Just Cause 3 je jen zdvořilý a jen zábava

Někdy je těžké postavit obranu za vinné potěšení. "Just Cause 3," nyní k dispozici pro PS4, je směšná hra. Je polstrovaná a natahovací se napříč bodem zlomu. Stejné věci uděláte znovu a znovu a znovu po dobu několika hodin běhu. Budete přestat pečovat o spiknutí brzy. Uvědomíte si, že vůbec nejsou žádné znaky - jen karikatury. A budete stále čekat, až se hra rozpadne a dá vám něco nového, než si uvědomíte, že to nikdy nebude. Budete také mít hloupý úsměv na tváři většinu času, závislý na hře postavené kolem foukání věcí obloha vysoko. Budete skočit z vrtulníku, než exploduje do budovy, střílet nepřátele, když padáte na zem. Budete házet granáty, jako Santa sladit cukroví z průvodu float. Budete vázat obří palivovou nádrž na jinou obří palivovou nádrž a navzájem je posbírat. Je to definice vinné zábavy, hra, která funguje pro ty, kteří mají rád šílenství " Bulletstorm " nebo "Just Cause 2." Plot?

Nepotřebujeme žádný smradlavý spiknutí.

A přesto je jeden tak tenký, jaký je. Znovu hrajete Rico Rodriguez, stroj jednoho zabijáka. Jak špatný je Rico Rodriguez? Věděla jsem, že se mi líbila "Just Cause 3", když jsem zip vložil do pohybujícího se vozidla a nejen že jsem nezemřel - auto explodovalo. Běží kolem ostrovů Medici s raketometem připoutaným k zádeži, má neomezené množství výbušnin a je připraven zabít doslova tisíce, aby osvobodil své lidi. Víte, Medici byl předveden bezohledným diktátorem Di Ravellem. Pro většinu "Just Cause 3" se jen snažíte vzít zpět. K tomu musíte osvobodit vesnice a armádní základny tím, že je zničíte. Každé místo má kontrolní seznam věcí, které mají vyhodit do vzduchu, ať jsou to sochy Di Ravello, billboardy s jeho podobou nebo palivové nádrže. Můžete je zničit pomocí palebné síly nebo používat velmi chladný systém upínání, v němž přivážíte jednu věc druhou a pak dovolíte fyzice vykonávat svou práci.

Řekněme, že budete dělat stejné věci znovu a znovu "Just Cause 3" jen s různými zbraněmi je masivní podhodnocení. Každá vesnice, každá základna, každá mise vypadá v podstatě jako ostatní. Jistě, existují pokusy o rozmanitost v "výzvách" (které se používají k získání modů pro váš arzenál zbraní a vozidel), ale srdce hry je úžasné, téměř očividně opakující se. A přesto jsem se o to moc nestaral. Nalezl jsem trochu zábavy ve filmu B v 123. palivové nádrži, když jsem vyhodil oblohu vysoko, i když jsem věděl, že vývojáři něco zmeškali tím, že neposkytují větší rozmanitost v hře a vyprávění. Nakonec, "Just Cause 3" se nestane nepodobná sportovní hře. Když dokončíte svůj 300. průchod v " Madden NFL 16 ", je to něco povědomého, ale přesto příjemné. Neustálé zničení "Just Cause 3" má podobný účinek.

Je také důležité poznamenat, že fyzika této hry a velikost jejího světa jsou velkolepé. Když si navzájem propojíte dvě věci nebo posíláte vrtulník z nebe, má to pocit, že má trojrozměrnou váhu. A svět údajně má 400 čtverečních kilometrů nastavení, které je třeba prozkoumat. Existují chvíle, kdy je to doslova příliš velké, aby bylo opravdu pochopitelné, zvláště když zvažujete, že 400 čtverečních kilometrů má změnu nadmořské výšky včetně podmořských jeskyní a hor. "Just Cause 3" je masivní. Takže když děláte v podstatě totéž ve svém terénu, čistý rozsah jeho prostředí zmírňuje opakování.

"Just Cause 3" je jednou z těch her, o kterých je těžké vytvořit rozhodující názor. Pokud jste mi řekli, že jste ji nenáviděl kvůli papírovému příběhu a opakování, úplně bych to pochopil. Nicméně, pokud jste mi řekl, že jste ji milovali kvůli nepřetržitému akčnímu a B-filmovému vzrušení, taky to taky dostanu.