Jak se vyhnout nemocnosti virtuální reality

Pokusili jste se o virtuální realitu (VR) poprvé a naprosto milujete téměř všechno o ní, s výjimkou jedné věc, něco o zkušenosti vás zneklidňovalo. Cítíte se dezorientovaný a špatně na váš břicho, což je rozrušující, protože se opravdu těšíte na všechno ostatní o VR a neměli byste nenechat ujít celou zábavu. Zvláště ty hry VR , o kterých vám o vás přivítali vaši přátelé!

Budete vynechán ze strany VR, protože to nemůžete žaludek? Znamená to, že budete muset uniknout této nádherné nové technologii?

Existuje něco, co můžete udělat, abyste se vyhnuli "nemoci VR"?

Naštěstí existuje několik věcí, které můžete udělat, abyste získali své "nohy na nohy" nebo "nohy VR", jak jsou známy.

Podívejme se na několik tipů, abychom se zbavili toho pocitu špatného pocitu, který někteří lidé mohou zažít během prvního večera ve VR (nebo po něm).

Začněte se zkušenostmi se zkušenostmi VR nejdříve, poté postupujte až na později

Pravděpodobně jste slyšeli staré výroky "musíte se plazit, než budete moci chodit", že? No, pro některé lidi platí to také pro VR. V tomto případě, pokud trpíte onemocněním VR, musíte sedět, než budete moci stát.

Když poprvé vstoupíte do plnohodnotného zážitku VR, váš mozek se může trochu zahltit tím, že se vše děje. Přidejte složitost vyvažování sami, zatímco tento nový svět VR se pohybuje kolem vás a může přetížit vaše smysly a přinést takový pocit nevolnosti.

Podívejte se na zkušenosti VR a hry, které nabízejí sedící volbu, což může pomoci snížit problémy s efektem, který VR může mít na váš pocit rovnováhy.

V tomto okamžiku, pokud trpíte nevolností, měli byste se pravděpodobně vyhnout hry, jako jsou letové simulátory VR a jízdní hry. I přesto, že mají sedící zážitky, mohou být stále příliš intenzivní, zvláště pokud simulují věci jako manévry válcových válců. Ty mohou způsobit, že dokonce i lidé se železným žaludkem se cítí špatně.

Jakmile si myslíte, že jste připraveni vyzkoušet si stávající zkušenost, možná budete chtít začít s něčím jednoduchým, jako je Google Tiltbrush nebo podobný umělecký program, ve kterém jste plně ovládáni životní prostředí a životní prostředí je relativně statické. To vám dává zkušenosti s navigací a zkoumáním prostorového typu prostředí a zároveň vám dá něco, na co se soustředíte (vaše malba). Doufejme, že to dává mozku čas, abyste si zvykli na tento statečný nový svět a nepřišel na žádnou pohybovou nemoci vyvolanou VR.

Vyhledat možnosti "Komfortní režim"

Aplikace VR a vývojáři her si uvědomují, že někteří lidé jsou citlivější na nežádoucí účinky související s VR a mnoho vývojářů přidá ke svým aplikacím a hrám to, co se stalo známým jako "Nastavení komfortu".

Tato nastavení se obvykle skládají z různých technik, které se snaží zkusit tento zážitek pohodlnější. Toho lze dosáhnout změnou věcí, jako je poloha pohledu uživatele, bod pohledu nebo přidáním statických prvků uživatelského rozhraní, které se pohybují s uživatelem. Tyto vizuální "kotvy" mohou pomoci snížit pohybovou nemoci tak, že uživateli dá něco, na koho se soustředí.

Skvělý příklad dobrého nastavení komfortu je "Komfortní režim", který je k dispozici v aplikaci Google Earth VR. Toto nastavení zužuje zorné pole uživatele, ale pouze v době, kdy uživatel cestuje z jednoho místa do jiného. Úzké zaostření během simulovaného fyzického pohybu činí tuto část zážitku mnohem tolerovatelnější, aniž by příliš zbytečně zbylo z celkové zkušenosti, protože jakmile je cestovní část dokončena, zorné pole se rozšiřuje a obnovuje tak, aby uživatel nechyběl ve smyslu rozsahu, který Google Earth poskytuje tak velkoryse.

Když spustíte hru VR nebo aplikaci, podívejte se na nastavení označená jako "komfortní možnosti" (nebo něco podobného) a zjistěte, zda je jejich zapnutí pomáhá zlepšit váš VR zážitek.

Ujistěte se, že vaše PC může skutečně zpracovat VR

I když může být lákavé koupit sluchátka VR a používat ji na vašem stávajícím počítači, pokud tento počítač nesplňuje minimální požadavky na systém VR stanovené výrobcem vašich VR headsetů, mohlo by to zničit celkovou zkušenost a vyvolat nemoci VR , kvůli problémům s výkonem systému).

Oculus, HTC a další zavedly srovnávací minimální systémové specifikace pro VR, které by měli vývojáři VR cílit. Důvodem pro tyto minimum je zajistit, aby váš počítač měl dostatek energie k dosažení správné frekvence snímků potřebné pro pohodlný a konzistentní zážitek.

Pokud ztratíte hardware a nesplníte minimální doporučenou konfiguraci, budete mít zkušenosti s podskupinami, které pravděpodobně způsobí nemoci VR.

Jedním z hlavních důvodů, proč jsou tyto specifikace důležité, je to, že pokud váš mozok zaznamená nějaké zpoždění mezi pohybem, který vaše tělo dělá ve vztahu k tomu, co vidí vaše oči, jakékoliv zpoždění způsobené neštandardním hardwarem pravděpodobně rozbíjí iluzi ponoření vaši hlavu, možná se budete cítit špatně.

Pokud jste náchylní k nemoci VR, možná budete chtít ještě trochu překročit minimální specifika VR, abyste si získali nejlepší šanci na zkušenost bez VR. Pokud je například minimální specifikace grafické karty Nvidia GTX 970, možná si zakoupíte 1070 nebo 1080, pokud to váš rozpočet dovolí. Možná to pomůže, možná to není, ale další rychlost a síla není nikdy špatná věc, pokud jde o VR.

Zvýšit čas expozice VR pomalu

Pokud jste vyřešili všechny technické problémy a vyzkoušeli ostatní tipy výše a stále máte problémy s nemoci VR, může to být jen otázka více času a většího vystavení VR.

Může trvat nějakou chvíli, než se dostanete do "VR nohou". Buď trpělivý. Nepokoušejte se prohloubit nepohodlí, vaše tělo potřebuje čas na přizpůsobení. Nespěchejte věci. Vezměte si časté přestávky, vyhýbejte se zkušenostem s VR a hrám, které se s vámi prostě nedají. Možná se k těmto aplikacím vrátíte později a vyzkoušejte je znovu poté, co budete mít více zkušeností.

Je důležité si uvědomit, že ne každý, kdo se pokusí VR, se zhoršuje nebo se cítí nevolně. Možná nemáte vůbec žádný problém. Opravdu nevíte, jak váš mozek a tělo budou reagovat, dokud se skutečně nezkoušíte VR.

Nakonec by měl být VR příjemným zážitkem, na který byste se měli těšit, a ne něco, čeho se obáváte. Nedovolte, abyste nemoc VR odkázali na VR jako celek. Vyzkoušejte různé věci, získávejte více zkušeností a exponování, a doufejme, že s časem, vaši nemoci VR se stane vzdálenou pamětí.