform Play a ačkoli to bude pravděpodobně něco, co vývojáři budou muset vybudovat do každé hry, hraní pro více hráčů je natolik populární, že je pravděpodobné, že mnoho (nebo dokonce většina) her s verzemi PS Vita a PS3 možnosti pro více hráčů budou také podporovat hru Cross-Platform Play. Jistě, framerate bude nepochybně pomalejší na PS Vita, ale pokud hra sama o sobě dokáže držet krok, to je vše, co opravdu potřebujete.

Název Uložení uživatele

Název Uživatelské úložiště je systém umožňující vzdálené ukládání 1 MB na serverech PlayStation Network (není specifikováno, zda je to celkem za uživatele nebo za hru), které jsou přístupné uživatelům PS Vita a PS3. To je to, co umožní pokračování Play (viz níže) pracovat hladce, ale bude také použitelné v neurčených způsobech vývojáři k přesunu dat mezi oběma platformami.

Pokračování Play

Jednou z nejznámějších funkcí hry PS Vita je možnost hrát hru na handheldu a pak přepnout na PS3 a hrát stejnou hru, a to tam, kde jste přestali na PS Vita (nebo naopak). Samozřejmě, že by to vyžadovalo PS3 i PS Vita verzi hry a pro uživatele je vlastnit obě (ale mohu si představit balíčky na PlayStation Store ). Funkce využívá funkci Storage User Title (viz Uživatelská paměť pro ukládání titulů) (viz výše), aby data hry byla vzdáleně uložena pro bezproblémový přechod z jedné platformy na druhou.

PS3 řadič

Použití PS Vita jako regulátoru PS3 by mohlo znamenat pár různých věcí a oba jsou docela vzrušující. Za prvé by to mohlo jednoduše znamenat použití PS Vita namísto ovladače DualShock 3, nahrazení tlačítek a vstupů PS Vita pro jejich ekvivalenty na DualShock, ale také přidání dotykových ovládacích prvků. To by přidalo zcela novou dimenzi PS3 her, a to buď změnou mapování některých ovládacích prvků na dotykové ovládací prvky nebo přidáním zcela nové možnosti do hry PS3.

Jiným způsobem, jak se PS Vita stane řadičem PS, je, že má PS Vita zvládnout další prvky hry, které přidávají do hry PS3. PS3 by řídil to, co se zobrazí na obrazovce PS Vita, a dá vám přístup k dalším aspektům hry nebo novým schopnostem, které byste neměli, kdybyste měli pouze jednu verzi hry. Samozřejmě, hry využívající takové funkce by upřednostňovaly hráče, kteří vlastní obě zařízení před těmi, kteří mají pouze jednu, ale představte si, jak to mohou vývojáři využít! (Ačkoli to přináší na mysli slib, že PSP bude schopen fungovat jako zpětné zrcátko ve hře PS3 Formula One 06 , která se nikdy neprojevila, pokud vím, ale budu zde optimisticky.)

Mohl bych být pesimistický a znovu poukázal na to, jak PSP nikdy neuspokojil svůj interaktivní potenciál s PS3, ale neudělám to (OK, to jsem udělal, ale nebudu se o to zabývat). PS Vita je vzrušující a vypadá to, že vývojáři jsou stejně vzrušeni jako hráči. Takže pojďme přemýšlet o tom, co by mohlo být, a doufám, že se to stane co nejlepším způsobem.