Příběhy z pohraničí: Escape Plan Bravo PS4

Chtěl bych obejmout tvůrčího ředitele v Telltale Games, který mi dovolil zůstat ve světě Pandory a Vault Hunters dlouho poté, co posádka za " Borderlands 2 " uzavřela obchod a zatímco jsme čekali dlouhé dny, dokud nevyhnutelné " Borderlands 3 "(údajně dokonce ani nekompletní, je to nejméně dva roky). Strávil jsem stovky hodin ve světě "Borderlands 2" a všech jeho DLC, a já jsem přirozeně musel pokračovat v následujících letech, ale "Tales From the Borderlands" udržel tento svět naživu. Nejprve jsem předpokládal, že to udělá natolik přechodným způsobem, skoro jako to, jak fanouškovská fikce se odvolává na drobné splátky mezi francouzskými seriály - jistě, je to legrace, ale to není důležité . Hrajete čtvrtou epizodu "Tales From the Borderlands", "Escape Plan Bravo", která minulý týden zasáhla PSN. Uvědomila jsem si, že to není "vázanka" nebo "společník" - je nezbytná pro zkušenost "Borderlands" . Ve skutečnosti prohloubila mé ocenění her a světa, které vytvořili.

Když se vrátím k Pandorovi buď k přehrání "Borderlands 2", nebo k jeho nevyhnutelnému pokračování, zkušenost bude bohatší. "Tales" je kánon. A je to hra, kterou prostě musíte hrát.

Na konci "Catch a Ride", gang " Tales From the Borderlands " byl v nešťastné, smrtící situaci pod pistolí Queenpin Vallory. Chcete-li otevřít "Escape Plan Bravo", Vallory nutí Rhys, Fionu a zbytek gangu vrátit se do Hyperionu, aby získali poslední část projektu Gortys a převzali svět. Jo, to může skončit špatně. Po několika rozhodnutích jsem skončil na raketě s blízkými přáteli, včetně starého kamaráda Scooter. To, co se stalo dál, zde nebude zkazeno, ale ze mě to šokovalo a připomnělo mi, že Telltale Games má nepřekonatelnou schopnost jít z neformální hratelnosti na emocionální zmatek v mžiku oka. Ve všech těchto hrách jsou body - " The Walking Dead ", "Vlk mezi námi", "Hra trůnu" a tento - ve kterém jeden nebo druhý rozhodovací proces neposkytuje možnost C, že tak zoufale hledáte. Je to volba mezi menšími dvěma zmi.

Není to žádný hlavní spojler, který by řekl, že se vrátíte domů, oblečený do lidského převleku zesnulého Vasqueze (což dovolí skvělému Patricku Warburtonovi, aby se vrátil a udělal věc hlasové práce, že hvězda "Family Guy" a "The Tick ​​"to tak dobře). Odtud "Tales From the Borderlands" získává více než kdy jindy, včetně "vystřelení" s týmem účetních, kteří používají prsty jako zbraně a konečné setkání s Handsome Jackem, který žije v Rhysově hlavě, šanci změnit "Borderlands" mytologii navždy. Zajímalo by mě, kolik bude 2K Games používat příběh "Tales From the Borderlands" v kanoně, když vytvoří "Borderlands 3." Doufám, že je to spousta, protože to bylo to, co bylo skvělé v tomto dobrodružství - vyprávění příběhů.

Faktem je, že "Borderlands" nikdy nebyla franšízou známou především pro vyprávění. Jistě, Claptrap byl zábavný a bylo to pozoruhodné množství podpůrných hráčů, kteří opravdu vytvořili "Borderlands 2", ale vyprávění, které daná franchise "Tales From the Borderlands" uvedlo, nemůže být podceňováno. A s touto předposlední epizodou jsem měl to nejpodivnější pocit, když to skončilo. Uvědomil jsem si, že jen s jednou epizodou, která by šla - "Vault Cestovatel" - že bych brzy postrádala tyto postavy a tento svět. Doufejme, že ne dlouho.