NASCAR '14 Recenze (X360)

Jsme nyní čtyři hry hluboko do Eutechnyxu - nyní volal ETX Racing - s licencí NASCAR. Každá po sobě jdoucí hra byla určitě vylepšena a byla lepší než ta, která byla před tím, ale nikdy se opravdu nedařilo dostat všechno správně, aby dal kompletní balíček dohromady. NASCAR '14 následuje stejný vzorec. Má více aut a týmů než kdy jindy a spoustu způsobů, jak hrát, ale akce na trati stále není tak správná (zábavné, nedělej nás špatně, ale ne tak docela), jaký druh dává klapku na všechno ostatní. Více se dozvíte v naší úplné recenzi NASCAR '14.

Detaily hry

Funkce a režimy

NASCAR '14 obsahuje všechny skutečné tratě a týmy z nadcházející sezóny NASCAR. Řidiči jsou ve správných družstvech a vše je tak, jak mělo být. Neexistuje nový způsob vyloučení Chase ve formátu Sprint Cup, který bude použit při startu v této sezóně, avšak s dalšími novými pravidly bude vloženo. Také zajímavé je, že zatímco hra neobsahuje Nationwide nebo Trucks série (downer), někteří z populárnějších Nationwide ovladače a týmy jsou vlastně zahrnuty použít zde, což je oceněno. Rádi bychom mohli hrát aktuální série Nationwide a posunout se do řad, ale mít pár populárních týmů k dispozici je krok správným směrem přinejmenším.

Můžete hrát rychlé závody na libovolné trati s libovolným týmem, který chcete (a všechny dresy jsou otevřené od začátku!), Hrát si kariéru s vlastním týmem, hrát jednu sezónu nebo dokonce jediný Chase pro Sprint Cup 10 -race šampionátu běh. Režim kariéry je tento rok hlubší, protože nyní můžete provádět výzkum a vývoj s cílem utrácet své výhry s cílem zlepšit své auto a týmy během celé sezóny. Je také zdokonalen editor šablony a umožňuje vám vytvořit jakýkoli design, který byste chtěli. Režim NASCAR Highlights také vrátí, že vám umožní znovu žít klíčové okamžiky ze sezóny 2013. Budou také přidány nové sezóny 2014, ale každý měsíc budete muset zaplatit za nový balíček obsahu 5 dolarů.

Online hra byla zdokonalena s ligami se 16ti hráči, které obsahovaly vlastní sezóny. Zvláštní pozornost byla věnována pokusu o odstranění trhavých a hravých pohybů vozů, jakož i zlepšení přesnosti při srážkách a detekci zásahů. Přehrávání online také eliminuje některé problémy, které máme s výše uvedeným AI, protože hrajete s reálnými lidmi.

Gameplay

Na trati je NASCAR '14 nejlepší hratelnou hrou od ETX Racing (NASCAR 2011: The Game, NASCAR: The Game: Inside Line), ale zdá se, že stále chybí něco. Vozidla mají váhu a skutečně se cítí docela hezky řídit a věci jako zahřívání pneumatik dříve, než si jenom udeříte na plyn, opravdu dělají rozdíl. Snažili jsme se najít správnou rovnováhu mezi realismem a zábavou. Existuje spousta obtížnosti a nastavení manipulace, které můžete použít k tomu, aby se hra stala tak, jak chcete - od úplně realistického simu až po demolační derby v arkádovém stylu - a na krajních koncích tohoto spektra můžete dostanete přesně to, co chcete.

Bylo uprostřed mezi těmito dvěma, kde bychom raději hrát, že nalezení rovnováhy bylo tvrdší. Standardní AI je v tomto roce opravdu agresivní a pokud vaše linie nejsou perfektní v každém kole, buď se dostanete do prachu, nebo se rozpadne. Ale když ztlumíte obtížnost AI dokonce trochu, hra se stává příliš snadným. Rozdíl mezi absolutním bílým kloubem nemůľe blikat, nebo neuskutečnit koncentraci na kaľdém rohu a díky tomu, ľe by bylo moľné vlídit AI s lehkostí, byl pouze jediný zářez nebo dva na jezdce obtíľnosti, což není Pokud se pokoušíte nalézt střední půdu, nedá se vám mnoho prostoru.

Nakonec se naučíte závodit správným způsobem, ale je to těžké sáňkování pro první 5-10 závodů, které jste se pokoušeli, než se tam dostanete, protože obtížnost křivky je jen brutální. Nebo můžete prostě říct, že to "šroub" a vypnout žluté vlajky a poškodit a spustit AI z cesty na vaší cestě k vítězství. Bez ohledu na to, jak chcete hrát, abyste se bavili, jsme vděční, že existují alespoň možnosti.

Jedna věc, kterou nelze snadno nastavit pomocí posuvníku s obtížemi, je kresba na stopách jako jsou Talladega a Daytona. Přesnost potřebná k tomu, aby skutečně zůstala v průvanu, je naprosto ošklivá, a když je AI stejně agresivní, je to jenom jedna malá chyba, kdy nedržíte svou linii a celé pole jako Rudé moře a prochází vy, protože nikdo skutečně nevystoupí za vámi a nedoporučuje se s vámi. A když se ocitnete až na zádech, hodně štěstí, když se chystáte zpátky, protože ztratitelé v zadní části jsou příliš pomalí a / nebo hloupí, než si skutečně navrhují správně a chytají vás záda. Každá jiná stopa je v pořádku, ale při Talladegovi a Daytoně je to prostě zábava. To dělá opravdu respektuje skutečné řidiče, kteří řídí tyto závody. Je to vyčerpávající, že se musí tolik soustředit a být tak docela dokonalé, a dělají to skutečně.

Graphics & amp; Zvuk

Vizuálně se na NASCAR '14 moc neprohlíží. Automobily vypadají dobře, většinou se jedná o správné sponzory (některé chybějí, ale zjevný alkohol nebo jiné důvody související s licencí) a 43 z nich všechno jezdí kolem. Stopy nevypadají velkolepě, ale stejně tak moc nevidíte. Mám rád prezentaci, která se podobá předváděcím slavnostem a vítězným cestám. To opravdu dělá rozdíl.

Zvuk je také solidní. Hlasovatelé Fox TV mají něco před závodem, co dělají, a DW říká "Boogity boogity boogity", takže je to celkem pěkné. Většina z toho, co váš spotter říká, byl recyklován z minulých her, nicméně, který se opakuje velmi rychle. Zvuky motoru jsou také v pořádku, ale monotónní.

Spodní linie

Celkově, když dostanete nastavení vytočené způsobem, který byste chtěli hrát, NASCAR '14 může být spousta legrace. Nikdy není na stejné úrovni vyváženého pick-up-and-play, kde se každý může bavit jako EA NASCAR hry, ale je to slušné. Jen si přeji, aby mezi simem a arkádou existovala nějaká šťastná střední část, protože jsme se opravdu snažili najít to. Prezentace a obsah, NASCAR '14 je jednoduše nejlepší hra NASCAR na konzole Xbox 360 a hra je dostatečně pevná. Není to skvělé, ale dost solidní, že se s tím budeš bavit. Fanoušci NASCAR by měli alespoň dát jí pronájem.