Historie Playstation 3: Od data vydání na PS3 Specifikace

Poznámka editoru: Hodně z informací v tomto článku je datováno. Vezměte prosím na vědomí následující důležité změny:

Na tiskové konferenci, která se konala v Los Angeles v Kalifornii, společnost Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) odhalila koncept svého počítačového zábavního systému PlayStation 3 (PS3) , který zahrnuje nejpokročilejší procesor Cell s superpočítačovým napájením. Prototypy PS3 budou také představeny na Electronic Entertainment Expo (E3), největší světové interaktivní zábavní výstavě, která se konala v Los Angeles od 18. do 20. května.

PS3 kombinuje nejmodernější technologie představující Cell, procesor společně vyvinutý společností IBM, Sony Group a Toshiba Corporation, grafickým procesorem (RSX) vyvinutým společností NVIDIA Corporation a SCEI a pamětí XDR vyvinutou firmou Rambus Inc. také přijímá BD-ROM (Blu-ray Disc ROM) s maximální kapacitou 54 GB (dvouvrstvé), což umožňuje poskytování obsahu zábavy v plné kvalitě s vysokým rozlišením (HD) v bezpečném prostředí, které je možné díky nejmodernějšímu autorskému právu technologie ochrany. Aby vyhovoval zvyšující se konvergenci digitální spotřební elektroniky a výpočetní techniky, PS3 podporuje standardně vysokou kvalitu zobrazení v rozlišení 1080p, což je mnohem lepší než 720p / 1080i. (Poznámka: "p" v "1080p" znamená metodu progresivního skenování, "i" znamená metodu prokládání. 1080p je nejvyšší rozlišení v rámci standardu HD.)

S ohromující výpočetní silou 2 teraflops budou zcela nové grafické výrazy, které ještě nikdy nebyly vidět. V hrách bude pohyb znaků a objektů mnohem rafinovanější a realističtější, ale v reálném čase mohou být vykresleny i krajiny a virtuální světy, čímž se zvýší svoboda grafického výrazu na úrovně, které v minulosti nebyly zaznamenány. Hráči se doslova mohou potápět do realistického světa, který je vidět ve filmech s velkou obrazovkou, a zažít vzrušení v reálném čase.

SCEI v roce 1994 zahájila v roce 2004 původní PlayStation (PS), následovanou PlayStation 2 (PS2) v roce 2000 a PlayStation Portable (PSP) v roce 2004, pokaždé, když představila nejnovější technologický pokrok a přinesla inovace do tvorby interaktivního zábavního softwaru. Více než 13 000 titulů bylo vyvinuta a vytváří tak softwarový trh, který každoročně prodává více než 250 milionů výtisků. PS3 nabízí zpětnou kompatibilitu, která umožňuje hráčům využívat tyto obrovské prostředky z PS a PS2.

Výrobky řady PlayStation se prodávají ve více než 120 zemích a regionech po celém světě. S kumulativními zásilkami dosahujícími více než 102 milionů PS a přibližně 89 miliónů pro PS2, jsou to nesporné vůdce a staly se standardní platformou pro domácí zábavu. Po 12 letech od zavedení původního PS a 6 let od uvedení PS2 do hry přináší SCEI PS3, nejnovější platformu s nejpokročilejší technologií pro příští generaci počítačové zábavy.

S dodáním vývojových nástrojů založených na buňkách, které již byly zahájeny, probíhá vývoj herních titulů, stejně jako nástrojů a middlewaru. Díky spolupráci s předními světovými nástroji a middleware společnostmi SCEI poskytne plnou podporu nové tvorbě obsahu tím, že poskytne vývojářům rozsáhlé nástroje a knihovny, které vynesou sílu procesoru Cell a umožní efektivní vývoj softwaru.

15. března bude oficiální japonské, severoamerické a evropské datum vydání PS3 listopad 2006, ne jaro 2006.

"SCEI nepřetržitě přináší inovace do světa počítačové zábavy, jako je 3D počítačová grafika v reálném čase na PlayStationu a první 128bitový procesor Emotion Engine (EE) na světě pro PlayStation 2. Díky procesoru Cell s výkonem super počítače, nový začátek hry PLAYSTATION 3 se chystá začít. Spolu s tvůrci obsahu z celého světa SCEI urychlí příchod nové éry v oblasti počítačové zábavy. "Ken Kutaragi, prezident a generální ředitel společnosti Sony Computer Entertainment Inc.

Specifikace PlayStationu 3 a podrobnosti

Název produktu: PLAYSTATION 3

CPU: Buněčný procesor

GPU: RSX @ 550MHz

Zvuk: Dolby 5.1ch, DTS, LPCM, atd. (Zpracování buněčné základny)

Paměť:

Systémová šířka pásma:

Systém plovoucího bodu systému: 2 TFLOPS

Úložný prostor:

I / O:

Komunikace: Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T) x3 (vstup x 1 + výstup x 2)

Wi-Fi: IEEE 802.11 b / g

Bluetooth: Bluetooth 2.0 (EDR)

Ovladač:

Výstup AV:

Média disků CD (pouze pro čtení):

Média disků DVD (pouze pro čtení):

Média Blu-ray Disc (pouze pro čtení):

O společnosti Sony Computer Entertainment Inc.
Společnost Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) , která je světovým lídrem a společností odpovědnou za rozvoj počítačové zábavy založené na spotřebitelích, uznává, že distribuuje a prodává herní konzolu PlayStation, počítačový zábavní systém PlayStation 2 a přenosnou přenosnou konzolu PlayStation Portable (PSP) zábavní systém. Společnost PlayStation přeměnila revoluci v domácí zábavu tím, že zavádí pokročilé grafické zpracování 3D a PlayStation 2 dále rozšiřuje dědictví PlayStation jako jádro domácí zábavy. PSP je nový přenosný zábavní systém, který umožňuje uživatelům vychutnat si 3D hry s vysoce kvalitním videem plným pohybem a vysokým věrným stereofonním zvukem. Společnost SCEI společně s jejími dceřinnými divizemi Sony Computer Entertainment America Inc., Sony Computer Entertainment Europe Ltd. a Sony Computer Entertainment Korea Inc. vyvíjí, publikuje, prodává a distribuuje software a řídí licenční programy třetích stran pro tyto platformy v příslušných trhy po celém světě.

Společnost Sony Computer Entertainment Inc. se sídlem v Tokiu, Japonsko, je nezávislou obchodní jednotkou skupiny Sony.

© 2005 Sony Computer Entertainment Inc. Všechna práva vyhrazena. Návrh a specifikace mohou být změněny bez předchozího upozornění.