Kódy propagace Google Play jsou dobré pro hráčky Android

Proč nové propagační kódy služby Google Play mohou zlepšit hraní her

Společnost Google nedávno provedla zásadní změnu ve službě Google Play a umožnila vývojářům zveřejňovat propagační kódy pro aplikace a nákupy v aplikacích. To by mohlo mít velký vliv na hráče Android, protože se zabývá klíčovým nedostatkem vývojářů Androidu ve srovnání se systémem iOS.

Nechť je zdarma

Nejdéle, kdyby vývojáři chtěli rozdávat kopie hry Android, nemohli tak učinit prostřednictvím obchodu Google Play. Musí buď poskytnout přímý přístup k souborům APK / OBB hry nebo prostřednictvím alternativního obchodu. A mnoho vývojářů nemá rád jen rozdávání souborů hry hned kvůli možným problémům s pirátstvím - prostě s pohyblivou oblastí APK, obzvláště předběžná verze, může být děsivá i v respektovaných prodejnách a publikacích. Nyní mohou vývojáři bezpečně poskytnout propagační kódy pro hry a dokonce i nákupy v aplikacích, a to až 500 za čtvrtletí.

Android má záležitost příliš

Existuje mnoho důvodů, proč mnoho z předních mobilních herních webů je iOS první. To je zčásti proto, že mnoho z zakladatelů vedoucích míst bylo velké fanoušky Apple, které začínají nebo mají připojení k Macům. Také herní prostředí iOS se dostalo před začátkem hry před Androidovými hernami, takže se tam dostaly komunity a nadšenci. Androidoví fanoušci se často soustředili na zakořenění a úpravu zařízení na stránkách, jako jsou XDA-Developers 'forums. Ale je jasně poptávka po herních médiích pro Android. Koneckonců, existuje mnohem více zařízení Android než iOS tam venku.

Ale pro herní média Android bylo obtížné získat oporu. Pro mnoho internetových stránek je prostě nemožné zakoupit každou hru, kterou chtějí pokrýt. Zatímco vývojáři mohou přímo distribuovat herní soubory přímo, mnozí preferují propagační kódy. Je to proto, že propagační kódy byly vytvořeny pro bezpečnější způsob distribuce her. Někteří vývojáři a vydavatelé jsou docela spokojeni s vydáváním souborů APK - dokonce i masivních - zatímco někteří se jich vyděsili, protože se bojí pirátství. I když se domnívám, že pirátství Android je nevyhnutelné, bez ohledu na to, vývojáři radši neposílají kopie her bez ochrany někoho, koho by jim zcela nevěřili. Nicméně, nyní, když mají možnost distribuovat je, mělo by to pomoci mnoha webům poskytovat důkladnější pokrytí.

Dej to pryč

Přímý přístup k průměrnému uživateli je nyní realitou. Když vývojář chce rozdávat volné kopie hry, mohou distribuovat soubory APK, ale přichází to s nevýhodami zabezpečení. Také, pokud aktualizují hru, dokonce prochází něco jako Humble je další překážka ve svém procesním procesu. Nyní mohou snadno rozdávat kopie své hry na největším obchodě s Androidem. Nebo dokonce předat produkty zdarma v aplikaci, jako je bezplatná měna ve hře zdarma. Nemohou tak učinit ve velkých množstvích, ale nyní mají možnost tuto akci provést.

Stejně tak je možné, že věci, jako je bezplatná aplikace Starbucks týdne, se mohou dostat do systému Android. Nyní, kdy je zaveden systém, který skutečně poskytuje tyto kódy, společnost Google mohla snadno vstoupit do partnerství s obchodními domy, publikacemi a podobně, aby snadno poskytovala freebies. A zjistil jsem, že tyto druhy volných dárků mohou pomoci vývojářům nesmírně.

Bohužel stále existují limity na to, kolik klíčů mohou vývojáři vytvářet. Zatímco čísla jsou poměrně velkorysé, zvláště ve srovnání s iOS, a měly by poskytnout spoustu kódů pro tiskové zprávy a dárky podobně, srovnejte to s něco podobného jako Steam, kde vývojáři mohou požadovat prakticky nekonečné kódy. To jim umožňuje prodávat na jiných tržištích, přičemž konečným cílem je vrátit je zpět na Steam. Zatímco trh s Androidem není tak segmentovaný jako počítačový herní prostor, Google by stále měl dobrý důvod, proč by vývojáři měli řídit uživatele do služby Google Play.

Stále neplatné hřiště

Problém se všemi těmito skutečnostmi spočívá v tom, že v éře App Store mobilních her je v tomto okamžiku sedm a půl roku stará. iOS vyhrála, a zatímco Android udělal některé kroky, je těžké říci, že to všechno se otočí jen proto, že Google začal nabízet propagační kódy. Existují velké kulturní faktory, které přesahují jen volné kopie her, které vedly ke stávajícímu stavu her iOS a her. A díky hratelným hrám, které hrají tak obrovskou roli na mobilních platformách a Androidu, je to možná příliš málo, příliš pozdě. Ale nedostatek propagačních kódů je jedním z hlavních důvodů, proč kultura získala tento tvar. A pokud se změní a herní systém Android se stane něčím více prominentní než to bylo, je to pro platformu obrovská mořská změna.