Internet Streaming: Co to je a jak to funguje

Ořízněte kabel: Získejte audio a video obsah bez kabelových společností

Streaming je technologie používaná k poskytování obsahu do počítačů a mobilních zařízení přes internet. Streamování přenáší data - obvykle zvuk a video, ale stále více i jiné druhy - jako kontinuální tok, který umožňuje příjemcům začít sledovat nebo poslouchat téměř okamžitě.

Dva druhy stahování

Existují dva způsoby, jak stáhnout obsah přes internet :

  1. Progresivní stahování
  2. Streamování

Streaming je nejrychlejší způsob přístupu k obsahu založenému na internetu, ale není to jediná cesta. Progresivní stahování je další volbou, která byla používána roky předtím, než bylo možné streamovat. Abyste pochopili, co je to streamování, kde ho používáte, a proč je to užitečné, musíte pochopit tyto dvě možnosti.

Klíčové rozdíly mezi postupným stahováním a streamováním jsou, když můžete začít používat obsah a co se stane s obsahem poté, co jste s ním hotovi.

Progresivní stahování jsou tradiční druhy stahování, které všichni, kteří používají internet, jsou obeznámeni. Když stahujete aplikaci nebo hru nebo kupujete hudbu z obchodu iTunes Store , musíte si ji před použitím stáhnout. To je postupné stahování.

Streaming je jiný. Streaming vám umožní začít používat obsah před stažením celého souboru. Vezměte hudbu: Při streamování skladby z Apple Music nebo Spotify můžete kliknout na přehrávání a začít poslouchat téměř okamžitě. Nemusíte čekat, než bude skladba stáhnutá, než začne hudba. Jedná se o jednu z hlavních výhod streamingu. Poskytuje vám data, jak to potřebujete.

Dalším velkým rozdílem mezi streamováním a staženími je to, co se datům děje po použití. Při stahování jsou data v přístroji trvale uložena, dokud ji neodstraníte. U datových toků se data automaticky po smazání dat vymažou. Skladba, kterou streamujete z aplikace Spotify, není uložena do vašeho počítače (pokud ji nezakládáte pro poslech v režimu offline , což je stahování).

Požadavky na streamovaný obsah

Streaming vyžaduje poměrně rychlé připojení k internetu - jak rychle závisí na typu média, které streamujete. Rychlost 2 megabitů za sekundu nebo více je nezbytná pro streamování videa se standardním rozlišením, aniž by došlo k přeskakování nebo zpoždění při ukládání dat. Obsah HD a 4K vyžaduje vyšší rychlosti pro bezporuchový přenos: minimálně 5Mbps pro obsah HD a 9Mbps pro obsah 4K.

Živý přenos

Živé vysílání je stejné jako streamování diskutováno výše, je specificky využíváno pro internetový obsah dodávaný v reálném čase. Živé vysílání je oblíbené u živých televizních pořadů a zvláštních jednorázových akcí .

Streamingové hry a aplikace

Streaming byl tradičně používán k poskytování audio a video, ale Apple nedávno implementoval technologii, která umožňuje streaming pracovat s her a aplikacemi taky.

Tato technika, nazývaná prostředky na vyžádání , umožňuje hrám a aplikacím obsahovat jádro funkcí a funkcí, když je uživatel nejprve stáhne a potom přenáší nový obsah, jaký uživatel potřebuje. Například hra může obsahovat své první čtyři úrovně v počátečním stahování a poté automaticky stáhne úrovně 5 a 6, když začnete hrát úroveň čtyři.

Tento přístup je užitečný, protože znamená, že stahování je rychlejší a méně dat, což je obzvláště důležité, pokud máte v telefonním plánu limit dat . To také znamená, že aplikace zabírají méně místa na zařízení, ve kterém jsou nainstalovány.

Problémy se streamováním

Vzhledem k tomu, že datové proudy přenášejí data podle potřeby, mohou pomalé nebo přerušené internetové připojení způsobovat problémy. Pokud jste například vysílali pouze prvních 30 vteřin skladby a vaše internetové připojení klesne dříve, než se do vašeho přístroje převede další skladba, píseň přestane hrát.

Nejčastější chyba streamingu, která se vyskytuje, má co do činění s vyrovnávací pamětí . Buffer je dočasná paměť programu pro streamovaný obsah. Buffer se vždy naplňuje obsahem, který potřebujete dále. Pokud například sledujete film, ukládá vyrovnávací paměť během několika minut videa během sledování aktuálního obsahu. Pokud je vaše připojení k internetu pomalé, vyrovnávací paměť nebude dostatečně rychle naplňovat a proud se buď zastaví nebo kvalita zvuku nebo videa se sníží, aby se kompenzovala.

Příklady streamování aplikací a obsahu

Streamování se nejčastěji používá v aplikacích pro hudbu, video a rádio. U některých příkladů streamovaného obsahu se podívejte na: